求人一覧

該当件数:119,563
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームエンジニア(Unreal Engine 4/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。

【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は同社でよく使用されているツールです。
応募資格
・Unreal Engine 4での開発経験5年以上

【歓迎】
・移植関連業務経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラフトピアやオーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、エフェクトデザイナーとして制作業務を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正業務
応募資格
・実務経験に相当する経験
・自分でエフェクトを作った事がある

【歓迎】
・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験
・Unity/UE4組み込みのパーティクルシステムの利用経験
・Visual Effect GraphやShader Graph等の利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニア3Dモデラー(背景/3D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オープンワールドゲームのレベルデザインを含めた背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。言われた通りにマップを作るというよりは、ご自身で面白いゲームになるように考えながら、地形の設計やオブジェクトを配置を行って頂きます。

【具体的には】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は同社でよく使用されているツールです。
応募資格
・3D背景デザインの制作実務経験5年以上

【歓迎】
・ご自身で大きいフィールドを作ってみたい方
・レイアウト、オブジェクト配置を行った事がある
・オープンワールドゲームをやりこんでいる
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。

【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は同社でよく使用されているツールです。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての実務経験

【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームディレクター(「クラフトピア」ゲームタイトルの企画〜制作/スケジュール管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラフトピアやオーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂きます。

【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
応募資格
・ゲームディレクターの実務経験5年以上
・ゲーム開発において、企画〜リリースまでのご経験があるかた。


【歓迎】
・コンソールゲームをやり込んでいる(熱意のある)方
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
サービス・小売・外食 専門サービス

BCホールディングス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
2021年8月23日にグループとして創業20周年を迎え、次の20年に向けてBCHD2.0を始動しました。「経営体制の強化」「採用ブランディング」「組織開発」「DX推進」を軸に、会社・事業・組織をアップデートします。情報システム分野においても、基幹業務の業務効率向上、デジタル化・自動化などが進んでいることはもちろん、コンサルティングを中心としてきた各事業もリデザインを行っており、人事評価の運用クラウドARIなどSaas型の自社プロダクト開発も計画しています。非常にユニークな事業体であり、実は豊富な情報アセットを持ち合わせておりますが、それをうまく活用する上では、最上流から経営陣と二人三脚で情報戦略、システム企画に落とし込めるキーパーソンを必要としています。テクノロジーで会社をUPDATEする。将来の幹部候補として歓迎します。

【職務内容】
情報システム部では、グループ全体の情報戦略策定、システム・インフラ基盤整備、および各事業会社における各種システム、プロダクトの企画・開発、運用保守〜導入支援、各部門への技術・運用支援、ヘルプデスク業務など幅広く対応しています。

【具体的には】
・受講・講座管理システム(e-learning、LMS、動画CMS)
・営業支援システム
・契約書管理システム
・Salesforceカスタマイズ
・RPA導入
・HR Techなど
応募資格
・要件定義ができる方
・システム開発のプロジェクトリーダー経験1年以上(規模/分野不問)

【歓迎】
・Javaによる開発経験
・SI出身で一定程度の開発経験を伴う方
・1000万円規模のPM/PL経験がある方
・Saas型サービスやインフラの知見がある方
・経営層を相手に要件定義からリードできる方
サービス・小売・外食 専門サービス

BCホールディングス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】社内インフラ・ヘルプデスク(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
「経営体制の強化」「採用ブランディング」「組織開発」「DX推進」を軸に、会社・事業・組織をアップデートします。情報システム分野においても、基幹業務の業務効率向上、デジタル化・自動化などが進んでいることはもちろん、コンサルティングを中心としてきた各事業もリデザインを行っており、人事評価の運用クラウドARIなどSaas型の自社プロダクト開発も次々計画中。例えば不動産管理領域では13万店舗以上の情報資産を持ち、HR領域では累計44万人以上の社員教育に関わっており、膨大なアクセス、データ蓄積、分析に耐えうる強固なインフラ基盤の構築が急務となっています。非常にユニークな事業体、豊富な情報アセットを活用してデジタルシフトしていく為のキーパーソンとして、また、インフラチームのマネージャー候補としてお迎えします。

