求人一覧

該当件数:125,914
正社員

開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ネットワーク上に分散するコンピュータシステム間でのデータ交換向ソフトウェア製品の開発を行って頂きます。具体的には、電子商取引向けミドルウェアの開発にかかわって頂きます。

【待遇面補足】
・昇給年1回(4月)
・賞与年1回(4月に年俸内の変動報酬部分として支給)
応募資格
・Java開発経験者で、-マルチスレッド・スレッドセーフを理解している。

【歓迎】
・チーム開発でsvngit等のVCS(VersionControlSystem)を利用した経験
正社員

システムエンジニア(コンサルへのキャリアップ可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
各種システムのコンサル・要件定義・ベンダーコントロールから保守・運用までをお任せいたします。
コンサル的な立場でプロジェクトに参加しているケースが多く、アプリケーション・インフラの領域を問わず、選択肢は豊富にあります。スキルや志向性に合わせて、担当プロジェクトを一緒に検討していきます。将来的にはリーダー、マネージャなどをお任せしたいと考えております。

【技術要素】
・プラットフォーム:Linux、Windows、Solaris
・開発言語およびライブラリ:PHP、Java、Javascript、JSON、jQueryほか
・サイト分析ツール:Google Analytics
・RDBMS:Oracle 11g/12c
・クラウド関連:VMware、AWS(Amazon Web Services)プライベートクラウド環境の構築・利用
・CMS:WordPress、プラグイン開発
応募資格
・PHP、Java、Javascriptでの開発経験
※外国籍の方はN1必須(履歴書に記載お願い致します)

【歓迎】
・通信システム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オーツー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】3Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~525万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集のためです。

【職務内容】
コンシューマゲーム、モバイルゲームにおける3Dデザイン業務を行います。スキルや希望に応じて、キャラクター/背景/モーション/エフェクト制作などを担当していただきます。

【具体的には】
・制作実務(モデリング・作画・モーション付など)
・各実装データの作成およびクオリティ管理
・(能力やスキルに応じて)各ポジションにおける、管理・育成・渉外などのリーダー業務

【チーム構成】
平均年齢は30代のチーム構成です。
応募資格
・ゲーム制作現場における3Dデザイナー経験

【歓迎】
・ゲーム制作現場におけるリーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オーツー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~525万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンシューマゲームにおけるユーザインタフェースをメインに作成していただきます。ジャンルに応じてユーザビリティを意識したデザインやレイアウト、アニメーションなどの作業を行います。

【具体的には】
・コンシューマゲーム制作におけるUI設計、および実装データの作成
・必要に応じてイラストの作成
応募資格
・ゲーム制作現場におけるUIデザイナー経験

【歓迎】
・UXを意識したUI設計経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オーツー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】サーバーサイドエンジニア(SIer出身者歓迎/PHP必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~525万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集のためです。

【職務内容】
コンシューマゲーム、モバイルゲームで使用するAPIサーバー、管理ツールの開発と運用が主な業務内容となります。

【具体的には】
<開発業務>
・仕様の調整
・通信仕様やDBテーブルなどの設計
・プログラムの実装 など

<運用業務>
・環境構築
・更新作業
・調査、障害対応 など

※使用言語:PHP、SQLなど
応募資格
・PHPをはじめとしたサーバーサイドプログラムにおける実務経験(Ruby、Python、Javaなど他の言語でも可)
・MySQLをはじめとしたリレーショナルデータベースにおける実務経験(PostgreSQL、Oracleなど他のRDBでも可)

【歓迎】
・フレームワークの利用経験
・LAMP環境の開発経験
・ゲーム開発の経験
・RestAPI開発の経験
・チームでの開発経験
・高トラフィックなサービスの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オーツー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲームプランナー(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~525万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集のためです。

【職務内容】
コンシューマゲーム/モバイルゲーム開発、または運営を行うプロジェクトに入っていただきます。

【具体的には】
・仕様の作成
・レベルデザイン
・運営データの作成
・他職種とのスケジュール調整業務 など

【チーム構成】
プランナーの平均年齢は30代前半〜中頃です。
プロジェクトにより規模は異なりますが、プランナー以外の職種も含めて10〜20名、あるいはそれ以上の規模構成になります。
応募資格
・モバイルまたはコンシューマゲームの開発経験
・コンシューマゲーム、もしくはモバイルゲームのゲームプランナー、ディレクター経験
正社員

システムエンジニア(リモート可/自社サービスの企画・要件定義〜テスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
知的財産情報サービスのシステム開発・運用に関する下記業務を担当頂きます。

■開発
・上流工程(企画・要件検討)から下流工程(設計・製造・テスト)までのシステム開発工程全般
・プロジェクトマネジメント(タスクリーダーとして、1名〜数名規模のタスクの品質・スケジュール・コストを管理)
■運用
・各国特許庁が発行する知的財産情報の定期的なデータベース取り込み等の定常システム運用
・めまぐるしく変化するグローバルな知的財産法制度に対応するためのシステム改修
・営業と協働したユーザーフォロー

【転勤】
なし
応募資格
【必須】
・Webアプリケーションの開発実務経験(3年以上)

【歓迎】
・知的財産権に関わる業務経験
・Linux/Perl/MySQLを用いたシステム開発経験 ・フロントエンドエンジニアとしてUX/UIの設計・実装経験
・少人数体制での経験(アプリケーション開発だけでなく、多能工的にシステム運用や基盤構築にも関与した経験)
・役割に関わらず、リーダーシップを発揮してチームやメンバーのパフォーマンスを向上させた経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社ICE

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンテンツマネジメント(事業部長候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オリジナル電子書籍部門の企画や編集作業、プロモーションまでのマネジメント。同社が発行するオリジナル電子書籍の制作・発行に関わる全般のマネジメントを担当していただきます。(事業部長候補として)作品そのものの企画、制作はもちろん、マーケティングの一環として各ストアと連携し、作品のよさを伝え、販売に繋げる。各種ソーシャルメディアを使ったプロモーション立案などもしていただきながら、全体のマネジメントを行っていただきます。

【具体的には】
・電子書籍部門の統括
・PLの管理
・原稿依頼
・スケジュール管理
・原稿チェック
・ストア等への納品作業
・ストアとの打ち合わせ
・プロモーション立案
・WEBサイト、SNSの管理
応募資格
・書籍や雑誌、WEBメディアの編集/制作経験
・PM経験
募集年齢:25歳〜42歳
最終学歴:不問

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