求人一覧

該当件数:119,563
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームUIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。

【具体的には】
・スマートフォンゲームのUIデザイン
・画面デザイン、画面グラフィック制作
・バナー、アイコン類などUI周辺のグラフィック制作
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・デザインにかかわる実務経験
・Photoshop、illustratorの基本操作経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験
・WEB業界でのページやバナー制作の実務経験
・レイアウト/遷移設計を含めた仕様書および資料の作成経験
・コンシューマーゲーム開発のUI/UXデザイン経験
正社員

Webエンジニア【自社ECサービス開発】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
MAGASEEK および d fashionのECサイトの開発や、EC基盤を担うプラットフォームの開発・保守・運用を行います。
個人のアウトプットだけではなく、チームの成果を最大化する活躍を期待しています。

・仕様書・設計書作成
・プログラミング
・テスト
・リリース
・運用に関連する業務

スキルに応じて、上記以外でも様々な範囲の業務を担当していただきます。

■開発環境:
・PHP
・VSCode、NetBeans
・Aurora
・AWS
応募資格
・1年以上のPHPでのWebアプリケーション開発経験 (フレームワークは不問)
・新しい技術や取り組みに前向きに挑戦できる方

【歓迎】
・ECサイトの開発経験
・コンピュータサイエンスの基礎知識
・データベースの基礎知識
・オブジェクト指向プログラミングの知識
・レベルの高いエンジニアを目指している方
・努力を惜しまずにアクション出来る方
・ユーザーへの価値提供に真摯に取り組める方
・技術が大好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発のゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作を行っていただきます。ユーザーの皆さんが、「触っていて楽しい!気持ちいい!」「攻撃に手応えを感じる!」と体感していただけるような演出を大切に制作しています。ゲームにより一層の臨場感を加える重要な役割を担っていただきます。

【具体的には】
・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作  等
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作実務のご経験

【歓迎】
・Unity Shader Graphでの制作のご経験
・スクリプトを駆使したエフェクトや演出の制作のご経験
・UIアニメーション制作のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクト全体をまとめるリーダーです。企画から完成、完成後の運用など、ゲームのクオリティや面白さについて裁量と責任をもって進めていただくポジションです。ゲーム作りにおいて発生した課題などは、逐次、適切な指示を出したり、ご自身で手を動かして対処していきます。企画したゲームが形になって、ユーザーに届けるまでの過程を常に追っていただくため、責任も伴いますが、やりがいの大きなポジションです。

【具体的には】
・ゲームプランニング
・シナリオ・キャラ設定
・ゲーム内イベントの企画・運営
・進行管理
・ゲームバランス設計・調整
・新要素(新アビリティetc.)
・報酬設計
・イベントのマスタ制作  等
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・ソーシャルゲームの企画、運用経験が2年以上ある方
・ゲーム開発、運営に関する企画・運用・ディレクションのご経験

【歓迎】
・レベルデザイン業務経験
・ヒットコンテンツのディレクションのご経験
・20名以上の開発チームを率いたご経験
・企画概要をもとにワイヤーフレームや絵コンテを作成できる能力
・定量的な問題特定と、効果的な解決案の策定を行う、高い論理的思考能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経営企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業の現場から出てくるニーズを適切に財務戦略・事業戦略に落とし込みます。また全体を見回し、事業や会社の状態を適切に分析した上で、課題を特定する業務を担っていただきます。将来期には、経営陣の一員としてのロールを担って頂くことを想定しております。

【具体的には】
・事業推進に必要な数値分析・レポーティング
・事業計画の策定・予実管理・財務分析・キャッシュフロー管理 
・事業企画:中長期戦略の策定(中長期のKPI計画・財務計画の策定)
・経営計画の策定・レビュー

急成長企業での経営企画を担っていただきます。新規部門の設立となり、大きな裁量を持って事業に取り組むことができます。
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・論理的思考力、ドキュメンテーション力、調整力、プレゼンテーション力
・各関係者にわかりやすく説明できる/周囲を巻き込めるコミュニケーション能力
・財務または経営企画の実務経験
・経営に近いレイヤーで物事を考え進めてきたご経験

【歓迎】
・事業ポートフォリオマネジメントの枠組み設計・実行のご経験
 (組織設計、事業管理、リソースアロケーション等)
・全体プロジェクトのPMOのご経験
・新規事業支援(事業立案・モニタリング・BPR)のご経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】2Dアニメーター(モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。

【具体的には】
・カットインの絵コンテ作成
・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成
・キャラクターイラストの線画作成

【入社後の流れ】
経験が少ない場合は、まずは既存のラインのデザインをアシストして頂きます。経験豊富なデザイナーからどんどんノウハウを吸収して下さい。あなたの能力と積極性次第で、早い段階から新規ラインの仕事をお任せします。もちろん経験が豊富な場合は、アートディレクターやメインデザイナーになっていただくことも可能です。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオのご提出をお願いします

・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験
・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験

【歓迎】
・家庭用ゲームの2Dデザイン経験
・コンセプトアートの企画経験
・ゼロベースからの制作経験
・IPタイトルでの実務経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】3Dキャラクターデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
291~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dキャラクターモデリングを行っていただきます。

【具体的には】
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用

【魅力】
お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
応募資格
※応募時は下記で制作されたポートフォリオの提出必須
・Mayaでの3Dグラフィック開発経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験

【歓迎】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験
・ゼロベースからの制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での開発経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】3Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。

【具体的には】
・MayaやLightWaveを使用した3Dグラフィック作成
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使用したハイエンドモデル作成
・Unityをを使用したゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用

【魅力】
チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、やりがいを感じることができます。既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験
・ゲームや遊技機、映像などにおける2Dテクスチャー制作経験

【歓迎】
・ゼロベースからの制作経験
・Maya、LightWaveを使用した3Dグラフィック制作経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験
・ZBrush、Substance Painterを使用したハイエンドモデル制作経験
・Unityを使用したゲーム開発経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験

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