求人一覧

該当件数:1,237
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】プログラマー(若手活躍中/C/C++でのゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・プログラマーとしてゲーム開発の実務経験3年以上(QAを除く)
・C/C++でのゲーム開発経験
・ポートフォリオ、参考資料の提出
(ソース・開発環境・担当箇所、使⽤可能ツールや⾔語の習熟度を記載)

【歓迎】
・下記ツールや⾔語の実務経験
(UE4、Unity、C#、JavaScript、Swift、Rubyなど)
・アクションゲーム制作経験
・プロジェクトのリードエンジニア経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社STYLY

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア/リアルメタバースプラットフォーム運営

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityエンジニアは「STYLY」の開発を牽引する重要なポジションです。
STYLYはWindowsアプリ、Webアプリ、Mobileアプリと幅広いプラットフォームに展開をしており、その全てでUnityを利用しています。
MRグラスのような最先端のデバイスから、広く普及しているモバイル、Webブラウザまで、XRの領域で広く活躍していただけることを期待しています。

まだ誰も手掛けたことのない最先端プロダクトを自身の手で生み出せる、魅力にあふれた仕事です。

【具体的には】
- UnityおよびC#を用いたXRプラットフォームの開発
- Windows、Android、iOS、およびWebGLにおける開発
- XR環境におけるユーザーインターフェースの開発
- Unity Native Pluginの開発
- サーバー連携Unityライブラリの開発
- ネットワークマルチプレイヤー機能の開発
- XR機能を持つモバイルアプリの開発
- CI/CDなど開発環境の構築
応募資格
- Unityを用いた業務経験、あるいは相当する経験が2年以上
- C#による開発経験
- ネットワーク利用アプリケーションの開発経験
- Githubなどバージョン管理システムを用いたチーム開発の経験

【歓迎】
- Unityでのシェーダー開発経験
- XRアプリや、3Dエンジンの開発経験
- Unityでのパフォーマンス最適化の経験
- モバイルネイティブアプリ開発経験
- 大規模マルチプレイヤーゲーム・システムの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フロントエンドエンジニア(3年以上の経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
愛知県
仕事内容
創業8期目のベンチャー企業!
Web部門新設により、スタートアップメンバー募集!
設立よりゲーム案件会社を取引先としてきた同社が、Web部門を新設!
新設部門を一緒に盛り上げてくれるフロントエンドエンジニアを募集いたします。
すでに大手企業様からいくつか引き合いがあり、MaaS/ Fin Tech/ IoT/ AI/VR など、幅広いサービスやテクノロジーを活用するプロジェクトに携わることができます。

【具体的には】
・各案件のフロントサイドのコーディング業務全般
・各案件の企画・提案・制作業務
・社内外の打ち合わせ対応など
・その他上記に付随する関連業務
ご経験・能力を考慮した上で、ご本人の適性に合わせてアサイン先を決定します。
応募資格
・JavaScript、TypeScript、CSS、HTML5などのフロントエンドの3年以上のWebサービス開発経験
・React、Vue.JSなどのモダンなフレームワークを使用した開発経験
・UI/UXに関する基礎知識

【歓迎】
・バックエンド開発(Java/PHP/Ruby/Golang)の知見もしくは開発経験
・大規模なWebアプリケーションの開発経験
・Firebaseなどのクラウドプラットフォームでの設計もしくは構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み
応募資格
・Unityでの開発経験3年

【歓迎】
・C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験
・UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・リリースタイトルの運用経験
・バージョン管理システムの実務での利用経験
・C#やPython等でのツール開発の実務経験
・リードプログラマでの実務経験
・OpenGL等のグラフィックスAPIの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(キャリア採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・バックエンドツールの開発・運用業務
・Webサービスのサーバ開発・運用業務
・リアルタイム通信関連の開発業務
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。
※希望や適性によりクライアントの業務もあります

【環境開発】
■開発機材
・Windows 10マシン(Core i7 / SSD / GeForce RTX)
・Macも可
・マルチモニター
・キーボード/マウス/トラックボールの持ち込み可
■コミュニケーション
Slack / Google Workspace / GitHub / Asana / その他
※アサイン先によっては開発元に指定された開発環境での作業になる場合があります
応募資格
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※履歴書と職務経歴書、ポートフォリオをお送り下さい。
・サーバープログラムの実務経験がある方
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
・フロントエンジニアとして要件定義、実装、デバッグ、運用いずれかの経験がある方
・サーバートラフィックトラブル等の対応経験
・Iaasによるインフラコーディングの経験
・MySQLなどのDBの設計、構築、運用経験
【歓迎】
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

Unityエンジニア(大手との取引多数/VR/AR/MR/メタバース)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンテンツ開発、アプリ開発、映像系など様々なプロジェクトでUnityを利用した開発に携わって頂きます。
※要件定義から、設計、実装、デバッグ、運用まで多様なフェーズをスキル・経験・志向に合わせてお任せします。

【直近の具体的なプロジェクト例】
・VR・AR等のコンテンツ開発、アプリ開発(PC、スマホ)
・映像・CG・VFX制作(VTuberアニメーションやプロジェクションマッピング等)

リアルタイムレンダリング
シェーディング
エフェクト

など
応募資格
・Unityエンジンを利用した開発実務経験(1年以上・研修含まず)
・C、C++、C#、PHP、JAVA、Javascriptなどの言語を用いたプログラミング経験1年以上(クライアントサイド、サーバーサイドどちらでも可)

【歓迎】
・サーバーサイド又はクライアントサイドの知見
・技術トレンドにアンテナを張り、自己学習をしている方
正社員

アプリ開発エンジニア※若手活躍中

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~470万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大・内製開発へシフトによる開発力強化のための開発エンジニア募集。

【職務内容】
■既存遊技機のアプリケーション開発
・遊技機実機プログラムの移植
 (Windows/Android/iOS)
・各種ライブラリ設計/開発/保守
・開発支援ツールの設計/開発/保守
応募資格
【必須条件】
・C/C++での開発経験1年以上

【歓迎経験】
・パチンコ又はパチスロ遊技機開発経験
・アセンブリ言語の読解能力
・スマートフォンアプリケーションの開発経験(OSに関する知見があれな尚可)
・DirextX/OpenGLを使用したアプリケーション開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。

【具体的には】
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築
・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験
 ーiOS / Android向けゲーム
 ーコンシューマーゲーム
 ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等
・C++またはC#のゲームプログラミング技術

【歓迎】
・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験
・グラフィック領域の知識・開発経験
・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験

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