求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックエンジニア(ヘブンバーンズレッド担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。

・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発
・レンダリングパイプラインのメンテナンス
・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策
応募資格
【必須】
下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、グラフィックプログラマ担当としての実務経験
 ーiOS / Android向けゲーム
 ーコンシューマーゲーム
 ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等

【歓迎】
・Unity / UnrealEngine4 / 自社エンジンを用いたゲームの開発経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エスユーエス

評価平均 3.13
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 85%
正社員

【フルリモート・】メタバースエンジニアPM・PL(最先端技術開発チーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社が提供するサービスの開発・運用、ご経験に応じてマネジメントを行っていただきます。
テーマとしてはゲームやエンタメ系だけでなく、メイン顧客である大手メーカー、学校向けの産業用途になります。

■概要:以下??の両方をバランス良く実行することで会社と共にエンジニアとしても成長

【概要?】大手企業の機密プロジェクトでスキル習得&キャリアUP
メタバースを活用した採用、社内教育、チームビルド、イベント実施、シミュレーションなど
【概要?】世の中のニーズをもとにした自社製品の研究開発でアイデア力&コミュニケーションスキル強化

【案件例】
■大手メーカー向け案件
・有名プラットフォームやメタバースサービスの開発案件
・メタバースを活用した合同説明会、面接、イベントの実施などのサービス開発
■学校系、観光系、建築系、公共・自治体向け
・バーチャルオープンキャンパスの実施、メタバース空間での教育、シミュレーション、イベントの開催
(変更の範囲)会社の定める業務
応募資格
【いずれか必須】
・顧客折衝を伴うチームマネジメントの経験(3年以上)
・Unityの開発、運用経験
・情報セキュリティに関する基本的な知識

【歓迎】
・新規性の高いXR業界での案件に関心がある方
・VR/AR/センサーなどを用いた開発経験
・MySQL等のRDBMS利用経験
・定常的に情報セキュリティや脆弱性の情報収集のアンテナを張っている方
・リアルタイム通信技術に関する理解がある方
・NFTや仮想通貨、アプリ内課金などの知見がある方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エスユーエス

評価平均 3.13
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 85%
正社員

【フルリモート】XRエンジニアPM・PL(最先端技術開発チーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
375~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社が提供するサービスの開発・運用、ご経験に応じてマネジメントを行っていただきます。
テーマとしてはゲームやエンタメ系だけでなく、メイン顧客である大手メーカー、学校向けの産業用途になります。

■概要:以下??の両方をバランス良く実行することで会社と共にエンジニアとしても成長
【概要?】大手企業の機密プロジェクトでスキル習得&キャリアUP
AR・VR技術を用いた仮想テスト、仮想実験、仮想レクチャー、シミュレーションなど
【概要?】世の中のニーズをもとにした自社製品の研究開発でアイデア力&コミュニケーションスキル強化

【案件例】
■機械系や製造系の大手メーカー向け案件
・VRを利用した訓練・シュミレーション(教える側の人件費削減、安全のため)
・AR技術を活用した訓練アシストコンテンツ
■観光系、建築系、公共・自治体向け
・VRゲーム開発やレンタル、国宝等の文化遺産のデジタル化やバーチャル技術による復刻、歴史体験など
応募資格
【いずれか必須】
・顧客折衝を伴うチームマネジメントの経験(3年以上)
・Unityの開発、運用経験
・VR/AR/センサーなどを用いた開発経験

【歓迎】
・新規性の高いXR業界での案件に関心がある方
・MySQL等のRDBMS利用経験
・ミニツール、細かな自動化、新しい技術へのフットワークが軽い方
・定常的に情報セキュリティや脆弱性の情報収集のアンテナを張っている方
・リアルタイム通信技術に関する理解がある方
・NFTや仮想通貨、アプリ内課金などの知見がある方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エスユーエス

評価平均 3.13
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 85%
正社員

【フルリモート】メタバースエンジニアPM・PL(最先端技術開発チーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
375~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社が提供するサービスの開発・運用、ご経験に応じてマネジメントを行っていただきます。
テーマとしてはゲームやエンタメ系だけでなく、メイン顧客である大手メーカー、学校向けの産業用途になります。

■概要:以下??の両方をバランス良く実行することで会社と共にエンジニアとしても成長

【概要?】大手企業の機密プロジェクトでスキル習得&キャリアUP
メタバースを活用した採用、社内教育、チームビルド、イベント実施、シミュレーションなど
【概要?】世の中のニーズをもとにした自社製品の研究開発でアイデア力&コミュニケーションスキル強化

【案件例】
■大手メーカー向け案件
・有名プラットフォームやメタバースサービスの開発案件
・メタバースを活用した合同説明会、面接、イベントの実施などのサービス開発
■学校系、観光系、建築系、公共・自治体向け
・バーチャルオープンキャンパスの実施、メタバース空間での教育、シミュレーション、イベントの開催
(変更の範囲)会社の定める業務
応募資格
【いずれか必須】
・顧客折衝を伴うチームマネジメントの経験(3年以上)
・Unityの開発、運用経験
・情報セキュリティに関する基本的な知識

