仕事内容
UnrealEngine4を使ったセルルック調の対戦シューターゲーム(新規プロジェクト)において、下記業務を行っていただきます。
【具体的には】
・対戦シューターゲームに必要となる2Dメカニックデザイン(銃などの武器、機械周り)※人物デザインは含まれません。
・外部制作パートナーと連携してのイラスト制作進行管理
【仕事の魅力】
・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
・モバイルゲーム分野におけるハイエンドなルック開発にかかわることができる
【具体的には】
・対戦シューターゲームに必要となる2Dメカニックデザイン(銃などの武器、機械周り)※人物デザインは含まれません。
・外部制作パートナーと連携してのイラスト制作進行管理
【仕事の魅力】
・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわれる
・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
・モバイルゲーム分野におけるハイエンドなルック開発にかかわることができる
応募資格
※ポートフォリオの提出をお願い致します。
・基本的な造形能力(デッサン力、構成力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル
・ゲーム業界でのアートワーク業務経験(スマホ、PC、コンシューマー等)
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
【歓迎】
・ゲーム業界でのメカニックデザイン経験
・外部制作会社と連携してのイラスト制作、ディレクション経験
・基本的な造形能力(デッサン力、構成力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル
・ゲーム業界でのアートワーク業務経験(スマホ、PC、コンシューマー等)
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
【歓迎】
・ゲーム業界でのメカニックデザイン経験
・外部制作会社と連携してのイラスト制作、ディレクション経験