総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:114

ランキングカテゴリ

33
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社10ANTZ

シナリオプランナー(若手活躍中/ゲーム業界での経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
アーティストを起用した新規もしくは運営中のゲームアプリにおけるシナリオのプロット作成およびディレクション業務をお任せいたします。また、シナリオに関わる演出データ入力もお願いします。アーティストの世界観や特徴を把握したうえでファンのニーズを捉え、ファンとアーティストをつなぐストーリーをチームみんなで生み出していきましょう。

【具体的には】
・ストーリー、世界観のコンセプト立案・企画書の作成
・シナリオのプロット作成
・外部ライターへのシナリオ発注およびディレクション・品質管理、納品スケジュール管理
・ストーリーに必要な演出データ入力
・デザイントンマナ企画、ディレクション
・映像コンテンツの企画、ディレクション

ご志向や適性に合わせて、ゆくゆくはチームリーダーとして後輩育成や評価等にもチャレンジいただける環境です!
正社員

株式会社10ANTZ

【ハイクラス】ゲームプランナー(リーダー候補/「乃木恋」の運営担当/企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社ゲームアプリ「乃木恋」の運営をお任せします。
ゲームアプリに留まらず、乃木坂46のリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。
ゲーム業界で培ったご経験をアーティストゲームアプリという新たな領域で発揮したい!という方のご応募をお待ちしています!

【具体的には】
■ゲームアプリ「乃木恋」のディレクション及び運営進行管理業務
・KPI分析に基づくイベントの振り返り、改善提案
・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計
・ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定
・新規機能開発におけるプランニング
・企画書、仕様書・指示書の作成
・機能実装、改善における開発進行管理(ディレクション)
・ゲームデータの作成、管理
正社員

株式会社10ANTZ

ゲームプランナー(「乃木恋」の運営担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社ゲームアプリ「乃木恋」の運営をお任せします。
ゲームアプリに留まらず、乃木坂46のリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。
また、下記の通り当社ゲームプランナーの業務幅はとても広いため、
マルチにプランナーとして活躍するためにスキルアップしたい方は大歓迎です!

【具体的な業務内容】
・キャンペーンの企画立案・仕様書作成
「バレンタインなど季節に合わせたキャンペーン」「ライブ・楽曲リリースなどリアルの活動」などと連動させて施策を企画。
ゲーム仕様・画面デザインをゲームの世界観に合わせて仕様書に落とし込みます。
・担当施策の進行管理
企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明。
品質・スケジュール両面でディレクションします。
所属事務所への確認・提案も発生します。
・ゲームデータ作成
ゲームを動かすために必要なデータをエクセル等に入力し、ツールを用いてゲーム内に反映させます。
また、ゲーム難易度の調整も行います。
・テストプレイ
イメージ通りに仕上がっているか、チェックします。
・分析・次回改善案企画
アクティブユーザー数やユーザーの反応などを分析。改善点や改善方法を考えて、次回の企画に繋げます。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社エイティング

UIデザイナー(コンシューマゲームのUI実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
UI制作業務
正社員

株式会社エイティング

3Dキャラモデラー(アクションゲームモデリング)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・ゲーム制作における3Dキャラクターモデル制作業務
・制作物のクオリティ管理業務

【配属部署】
デザイン制作部

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
正社員

株式会社エイティング

2Dデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・2Dデザイン制作業務
・管理業務(クオリティ管理や進行管理)

【配属部署】
デザイン制作部

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
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正社員

株式会社スタイル・フリー

スマホアプリエンジニア(グルメサイト・ゲームアプリ等希望の案件にアサイン/自社サービスあり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS・Andoroidなどのネイティブアプリ開発のプロジェクトを中心に、あなたのこれまでのご経験やスキル、そして今後のキャリアプランや条件、働き方に関するこだわりなどにマッチするものでご活躍いただきます。

■プロジェクト事例:
現在社内開発2割・客先の案件が8割ほどとなっております。
今回ご入社いただく方には客先案件をまずお任せする事になりますが、3年以内に自社サービス開発の割合を5割まで上げていく計画となっています。
全案件の7割がフルリモート案件となっており、自由度の高い環境です。同社では従業員の「やりたいこと」を尊重し、プロジェクトの選定を行います。自身のスキルが高いほど選択の幅を広げていただけます。
正社員

株式会社スタイル・フリー

【大阪】スマホアプリエンジニア/グルメサイト・ゲームアプリ等(希望の案件にアサイン/自社サービスもあ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
システム開発、社内サービス・自社システムの開発等お任せします。

【具体的には】
さまざまな業界のクライアント向けに行うWebシステムや業務アプリ、インフラ設計構築などのSESプロジェクトのうち、あなたのこれまでのご経験やスキル、そして今後のキャリアプランや条件、働き方に関するこだわりなどにマッチするものでご活躍いただきます。将来的には現在増え続けている受託開発や、積極的に注力している自社サービス関連の開発や運用プロジェクトなどでもご活躍いただける可能性があります。