【歓迎】
・新規性の高いXR業界での案件に関心がある方
・VR/AR/センサーなどを用いた開発経験
・MySQL等のRDBMS利用経験
・定常的に情報セキュリティや脆弱性の情報収集のアンテナを張っている方
・リアルタイム通信技術に関する理解がある方
・NFTや仮想通貨、アプリ内課金などの知見がある方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エスユーエス

評価平均 3.13
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 85%
正社員

【フルリモート】XRエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
375~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社が提供するサービスの開発・運用を行っていただきます。
テーマとしてはゲームやエンタメ系だけでなく、メイン顧客である大手メーカー、学校向けの産業用途になります。

■概要:以下??の両方をバランス良く実行することで会社と共にエンジニアとしても成長
【概要?】大手企業の機密プロジェクトでスキル習得&キャリアUP
AR・VR技術を用いた仮想テスト、仮想実験、仮想レクチャー、シミュレーションなど
【概要?】世の中のニーズをもとにした自社製品の研究開発でアイデア力&コミュニケーションスキル強化

【案件例】
■機械系や製造系の大手メーカー向け案件
・VRを利用した訓練・シュミレーション(教える側の人件費削減、安全のため)
・AR技術を活用した訓練アシストコンテンツ

■観光系、建築系、公共・自治体向け
・VRゲーム開発やレンタル、国宝等の文化遺産のデジタル化やバーチャル技術による復刻、歴史体験など
応募資格
【いずれか必須】
・Unityの開発経験2年以上
・VR/AR/センサーなどを用いた開発経験

【歓迎】
・新規性の高いXR業界での案件に関心がある方
・ネットワークを介するアプリ開発経験
・ミニツール、細かな自動化、新しい技術へのフットワークが軽い方
・定常的に情報セキュリティや脆弱性の情報収集のアンテナを張っている方
・リアルタイム通信技術に関する理解がある方
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エスユーエス

評価平均 3.13
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 85%
正社員

【フルリモート】メタバースエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
375~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社が提供するサービスの開発・運用を行っていただきます。
テーマとしてはゲームやエンタメ系だけでなく、メイン顧客である大手メーカー、学校向けの産業用途になります。

■概要:以下??の両方をバランス良く実行することで会社と共にエンジニアとしても成長

【概要?】大手企業の機密プロジェクトでスキル習得&キャリアUP
メタバースを活用した採用、社内教育、チームビルド、イベント実施、シミュレーションなど
【概要?】世の中のニーズをもとにした自社製品の研究開発でアイデア力&コミュニケーションスキル強化

【案件例】
■大手メーカー向け案件
・有名プラットフォームやメタバースサービスの開発案件
・メタバースを活用した合同説明会、面接、イベントの実施などのサービス開発

■学校系、観光系、建築系、公共・自治体向け
・バーチャルオープンキャンパスの実施、メタバース空間での教育、シミュレーション、イベントの開催
(変更の範囲)会社の定める業務
応募資格
【いずれか必須】
・Unityの開発経験2年以上
・ネットワークを介するアプリ開発経験

【歓迎】
・新規性の高いXR業界での案件に関心がある方
・VR/AR/センサーなどを用いた開発経験
・AWS等のクラウドを使ったシステム開発経験
・MySQL等のRDBMS利用経験
・ミニツール、細かな自動化、新しい技術へのフットワークが軽い方
・定常的に情報セキュリティや脆弱性の情報収集のアンテナを張っている方
・リアルタイム通信技術に関する理解がある方
・docker等のコンテナ技術の基本的な理解
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【名古屋】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
愛知県
仕事内容
あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。

【具体的には】
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
応募資格
※月給を重視する場合に、契約社員オファーになる可能性があります。
■ゲーム開発経験24ヵ月※6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること
■過去も含めてインゲームの実務経験12ヵ月
■直近2年以内でインゲームメインでの経験12ヵ月
■プログラム(コーディング)経験24ヵ月
■C++での開発経験24ヵ月 
■Unreal Engine4もしくは5の実務経験12ヵ月
■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験24ヵ月※カジュアルゲームのみはNG
【歓迎】■AWSなどクラウドを活用した、インフラ設計/構築/運用
■ゲームのDB設計、API作成
■クライアントサイド、サーバーサイドの基盤構築
■iOS/Androidアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】 クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。
ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装
・エンジン機能の拡張
・ツールの開発、運用
その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。

【開発環境】
Windows
応募資格
・UnrealEngineを用いたゲームの開発経験(1年以上)
・C++を用いたゲームの開発経験(2年以上)

【歓迎】
・エンジンコードの拡張経験
・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること
・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験
・処理負荷、Shader開発経験

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