求人一覧

該当件数:1,234
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】≪新規ゲーム開発≫Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

【具体的な内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント

◎技術スタック
≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
言語:C++、C#、PHP、Ruby、JavaScript、Objective-C、Swift、Java、Kotlin
フレームワーク: Unity、Laravel、Ruby on Rails、Node.js
インフラ・ミドルウェア:AWS、GCP、MySQL、Redis、Docker
開発ツール:Git、JIRA、Confluence、Chatwork、Jenkins
応募資格
・C#のプログラミング経験
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】スマートフォン向け/クライアントエンジニア(メンバークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。

【担当業務例】
・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
応募資格
・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事
・3人以上でのチーム開発経験
・バージョン管理システムの利用経験

【歓迎】
・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

ゲーム開発エンジニア(マネジメント経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・チームビルディング  
 スケジュール・タスク管理、育成・評価・採用 等
・進行管理
 運用業務の遂行・展開作業の進行管理、障害対応、ワークフロー整備
・品質管理
 コードレビュー、手順書作成、技術選定
・調整業務
 他セクションやステークホルダーとの調整、折衝、問題解決 等
応募資格
※契約社員でのオファーとなる可能性もございます。
・サーバサイドの保守開発経験(新規やクライアントサイドの開発経験のみも可)
・5名以上の運用チームでのマネジメント経験 1年以上
・セクションを超えたコミュニケーション力、折衝力、推進力、課題発見力、問題解決能力、戦略的思考、柔軟性がある方

【歓迎】
・RDB、KVS の実戦的な知識
・インフラ(クラウドサービス、コンテナ、ネットワーク全般)の基本的な知識
・チームメンバーのモチベーションを高めるリーダーシップ
・ゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(Unity/C#)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。

<具体的な内容>
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

(開発環境)
Unity
C#
応募資格
※契約社員、個人業務委託採用の可能性もございます。
※ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします)
【必須】
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎】
・UIに関する深い知識
・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・運用タイトルの開発経験
サービス・小売・外食 サービス全般

株式会社ケイテック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【兵庫】Unreal Engine/Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
415~510万円
勤務地
兵庫県
仕事内容
顧客(主に川崎重工グループ)・パートナー企業と連携しながら、最先端の技術を駆使して、業務を進めていきます。
新しい未来社会をつくることに興味がある方、さまざまな技術・知見を吸収していくことに楽しさを感じる方には、大変やりがいのある仕事になると思います。

具体的には、Unreal Engine/Unityを使用してのAR、VR、MRのアプリ開発、技術研究を行っていただきます。

<例>
製品開発に役立つVR/AR/MRアプリケーション開発
プロモーション用XRコンテンツ制作
顧客の要望に応じたサンプルコンテンツの制作
応募資格
・Unreal Engine/Unityでのゲーム/コンテンツ制作の経験

【歓迎】
・アジャイル開発経験
・社内外の関係者との業務推進経験およびコミュニケーションスキル
・C++のプログラミングスキル
・VRインターフェースのUI/UXデザイン経験
・3DCGに関する知見
・最先端技術に関する技術研究に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】ゲーム開発エンジニア(UnityまたはUnreal Engine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・新作ゲームのクライアントサイド開発をご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
・ゲーム開発経験をお持ちの方 (UnityまたはUnreal Engine)

【歓迎】
C++、C#での開発経験をお持ちの方
正社員

【リモート可】Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
お客様の課題を解決するためにチームメンバーと共に、AI開発と価値提供を推進して頂くことが業務となります。

【具体的には】
具体的には、
・建機シミュレータの実装・開発
・建設業界関係のUnityソフトウェア開発
・建設業界関連のシミュレータのアルゴリズム開発(数理最適化、遺伝的アルゴリズム 等)
など、ご自身の適正や希望に合わせて幅広くご活躍いただきたいと考えています。

下記のようなソリューションの開発に携わっていただく予定です。

■BMI/CIM連携クレーンシミュレーター
BIM/CIMデータを活用した3次元でのクレーン等建設機械の配置・運搬計画検討を可能にします。
衝突判定や吊り能力判定、吊荷搬送の動画化などにより、検討をより効率化します。
施工前の計画検討だけでなく、施工中の計画見直しにも活用することができ、関係者間での情報共有や共通認識の醸成を容易にし、建設工事の効率化・高度化を図ります。
応募資格
・C#を用いた開発経験3年以上
・Linux(Ubuntu等)の使用経験
・Gitを使ったチーム開発経験
・ビジネスレベルの日本語力(N1相当)

【歓迎】
・UnityもしくはUnreal Engineを使った開発経験(スクリプトの実装含む)
・基礎的な英語力(リサーチ観点、社内コミュニケーション観点、で必要となる能力)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】【東京/福岡】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
?メタバースプラットフォーム「neem」のクライアント開発(C#、Unity3D)
C#、Unity3Dに関わる開発作業全般

UI作成
リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
マルチプレイ対応
パフォーマンスチューニング
課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D

?オンラインゲームのクライアントSDK開発(C++、Unreal Engine)
サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装

クライアントSDK開発
サンプルプログラム実装
研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C++、ブループリント
◆開発環境:Unreal Engine5
※サーバーサイドの実装項目が多い開発パートとなります。
※大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。
応募資格
Unity3DもしくはUnreal Engine5でのゲーム開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験
・アクションゲームにおける開発経験
・PCゲームにおける開発経験
・Webアプリケーション開発経験
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方

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