求人一覧

該当件数:125,370
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

Sky株式会社

評価平均 3.14
残業時間平均 25時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ソフトウェア開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
430~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・組込み制御系開発部門
カーナビ、車載ECU、医療機器、コピー機など、様々なターゲット機器のSW開発を受託しております。また、昨今需要の増えているIoTでは組込/制御系のエッジ側の技術だけでなく、Webフロントやサーバーアプリ、AI/画像認識など多岐に渡る技術を持ったエンジニアを必要としています。まず経験を踏まえた業務に就いて頂き、実績にあわせて上流や窓口業務も担って頂きます。

・業務系開発部門
大手企業を中心に様々な業界の業務系システムやWebアプリの上流から開発工程までをご担当頂きます。急激に成長してきており、優秀なリーダーが多数在籍しております。SIerを目指し、今の課題に全員で取組み、日々改善していくことができる組織であり、商売力のあるメンバーと一緒に強みつくりを随時行っている勢いのある部隊となっております。

・モバイル系開発部門
携帯端末アプリやWebアプリ、Nativeアプリからハイブリッドアプリの開発を専門とする集団です。大手メーカーや通信キャリアを中心に、様々な業界のWebアプリ開発に要件定義〜開発・運用まで一貫して携わることができ、Webアプリエンジニアとしてのスキルアップが可能です。開発の流行に左右される分野であるため、Agile開発やCIツールの導入は当然のこととして、新しい開発手法やツールも積極的に導入しています。
応募資格
・ソフトウェア開発経験が1年以上

【歓迎】
・下記いずれかの言語経験での開発経験
Java/C#/C++/Objective-C/C/Python/Swift

正社員

開発エンジニア(9割リモート/金融案件豊富/働き方に定評あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
仕事内容
【9割の業務でリモート勤務が可能です。】
リモート勤務が可能な現場が多く、コミュニケーションツールを
活用して作業できる環境が整っています。
★オープン系金融業務システムの設計・開発・保守

【具体的には】
同社は主に要件定義からリリース後の保守まで手広く業務を行なっています。
また基本的にチーム体制を構築しているため、入社後はイキナリ1人で案件に参画するのではなく、既にある開発チームに合流し、これまでのご経験を存分に発揮していただきます。
設計や開発の経験が少ない方は実務を通して経験を積んでいただきます。

【金融系業務知識が身につきます】
長期的な案件も多く揃えています。
じっくりと腰を据えて案件に携わることで、金融業務知識を身につけることも可能です。
また身に付けたスキルは将来にわたって発揮しやすい環境が整っています。

【上流工程経験を積めます】
金融業務知識を積んでいただくことで、より上流工程でお客様と折衝しながらシステム開発をすることが可能です。
応募資格
・オープン系システム開発経験(設計経験)

【歓迎】
・要件定義・基本設計経験
・Java、JavaScript、javaフレームワーク、html5のいずれかのWEB開発経験
正社員

PL/PM候補(金融系業務システム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
★オープン系金融業務システムの開発案件管理

【具体的には】
既存で開発を行っている案件に参画していただき、システムの理解(設計/開発)を行っていただきます。
慣れてきましたら、チームリーダーとしての立場でメンバー管理等マネジメントを行っていただきます。
※経験豊富な方であれば新規案件に参画していただき活躍をしていただきます。

【職種の魅力】
【マネジメント経験を積めます】
チームでの参画を行っているため、顧客との折衝、見積もり、進捗管理、品質管理、メンバー管理等、マネジメント経験も積むことが可能です。

【上流工程経験を積めます】
スキル次第で要件定義工程からの参画も可能です。
案件によっては、案件の企画、立案等を行うことも可能です。
応募資格
・金融業務システムの開発経験があり、リーダー経験
・システム開発経験7年以上

【歓迎】
・要件定義・基本設計経験
・マネジメント(進捗/メンバー管理)経験
・金融系業務で「強み」をもっている
正社員

テックリード(就職支援メディア「ONE CAREER」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
900~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
ONE CAREER PLUSを高品質のプロダクトとすべく、開発を技術的にリードして頂きます。

【具体的には】
・テクニカルディレクション
・サービスの全体設計・詳細設計
・エンジニアへの技術的な支援や技術レビュー
・サービスの開発/運用および継続的な品質向上、技術提案
・実装/テスト実施
・リリースプロセスの定義/運用
などを実施いただきます。

