仕事内容
キャラクターアーティスト/3Dキャラクターデザイナーとして、キャラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。(スカルプトツールでのモデリングとノーマルマップによるキャラクタ制作がメイン)
【具体的には】
キャラ、装備、武器等のモデリング
※使用ツール…Maya、Zbrush等
【配属先プロジェクト】
ハイエンドコンシューマーゲーム機向けアクションRPG
※タイトル非公開
【取引先企業】
任天堂、スクウェア・エニックス、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコオンライン、セガゲームス、KDDI等
【具体的には】
キャラ、装備、武器等のモデリング
※使用ツール…Maya、Zbrush等
【配属先プロジェクト】
ハイエンドコンシューマーゲーム機向けアクションRPG
※タイトル非公開
【取引先企業】
任天堂、スクウェア・エニックス、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコオンライン、セガゲームス、KDDI等
応募資格
・3DCGツールを用いたキャラクターのモデリング実務経験(ゲームに限りません)
【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Zbrush、Mdbox、Unity、UnrealEngine、substanceの使用経験
【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Zbrush、Mdbox、Unity、UnrealEngine、substanceの使用経験