求人一覧

該当件数:119,009
正社員

プロジェクトマネジャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
デジタルパートナー事業部の”プロジェクトマネージャー”として、プロジェクトの重要な意思決定から参画していただき、メンバーと組織を牽引しながら事業拡大に向けてご活躍いただきたいと思っています。

【仕事内容の例】
・大手ECサイトにてクライアントと一緒に各プロジェクトの全体管理、戦略チームと短期・中長期的施策の検討や社内外関係各所との調整を行っています。

他、こういったことも実施しています。
・課題解決のためのプランニング
・戦略立案/調査
・ジャーニー/ペルソナ策定
・情報設計
・要件定義
・UIUX改善
・プロジェクト全体の計画、管理
・ステークホルダーとの交渉、調整
・課題解決のための提案書作成
など
※本社勤務、リモートの受託制作・改善提案等がメインとなります。
応募資格
・Webディレクター(IAスキル、ワイヤーフレーム作成、サイト改善提案など)の実務経験3年以上
・プロジェクトマネジメント(プロジェクト進行、クライアントやベンダーの調整など)実務経験1年以上
・上記と同程度以上のスキル・経験をお持ちの方

【歓迎】
・中〜大規模案件(50名程度)のプロジェクト運用経験
・開発経験
・事業会社でのWeb運用または制作経験
・PMBOKの基礎理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションデザイナー(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。

【具体的には】
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業

【体制】
・50名前後の開発チーム
・制作はモーションキャプチャーを使ったものからフェイシャル、カットシーンなどを行います。

【使用環境】
・Unity、Mayaなど

【面白さ・やりがい】
・キャラクターの魅力を引き出せる

応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験
・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
・リギングの実務経験
・カットシーン制作のディレクションの実務経験
・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
・大規模・小規模での開発経験
・メインアニメーターとしての実務経験
正社員

イベントマーケティング担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
※本ポジションはユーザベースグループの株式会社アルファドライブが雇用元となります。
【職務内容】
・ブランディング目的でのイベント企画立案/実行
 - 大型イベントの企画/ディレクション(カンファレンスやアワードなど)
 - イベントを起点にしたマーケ・ブランディング戦略の立案/実行 等
・リード獲得目的でのセミナー企画/実行
 - セミナーイベントの企画/ディレクション
 - セミナー効果最適化のための各種改善・トライ&エラーの遂行
・イベントを通したリードナーチャリング・エンゲージメント
 - ナーチャリングフロー整備/施策実行
 - 受注効率を最大化させるためのイベントラインナップの発明

※その他、上記に該当しない業務でも、事業拡大に寄与する新しい施策の起案/実行については歓迎します
※各施策のプロジェクトオーナーとして、大きな裁量権を持って自由度高く企画〜実行までを推進できるポジションです
応募資格
・新規事業開発を通した企業変革・人材育成にご興味をお持ちの方
・経験者の場合:マーケ経験1年以上(toB、toC問わず)
・未経験者の場合:toBのソリューション提案営業経験2年以上・ハイレイヤー層との折衝経験
・toB事業のマーケティングイベントの企画・実行経験をお持ちの方
・同社のThe 7 Valuesに共感してくださる方

【歓迎】
・エンタープライズに特化した領域でのマーケティング業務のご経験
・ナーチャリング体制整備・運用のご経験
・ホワイトペーパー、レポート記事等、対外的なコンテンツ作成経験
・Marketo等の各種マーケティングツールを活用した業務のご経験
正社員

プロジェクトマネージャー(自治体・地域企業向け支援)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
615~815万円
勤務地
東京都
仕事内容
※本ポジションはユーザベースグループの株式会社アルファドライブが雇用元となります。

オーダーメイドの顧客課題解決と汎用ソリューション化の両方を推進
同社の新規事業開発のノウハウや、NewsPicksによる組織変革、人材育成のためのソリューション、その他ユーザベースグループのアセットを活用し、?地域の企業や自治体向けの課題解決や事業開発、人材育成のプロジェクトにオーダーメイドで取り組みつつ、?その事例を汎用化して他地域に展開していく2軸の活動を推進いただきます。

<プロジェクト事例>
・地域の中小企業向けの新規事業開発プログラム(高知県/民間)
・起業家育成セミナー、プログラム等の運営(高知県/行政)
・大企業と地域事業者による事業開発を通じた関係人口創出事業(高知県土佐町/行政)
・NewsPicksのサービスとネットワークを活用したデジタル人材育成事業(高知県/行政)
・NewsPicksを活用したビジネス変革人材の育成事業(鳥取県/行政)
・NewsPicksを活用したまちづくりを議論するオンラインコミュニティの立ち上げ・運営(札幌市/行政)
・関西エリアの新たなビジネスネットワーク「WestShip Network」(自社サービス)