【仕事のポイント】
■成果はきちんと評価されます■
年功序列はありません。あなたのスキル、実績に応じて昇給や賞与で還元します。
■自由度の高い環境です■
プロジェクトの選定はあなたの「やりたいこと」が基準となります。自身のスキルが高いほど選択の幅は広がります。
■コミュニケーションと想像力も大切です■
クライアントやユーザーが望んでいるものを作り上げるためには、コミュニケーションや想像力といった「人」としての力が、欠かせません。技術力だけでなく相手の気持ちを想像しながら物を作ることはとても大切です。
■将来的なステップアップも可能です■
成長中の事業だけに、今後役職者も増えていきます。
早期にサブマネージャーなどのポジションをめざせる環境です。
正社員

株式会社スタイル・フリー

スマホアプリエンジニア/グルメサイト・ゲームアプリ等(希望の案件にアサイン/自社サービスもあり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
仕事内容
iOS・Andoroidなどのネイティブアプリ開発のプロジェクトを中心に、あなたのこれまでのご経験やスキル、そして今後のキャリアプランや条件、働き方に関するこだわりなどにマッチするものでご活躍いただきます。

■プロジェクト事例:
現在社内開発2割・客先の案件が8割ほどとなっております。
今回ご入社いただく方には客先案件をまずお任せする事になりますが、3年以内に自社サービス開発の割合を5割まで上げていく計画となっています。
全案件の7割がフルリモート案件となっており、自由度の高い環境です。同社では従業員の「やりたいこと」を尊重し、プロジェクトの選定を行います。自身のスキルが高いほど選択の幅を広げていただけます。
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正社員

NHN JAPAN株式会社

2Dデザイナー【2Dパズルゲーム】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在運営中のパズルゲームにて以下の業務を担当いただきます。

・2Dデザイン制作業務全般
・animateを用いてのデータ制作業務
・その他エフェクトなど、スキルセットに応じた制作

募集は2Dデザイナーとなりますが、ご経験やご志向によっては後進育成や関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。

業務の進め方は、一人でご担当いただく場合と、チームでご担当いただく場合の両方があります。
チーム体制の場合は数週間〜数か月かけて制作にあたり、1人でご担当いただく場合は数日〜数週間の制作になる場合が多いですが、状況や必要に応じて担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。
正社員

NHN JAPAN株式会社

2Dモーションデザイナー(Spine/新規タイトル・2Dアクションゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマートフォンゲームの開発を行う企業です。
人気ゲーム「LINE:ディズニーツムツム」や「妖怪ウォッチぷにぷに」などを開発しています。
現在、新規プロジェクトの2Dモーションデザイナーを募集しています。
業務内容は、デフォルメ2Dキャラクターのアクションイラスト制作やモーション制作などです。
また、アートディレクションや外注管理、後進育成など、多様なデザイナー業務も担当します。

【具体的には】
・ デフォルメ2Dキャラクターのアクションイラスト制作
・ モーション(Spine)の制作
・ アートディレクション
・ 外注管理
・ 後進育成
正社員

NHN JAPAN株式会社

2Dデザイナー(新規タイトル担当/スマートフォン向けのネイティブアプリケーションゲームを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、人気スマートフォンゲーム「LINE:ディズニーツムツム」や
「妖怪ウォッチぷにぷに」を開発するゲーム会社です。
現在開発中の新規プロジェクトでは、2Dデザイン制作業務全般を担当するメンバーを募集しています。
業務内容は、デフォルメ2Dキャラクターのアクションイラスト制作、
モーション制作、背景や効果アニメーションの制作などです。
NHNPlayArtは、収益性が高く、働きやすい環境が整っています。
また、新規ゲームアプリ開発や大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、
最上流工程から携わり、多様な技術を身に付けることができます。

【具体的には】
・ 2Dデザイン制作業務全般
・ デフォルメ2Dキャラクターのアクションイラスト制作
・ モーション制作
・ デフォルメされた2Dステージの背景や効果アニメーションの制作
・ 外注管理
・ 後進育成
・ NHNPlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発
・ 新規プロジェクト
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サービス・小売・外食 人材サービス

シリコンスタジオ株式会社

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シリコンスタジオ株式会社

ゲームサーバーエンジニア(UnrealEngine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
UnrealEngineを使用したアプリケーション/プラグイン/ゲームサーバー開発をお願い致します。

【業務の実例】
・機械学習用の教師データ作成ツール
・ゲームサーバー構築/運営

【開発言語】
C++ ブループリント

【環境開発】
UnrealEngine

【プラットフォーム】
Windows、Linux、iOS、Android
38
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社JORO

