求人一覧

該当件数:1,236
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバサイドエンジニア(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発のブラウザゲーム「Tのお店」のバックエンド開発に関わって頂きます。
・ブラウザゲームのサーバーサイドプログラム開発
・ブラウザゲームのイベント機能開発・新規機能開発
・デプロイ作業及び関連する更新作業
・各種APIサーバープログラム開発
・各種ツール・管理画面の開発
はじめは運用タイトルのゲーム開発に携わって頂き、スキルや長所に合わせて業務をお任せしていきます。
※状況に応じ他の社内開発案件にも関わって頂く場合もあります
応募資格
※顔写真必須

以下2つとも満たす方
・MYSQL経験(実務か個人的な経験かは不問)
・Ruby経験(実務か個人的な経験かは不問)
 もしくはRuby経験がない場合、PHPの実務経験3年以上
※ゲーム業界は不問です

【歓迎】
・Rubyでの開発経験
・ゲーム開発経験
・サーバサイドエンジニア経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア/C++エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Team CARAVANこと第二事業部でC++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善業務
開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。

【具体的には】
・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用

C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主になります。開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。
応募資格
※顔写真付き履歴書必須、ゲームヒヤリングシート(PDF)とソフトウェアエンジニアリングシート必須(氏名+日付)

・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・C++11のラムダ式を使った開発経験
・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験2年以上
・MVCなどの設計思想を用いた開発経験

【歓迎】
・Android/iOSネイティブの知識
・設計レビュー・コードレビュー
・Jenkins/GitHub Actionsの経験
・C++11でラムダ式以外の機能を使った経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使用したハイパーカジュアルゲームアプリのクライアントサイドのプログラミング業務全般をお任せ致します。

【具体的な内容】
■開発環境の構築
■シーン管理、ゲームロジック、描画(2D・3D)・UI制御
■アセット管理
■ネットワーク処理
■広告モジュール組み込み、最適化、セキュリティ、ツール作成など
応募資格
下記いずれかについて3年以上の実務経験
■ゲームエンジン(Unity/C#)を使ったスマートフォン向けゲーム制作
■家庭用、モバイル、PC、業務用いずれかのゲーム開発
■バージョン管理システム(Git、Subversionなど)の実務

【歓迎】
■クライアント実装上の高スキル、広い分野の開発経験
■ゲームエンジンを利用しないスマートフォン向けネイティブアプリ開発
■C、C++、C#、Java、JavaScript、ActionScript、Objective-C 等を使用したクライアント開発
■HTML5、CSS3、Javascriptの知識
■ローカライズ作業に関する知識
■3Dグラフィックス、シェーダープログラムの経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(新作ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新作ゲームのプログラマーポジションにてプログラミングをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【職種の魅力】
・企画、PMなどプログラミング業務を超えた業務も可能
・新作ゲーム開発に携わることが出来る
・能力次第で年収アップ(1000万円以上)可能
応募資格
・なんらかのゲーム開発経験をお持ちの方
※趣味・フリーランスの方も歓迎
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア(UnityまたはUnreal Engine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新作ゲームのクライアントサイド開発をご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。
応募資格
・ゲーム開発経験をお持ちの方 (UnityまたはUnreal Engine)

【歓迎】
・C++、C#での開発経験をお持ちの方

サービス・小売・外食 人材サービス

株式会社クリーク・アンド・リバー社

評価平均 2.60
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
契約社員

【契約社員】リードゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
〈スマートフォンタイトル〉
・iOS/Android向けのゲーム開発
・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

〈コンシューマ及びPCオンラインゲームタイトル〉
・ゲーム開発のプログラム全般
・ゲームデータ用のツール作成
・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・開発環境の構築と保守
・不具合の調査と対応
VR/AR/MRコンテンツの新規開発など、新規案件のゲーム開発、または現在稼働中のタイトル運営におけるプログラミング業務を担当していただきます。スキルや経験が足りなくても、やる気があれば習得できる育成環境があります。

【制作体制】
※新規プロジェクト多数稼動中※
・大手ゲーム会社との共同運用タイトル
・大手ゲーム会社との共同開発タイトル(チーム出向あり)
・自社オリジナルIPパブリッシングタイトル
・自社IPパブリッシングタイトル
応募資格
※顔写真つき履歴書必須
※ポートフォリオの提出必須

・C++、C#を使用したゲーム開発実務経験5年以上

【歓迎】
・Unity、UE4を利用した開発経験
・C#、PHP、Java、Ruby、Perl、Python、ASP、JavaScript等のプログラミング言語使用経験
・LAMP環境の構築経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】【大阪】サーバーサイドエンジニア(オンラインゲーム/メタバース/リード候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
オンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)のサーバープログラムの制作・更新・運用。

【具体的には】
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築

※リードエンジニアをご担当いただく場合は、以下の業務をお任せします。
・メンバーのタスク管理
・プロダクトの全体設計
・プロダクトでの採用技術の選定
・開発・運営計画の策定
・他セクションとの折衝

応募資格
・RDBMS・NoSQL使用下での設計・開発経験
・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験
・可読性を意識したコーディング経験
・サーバアプリケーションの開発経験

【歓迎】
・開発や運用の効率性を考慮した機能設計案の提案経験
・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方
・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験
・C#、Python2系、Python3系、Node.js、Go いずれかでの開発経験
・Amazon Web Services、Google Cloud Platform等クラウドサービスの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイジアム

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【経験者採用】ゲームエンジニア(自社新規タイトルプロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は面白いものを楽しみながら作るということを大切にしています。そんな面白いものを作るということにフォーカスしたプロダクト開発の クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 開発プロダクトは販売プラットフォームやゲームジャンル、 開発人数も4人程度から30人程度の規模まで、といったように様々なので ご意向やご経験に合わせてお願いできればと思います。

【具体的には】
そして直近お願いしたい案件で言うと開発人数10名程度のsteam向け新規タイトルゲーム案件のエンジニアとして働いていただける方を希望しています。いわゆるインディーゲーム開発になります。裁量持ってドライブしてくれる方を探しています。
応募資格
・C、C++、C#言語での実務経験
・Git、SVN等のバージョン管理システムの利用経験
・コンシューマもしくはモバイルプラットフォームでのゲーム開発経験
 
【 歓迎】
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジン・ミドルウェアを用いた開発経験
・チームマネジメント経験
・パフォーマンス調整やグラフィックス、CI/CD環境整備などの経験
・自主制作ゲーム開発や技術書執筆、OSSへのコミットなどの経験

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