【環境開発】
言語: Ruby、 TypeScript
フレームワーク: Ruby on Rails、 Nuxt.js/Vue.js
データベース: PostgreSQL、 Redis、 Elasticsearch
インフラ: AWS(ECS/ECR on Fargate、 S3、 Route53、 RDS)
監視: Sentry、 CloudWatch
DevOps: CircleCI 、 Terraform
コミュニケーション: Slack、 Confluence、 JIRA
バージョン管理: Github
リリース: 毎週木曜日定期リリース
応募資格
・技術選定の経験
・全体/詳細設計の経験
・コードレビューの経験
・テスト設計の経験
・OSSの公開やコントリビュート経験
・ドキュメントやコードリーディングによる社内外のシステムの仕様調査
※経験年数より経験の濃さやスキル、パーソナリティを重視します

【歓迎】
・OSSコミッターの経験
・SSRを利用したサービスの運用経験
・ECSを利用したサービスの運用経験
正社員

マーケティングサービス開発エンジニア(Ruby・Go/Money Forward X)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
Webサービス開発

【具体的には】
・金融資産データを用いた特定イベント検知
・特定サービス向けレコメンドシステムの開発・運用
・顧客管理システムの開発・運用
今後も様々なサービスの展開が企画されており、新規サービスの構築機会も予定されております。

【環境開発】
開発言語: Ruby(Ruby on Rails)、 Go
インフラ: AWS、 Kubernetes、 Terraform (一部専用サーバー)
CI/CD: CircleCI、 GitHub Actions
リポジトリ管理: Github
その他: Slack、asana、 Trello
応募資格
・Webサービスの開発経験
・Webサービスの本番運用経験

【歓迎】
・Ruby on RailsまたはGo言語を使ったWebサービスの開発経験
・React、Vueなどフロントエンドフレームワークを使った開発経験
・コーディングによるAWS環境構築経験
・スクラム開発経験
・データ活用ビジネスに関する興味・関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3D シェーダーアーティスト(新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
・同社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当して頂きます。
・一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いて頂きたいです。
・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
・アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)を募集いたします。

【環境開発】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop
応募資格
・テクニカルアーティスト業務の実務経験(ルック開発やShader作成、それらを考慮した3Dモデルの仕様策定および負荷検証、アーティストへの技術レクチャーなど)
・3Dゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験

【歓迎】
・Maya等のDCCツールへの造詣
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識
・HLSL などでのシェーダー開発経験・リギング
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dパイプラインエンジニア(新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。
・同社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。
・単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。
・業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。
・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。
・アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。

【環境開発】
Unity(C#)、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python、JavaScript 等
応募資格
・テクニカルアーティスト業務の実務経験(ワークフローの効率化・自動化ツールの開発、MEL、Photoshopのスクリプトなど)
・3Dゲームの開発経験
・Unity(C#)を使用した開発実務経験

【歓迎】
・Maya等のDCCツールへの造詣
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識
・リギング
メーカー・商社 機械関連

株式会社アクセルスペース

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

地球観測データサイエンティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
本ポジションは、AxelGlobeプラットフォームや他クライアント製品に適用されるべく、地球観測データ(光学衛生画像、気象データ、レーダー測定等)を用いて分析ソリューションの構築を担当するチームに所属いたします。

【具体的には】
・地球観測データを使用したフルスタックアプリケーション開発(光学衛星画像、気象データ、レーダーデータ等)
データ処理及びアルゴリズム開発の研究・プロトタイプ作成
データパイプラインの開発及びデプロイ
・ビジネスチームと協力し、実社会の問題の解決すること
応募資格
※英文の履歴書・職務経歴書(1つのファイルにまとめてください)を添付し、Cover Letterの欄には志望動機や自己PR等を自由に記入してください
・地球観測データ処理に関連する2年以上の実務・研究の経験
・以下のすべてまたはいずれかのライブラリ・ツールの利用経験: Docker、 AWS CLI、 Pytest、 Terraform、 GDAL、 Rasterio、 Geopandas、 Shapely.
・Pythonに関する深い知識・地球観測(オープン)データの使用経験
・優れた問題解決能力・統計に関する深い知識
・機械学習を用いた開発経験・英語で技術的な会話ができる方
【歓迎】
・関連分野の修士または博士号(計算機科学、リモートセンシング、物理学等)
・以下のものに関する使用経験: TensorFlow、Pytorch、D3.js、React、Typescript、Julia
・第一著者として査読付き論文執筆経験・日本語が流暢な方

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