上記のようなプロジェクトの統括者として、顧客ヒアリングを通じた与件整理から具体的な企画提案、体制構築、プロジェクトの推進まで一連のプロセスをご担当いただきます。さらに、顧客獲得のためのセールスやマーケティングにも幅広く関わっていただきます。
応募資格
・同社のThe 7valuesに共感してくださる方
・AlphaDriveのMissionに共感してくださる方
・新規事業開発、コンサルティング、法人営業、研修プログラムの企画運営、行政からの受託事業のマネジメント、または同等の業務の経験(3年以上)
・目的と前提を踏まえて自らプロセスを設計し、実行するスキルをお持ちの方

【歓迎】
・人材育成や事業開発に関するコンサルティング経験
・人材育成プログラムの企画・運営、研修の講師等を行った経験
・新規サービス・事業開発または起業の経験
・マネジメント経験アライアンス経験がある方(自社プロダクト×自社他社サービスの立ち上げ)
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社TVer

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】コンテンツ編成(メンバー)/民放公式TV配信サービス「TVer」

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
「TVer」のコンテンツの調達〜編集・編成を統括する役割として、コンテンツ戦略等をお任せ致します。

【具体的には】
・コンテンツ調達およびコンテンツ戦略の設計
・オリジナルコンテンツの開発
・コンテンツを使ったプロモーション企画
・放送局との横断的な施策の設計等
応募資格
・放送局、制作会社で番組制作の経験者(3年以上)
・配信プラットホームや番組製作委員会(映画・アニメ等)での実務経験者

【歓迎】
・テレビやテレビコンテンツが大好きであること
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】ゲームプログラマー(ソーシャル、コンシューマーゲーム向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務

【担当業務例】
・Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発
・Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け)

【部署紹介】
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。
全世界で同時発売されたDeadly Premonition 2: A Blessing in DisguiseやCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となっており、最近では、人材、若手の育成・経験値アップを目的として任天堂switchで自社インディゲームをリリースするなど、色々な取り組みもしています。
応募資格
・Unity(C#)でのiOS、Android向けソーシャルゲーム開発 (3年以上)

【歓迎】
・リードプログラマの経験
・Unity IAPによる課金処理の実装経験
・Photonを利用したリアルタイムマルチプレイの実装経験
・SNS、広告、プッシュ通知のSDK組み込みの経験
・Jenkinsによる自動ビルド環境構築の経験
・PC(Steam)およびコンシューマ機のプラットフォーム固有の処理の実装の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

プランナー(リーダー候補/コンシューマー向け3Dアクションゲーム制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engineを使った開発中のPC・家庭用ゲーム機向けのシューターゲームの制作に携わっていただきます。リーダー候補として自ら企画・制作するだけではなく、マネジメントにも興味を持ち、参画いただける方を募集します。

【具体的には】
〈ゲームデザインチームのリーダー業務〉
・ルール/ギミック/システムの企画などのゲームデザイン
・キャラクターの企画、制作
・ゲームパラメータ設定、調整
・チームメンバーの管理

〈折衝・マネジメント業務〉
・チームメンバーの制作物のデバック、レビュー
・制作物・チームの進捗管理、他部署やアーティストとの調整、折衝などのマネジメント業務
など幅広く携わっていただきます。
応募資格
・3Dアクションゲームの開発経験
・3Dキャラクターの制作ワークフローやアニメーション、VFXに関する知識をお持ちであること
・3名以上のメンバーのマネジメント経験(リーダー経験含む)
・シューターゲームをプレイがお好きであること
・自分の考えを言語化しどんな相手ともコミュニケーションが行えること

【歓迎】
・Unreal Engineの業務での使用経験
・Adobe Photoshopなどを利用した簡易な画像編集ができる
・動画編集ソフトウェアなどを利用した簡易な動画の編集や分析が行える
・制作に役立つ各種能力を有している(絵が描ける、シナリオが書ける、サウンドが作れる、元プロゲーマーレベルでゲームが上手い、など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのシナリオディレクターとして、シナリオのクオリティコントロールを行ってもらいます。
多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、株式会社QualiArtsをシナリオに強い組織にしていく仲間を募集しています。

【具体的には】
・シナリオ制作全般
・プロットの作成・監修
・シナリオの作成・監修
・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理など

ライティング業務より、外部とのディレクションやシナリオの監修業務が中心となります。

【体制】
・1プロジェクト、50名前後の開発チーム
・シナリオは2、3名
・制作は完全内製ではなく仕様を作り一部パートナー企業と連携し進行します。

【面白さ・やりがい】
・ゲームシナリオ以外の制作にも関われる
・外部の一流作家と一緒に仕事ができる
応募資格
※ポートフォリオなど実績がわかるものあればご提出ください

・ゲーム、映像作品等でのシナリオ監修経験
・ゲーム、映像作品等でのシナリオ構成・ライティング経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力

【歓迎】
・スマートフォンゲームの運用経験
・スマートフォンゲームの新規立ち上げ経験
・レコーディング、音声収録の立ち合い経験
・アニメ、ゲーム(コンシューマー、ソーシャル)どちらかにおいて監督orシリーズ構成の経験がある、もしくは漫画・ラノベの編集業務経験が3年以上
・マンガ、ラノベの編集をやっている方(ファンタジー、萌え、近未来等のジャンル)

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