求人一覧

該当件数:119,009
正社員

データセンターエンジニア(松江DCP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
島根県
仕事内容
【職務内容】
★島根県松江市の松江データセンターパーク勤務です★

2011年から運用している日本初の外気冷却方式コンテナ型データセンターで実施している以下の業務に携わっていただきます。IT機器やNWを含んだ幅広い技術分野で商用設備を運用しながら、最先端の技術にも触れることができる職場環境で、データセンター未経験者の方もスキルアップできます。

【具体的には】
・ファシリティ維持管理・増設
コンテナモジュールや電気/空調設備などのファシリティの維持管理、増設業務
・オペレーション業務(IT機器含む)
業務構築、お客様の見学対応
・次世代データセンター技術の実証
実証施設の構築と維持管理、技術検証の実施
・渉外
自治体、電力会社との折衝
応募資格
・ファシリティ(電気、空調設備等)の工事・運用経験者
・通信/データセンター/クラウド事業者における運用経験者
※データセンターに限らず、IT分野や関連分野における経験・スキルでも可とします。

【歓迎】
・電気主任技術者(伝送交換主任技術者)
・電気工事士
・エネルギー管理士
・ビジネス英会話能力
正社員

データセンターエンジニア【千葉県白井】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
千葉県
仕事内容
【職務内容】
★千葉県白井市の白井データセンターキャンパス勤務です★

令和元年。同社は、千葉県白井市に白井データセンターキャンパスを開設しました。AIによる空調・ITの一体的制御やロボットによる運用実証など、最先端のテクノロジーで商用稼動しているデータセンターで、以下の業務に携わっていただきます。常に新規技術に触れることができる職場環境で、データセンター未経験者の方もスキルアップできます。

【具体的には】
・ファシリティの増設・維持管理・フィールド工事
建築/電気/空調設備などのファシリティの増設・維持管理。データセンター内のフィールド工事
・運用管理
業務構築(受付業務/巡回/各種立会い/お客様向け資料・作業手順書の作成 等)
・新技術の実証
AIを利用したデータセンター制御、自動化に関する技術検証
・渉外
自治体、電力会社、通信キャリアとの折衝
応募資格
・ファシリティ(電気、空調設備等)の工事・運用経験者
・通信/データセンター/クラウド事業者における運用経験者
※データセンターに限らず、IT分野や関連分野における経験・スキルでも可とします。

【歓迎】
・電気主任技術者(伝送交換主任技術者)
・電気工事士
・エネルギー管理士
・プログラミングやサーバ及びネットワークの構築経験
・ビジネス英会話能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】ネットワークエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装
応募資格
・オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワークサービスの開発・運用経験
 ネットワークサービスの開発・運用経験
・ネットワークに関連した製品の開発または研究経験

【歓迎】
・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験
 (オンラインアクションゲームなど)
・オンラインゲームのゲームデザイン経験
・分散システムの知識・開発経験
・大規模データ解析の知識・開発経験
・RDB やそれ以外のデータストアの知識・開発経験
・並列プログラミングの知識・開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

■【東京/大阪勤務】リードプランナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格
・メインプランナー(またはリーダー)経験 3年以上
・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容の経験
・クリエイティブ、またはバランス調整の経験

【歓迎】
・関係各署と折衝経験
・パートリーダーの経験
・プランナー育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

アシスタントプロデューサー(大阪)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

【具体的には】
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
応募資格
・次の業務のうち、いずれかの実務経験
 -ゲーム開発(ジャンル問わず)における実務経験
 -ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
 -営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験
 -宣伝もしくは広告のプロモーション業務における実務経験
・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)

【歓迎】
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験
・プロダクトデザイン、プロモーション、マーケティングなどの専門知識や実務経験
・語学力(英語)
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

テスト・ビルドエンジニア(大阪)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
応募資格
【歓迎】
・ゲーム開発における継続的インテグレーションツールの運用経験
・テスト駆動開発の経験
・大規模ネットワークシステムの構築・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪/東京勤務】ゲームプログラマー(若手活躍中/「モンスターハンター」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。

【具体的には】
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
【いずれか必須】※3年以上
・ゲームアプリケーションの開発実務経験
・ネットワークゲームの開発実務経験
・ゲームエンジン開発の実務経験
・モバイルゲームの開発実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪/東京勤務】サウンドプログラマー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装に携わっていただきます。
応募資格
いずれか
・現行機での開発経験または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験
・サウンドに関わる研究・開発経験

【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験
・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験
・音響技術を利用した研究・開発経験

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