【職務内容】
情報システム部では、グループ全体の情報戦略策定、システム・インフラ基盤整備、および各事業会社における各種システム、プロダクトの企画・開発、運用保守〜導入支援、各部門への技術・運用支援、ヘルプデスク業務など幅広く対応しています。主に国内の事業会社における各種サーバ、NWの運用・拡張・変更、セキュリティ対策等の全体設計から、再構築を含む整備を進めていく上でのキーパーソンとして幅広く業務をお任せします。ヘルプデスク業務については、現在3名のメンバーがおり、ホスピタリティ高くスピーディーな対応が実現できていますので、ゆくゆくは部門のマネジメントにも活躍の幅を広げて頂きたいと考えています。特にHR領域のクラウドサービスは、オンプレ環境でありながら障害時のリスク管理が未整備であるなど、早急に対策が必要です。メガクラウドへの移行なども含めて短期と中長期で優先度をつけながら、当社グループの情報戦略をリードしてください。

【具体的には】
・受講・講座管理システム(e-learning、LMS、動画CMS)・営業支援システム・契約書管理システム・Salesforceカスタマイズ・RPA導入・HR Techなど
応募資格
・端末のキッティング作業経験者(PC、スマホ、iPadなど)
・何かしらインフラ系エンジニアとしての業務経験者(サーバー、ネットワーク、情報セキュリティに関わる業務経験)
※プログラミング経験は不問

【歓迎】
・インフラエンジニアに関する資格保有者
・ISMS、Pマークなどの認証取得・運用経験者
・webサービス、情報システムの導入・システム管理経験者(Google、営業支援ツール、web会議システムなど)
募集年齢:25歳〜39歳
最終学歴:不問
サービス・小売・外食 専門サービス

BCホールディングス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(インフラ設計・構築/MGR候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「経営体制の強化」「採用ブランディング」「組織開発」「DX推進」を軸に、会社・事業・組織をアップデートします。情報システム分野においても、基幹業務の業務効率向上、デジタル化・自動化などが進んでいることはもちろん、コンサルティングを中心としてきた各事業もリデザインを行っており、人事評価の運用クラウドARIなどSaas型の自社プロダクト開発も次々計画中。例えば不動産管理領域では13万店舗以上の情報資産を持ち、HR領域では累計44万人以上の社員教育に関わっており、膨大なアクセス、データ蓄積、分析に耐えうる強固なインフラ基盤の構築が急務となっています。非常にユニークな事業体、豊富な情報アセットを活用してデジタルシフトしていく為のキーパーソンとして、また、インフラチームのマネージャー候補としてお迎えします。

【職務内容】
情報システム部では、グループ全体の情報戦略策定、システム・インフラ基盤整備、および各事業会社における各種システム、プロダクトの企画・開発、運用保守〜導入支援、各部門への技術・運用支援、ヘルプデスク業務など幅広く対応しています。主に国内の事業会社における各種サーバ、NWの運用・拡張・変更、セキュリティ対策等の全体設計から、再構築を含む整備を進めていく上でのキーパーソンとして幅広く業務をお任せします。ヘルプデスク業務については、現在3名のメンバーがおり、ホスピタリティ高くスピーディーな対応が実現できていますので、ゆくゆくは部門のマネジメントにも活躍の幅を広げて頂きたいと考えています。特にHR領域のクラウドサービスは、オンプレ環境でありながら障害時のリスク管理が未整備であるなど、早急に対策が必要です。メガクラウドへの移行なども含めて短期と中長期で優先度をつけながら、当社グループの情報戦略をリードしてください。

【具体的には】
・受講・講座管理システム(e-learning、LMS、動画CMS)・営業支援システム・契約書管理システム・Salesforceカスタマイズ・RPA導入・HR Techなど
応募資格
・サーバの設計、構築経験者(サイジング、チューニングなど)

【歓迎】
・AWS、AZUREなどメガクラウドの運用経験がある方
・オンプレからクラウドへの移行経験がある方
・Saas企業のインフラ担当として、サーバ、NWまで幅広く対応した経験がある方
・経営層を相手に要件定義からリードできる方

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