求人一覧

該当件数:1,236
ゲーム ゲーム全般

DICO株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【出社/契約社員】ゲームプログラマー(コンシューマー経験1年以上/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~624万円
勤務地
東京都
仕事内容
経験者募集!ゲーム開発(自社開発及び受託案件)のプログラミング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・コンシューマゲームのフロントエンジニア
・アクションゲームのプログラミング等

【プログラミング内容】
・ライブラリ、システム
・ツール
・メインプログラム
・サブプログラム
・UIプログラム
など
応募資格
・Unity 趣味or実務1年未満
・コンシューマーゲーム 実務2年以上

【歓迎】
・設計からゲーム制作に携わったことのある方。
・アクションゲーム制作に携わったことのある方。
正社員

【大阪】プログラマー/創設から多数有名タイトル開発!

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
■同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ、WEBサービス)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのサーバープログラミング、データベース設計、サーバ・システム全体の設計・構築業務を行って頂きます。
■自社開発が多く、企画やデザインについて意見やアイデア出しができ主体的にサービスに携わることができます。
■裁量の範囲が広く、最新技術で課題を解決していく などチャンレンジが出来る現場です。
応募資格
【いずれか必須】
・サーバープログラムの実務開発経験がある方
・PHP / Javascript(Nodejs) / Ruby のいずれかでのプログラム経験をお持ちの方
・MySQLなどRDBのご経験をお持ちの方

【歓迎】
・ゲーム開発経験(コンソール、アーケード、モバイル問わず)をお持ちの方
・ソーシャルゲーム、オンラインゲームの開発経験をお持ちの方
・クラウド環境での開発経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(サーバサイド)/『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。
サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当して頂きます。
応募資格
・C++、Java、Kotlin、Goなどの言語いずれかを用いたサーバー開発/運用経験がある方
・MySQL、Oracle、各種KVS などを用いた開発/運用経験がある方

【歓迎】
・iPhone/Androidアプリのサーバー開発経験
・AWSを用いたサーバー開発経験
・ネットワーク通信を利用した開発経験
・リアルタイム通信を利用した開発経験
・スマートフォンゲームはじめ、ゲーム開発の経験をお持ちの方
・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エボルブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主な業務は、大規模ゲームおよびアプリケーションのプログラミングです。

<具体的な内容>
・顧客との折衝
・仕様書策定
・仕様書に基づいたプログラミング

【開発環境】
言語:PHP/C#
ゲームエンジン:Unity
応募資格
・PHPまたはUnityを使った開発経験のある方
(実務経験は問いません。学校で学んだレベルでOK)
・主体的に学ぶことができる方
・成長意欲が高い方
・他人と協力しながら仕事を進めることができる方

【歓迎】
・その他の言語知識をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームエンジニア(Linux系OS環境での実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。

◆具体的な業務内容
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl、 C++、C# がメインです。
応募資格
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、 to B 不問)の開発及び実運用経験
(開発言語は不問。但し Linux系OS環境での実務経験は必須)
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・5名以上のチームでのリーダー経験
・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲
・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力
・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、サービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/リモート勤務可】ゲームプログラマー(業界未経験歓迎/何かしらの開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

◆具体的な業務内容
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。
開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl、 C++、 C# がメインです。
応募資格
・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲
・自発的に業務を推進する能力
・論理的思考力
・成長意欲
・エンジニアという職種の枠にこだわらず成長する視野

【歓迎】
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C、 to B 不問)の開発及び実運用経験
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
正社員

Unityエンジニア(Web、スマートフォンアプリ、xRデバイス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

Unity によるアプリケーションの開発
Web、スマートフォンアプリ、xRデバイスなど多岐にわたるプラットフォームで開発
VRやMRを用いたエンターテイメント系アプリジャンルの開発
最新の技術のの調査や検証(例:ARKit、ARCore、MRTK、MLKit)
PC、スマートフォン、xRデバイスなど多岐にわたるプラットフォームで開発
ユニークかつ新しいデバイスに触れる機会が多い(例:Oculusシリーズ、Viveシリーズ、Looking Glass、Gatebox)

【開発環境】
PCはMacかWindows選択可能
Unity / Xcode / Android Studio / Visual Studio
Unityアセットや有料ツールは必要に応じて随時購入

【プロジェクト管理】
Redmine、Backlogでタスク管理
SharePoint、Zeplin でドキュメントやデザイン素材を共有

【CI系ツール】
Jenkinsの利用
Gitlab CIの利用

【コミュニケーションツール】
Teams、Slack、Chatwork等(案件に応じて)
応募資格
・Unityでの開発経験が次のいずれかに当てはまること
 -実務1年以上
 -1本以上のアプリを完成させている(実務、個人開発は問わず)

【歓迎】
・VR/AR/MRアプリの開発経験
・グラフィックプログラミングの知識(ShaderLab、Cg、HLSLなど)
・UnityによるiOSやAndroidのアプリの開発経験
・iOSやAndroidのネイティブプラグインの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ブロックチェーン/業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、ブロックチェーンゲームの開発・運営にかかわるサーバーサイドエンジニアを募集しています。経験や状況に応じて、ゲームの企画段階から設計まで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【環境開発】
・言語:Python、golang、rust
・OS:Linux、macOS
・DB:MySQL、Redis
・インフラ環境:AWS、GCP
・ブロックチェーン: Ethereum、 Polygon、 Cosmos (Solidity)
応募資格
・サーバーサイドの開発経験3年以上(言語不問)

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発経験1年以上
・ブロックチェーンゲームの開発やプレイヤーとしてのやり込み経験
・Solidity、Truffle等を用いたスマートコントラクト実装、デプロイの経験
・AWS等クラウドサーバーを利用した開発経験
・Photon Serverを利用した開発経験
・Dockerを利用した開発経験

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