【リモート】リードゲームプランナー(新規開発IPタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容

事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発
正社員

株式会社JORO

【リモート】ゲームプランナー(新規開発IPタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容


【職務内容】
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発

【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
正社員

株式会社JORO

【週2〜3リモート可】リードゲームプランナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務
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サービス・小売・外食 人材サービス

株式会社クリーク・アンド・リバー社

評価平均 2.60
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
契約社員

株式会社クリーク・アンド・リバー社

【契約】UIデザイナー(ゲームを中心としたデジタルエンタメ業界向けの各種オウンドメディアの運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
>募集理由
当社が有するサービスをより多くの方に認知・活用いただくための各種メディア(求人メディアや自部門サイト等)
を立ち上げ、運用してきました。今までは、クリエイティブスタジオ内のクリエイターが兼務をしながらメディア開発・運営を
行っていましたが、メディアの成果が上がってきておりますので、いよいよ専門部隊を組成してより強力に推進・拡大
していくべく、新たな人員募集を開始いたしました。

■業務内容
・自社メディア(ゲーム業界のクリエイター向け求人メディア、自社部門を紹介するサイト等)の運用
 ?既存サイト内で使用するUI関連のデザイン制作
・サイトの更新作業(wordpressブロックエディタ利用と、ごく簡易なHTMLコーディングもあります)
・在宅勤務可能
契約社員

株式会社クリーク・アンド・リバー社

【契約社員】ゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
〈スマートフォンタイトル〉
・iOS/Android向けのゲーム開発
・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

〈コンシューマ及びPCオンラインゲームタイトル〉
・ゲーム開発のプログラム全般
・ゲームデータ用のツール作成
・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・開発環境の構築と保守
・不具合の調査と対応
VR/AR/MRコンテンツの新規開発など、新規案件のゲーム開発、または現在稼働中のタイトル運営におけるプログラミング業務を担当していただきます。スキルや経験が足りなくても、やる気があれば習得できる育成環境があります。

【制作体制】
※新規プロジェクト多数稼動中※
・大手ゲーム会社との共同運用タイトル
・大手ゲーム会社との共同開発タイトル(チーム出向あり)
・自社オリジナルIPパブリッシングタイトル
・自社IPパブリッシングタイトル
契約社員

株式会社クリーク・アンド・リバー社

【契約社員】リードゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
〈スマートフォンタイトル〉
・iOS/Android向けのゲーム開発
・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

〈コンシューマ及びPCオンラインゲームタイトル〉
・ゲーム開発のプログラム全般
・ゲームデータ用のツール作成
・Unity、UE4等の開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・開発環境の構築と保守
・不具合の調査と対応
VR/AR/MRコンテンツの新規開発など、新規案件のゲーム開発、または現在稼働中のタイトル運営におけるプログラミング業務を担当していただきます。スキルや経験が足りなくても、やる気があれば習得できる育成環境があります。

【制作体制】
※新規プロジェクト多数稼動中※
・大手ゲーム会社との共同運用タイトル
・大手ゲーム会社との共同開発タイトル(チーム出向あり)
・自社オリジナルIPパブリッシングタイトル
・自社IPパブリッシングタイトル
40
正社員

パーソルクロステクノロジー株式会社

ゲームエンジニア(Java/PHP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発エンジニアとしてスマホアプリやソーシャルゲーム等の開発に携わっていただきます。既存イベントやコンテンツの改修/効率化や企画、デザインチームとの打ち合わせなどゲーム開発に関わる業務もお任せします。配属先は首都圏(主に東京・神奈川)となり様々な現場で経験を積んで頂けます。
入社後に改めてキャリア面談を行い今までのキャリア、やりたいこと、将来的に目指す姿、ワークライフバランスも加味し配属要件を選定します。
会社都合ではなく、エンジニアの希望を叶えること、キャリアに付加価値をつけることを最優先とし、技術部の配属専任担当チームがキャリアに沿った案件をピックアップして配属します。ゲーム以外にもAI、機械学習研修、React研修、アジャイル開発研修、スクラムマスター資格取得研修、Python基礎研修等、先端技術やモダンな開発手法を身に着けられる環境も多数ご用意しています。
<プロジェクト/例>
・ソーシャルゲームの運用業務・開発
└企画、要件定義、実装、テスト、運用
└Ruby on Rails、JavaScript、MySQL、AWS、memcached、websocke
・自社制作ゲームの分析基盤開発
└基本設計〜詳細設計〜実装〜テスト
└Python、PHP、BigQuery、Airflow、AWS
・アミューズメント系ゲームアプリケーション開発
└設計・実装
└Unity 5.6.6、、C++(Visual Studio 2013)
・自社ゲームタイトルやその他のコンテンツのアプリ開発
└実装~運用保守
└Android、Kotlin、Java、Git

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