総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:76

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社アールフォース・エンターテインメント

クライアントエンジニア( 数々のヒットゲーム開発会社/330本超の実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの設計/開発/運用/技術検証、開発用ミドルウェアの技術検証
・エンジニアの立場から見た、実現性、開発、改善などの提案
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ドキドキグルーヴワークス

【フルリモート/フレックス】ゲームプログラマー 第二新卒も歓迎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~450万円
勤務地
東京都
仕事内容

下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
正社員

株式会社ドキドキグルーヴワークス

【フルリモート】ゲームプログラマー(第二新卒歓迎!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
正社員

株式会社ドキドキグルーヴワークス

【大阪/フルリモート】プログラマー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォン、ソーシャル等のゲームプログラム全般の開発をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
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正社員

株式会社アピリッツ

ゲームエンジニア (アイドル系ゲーム求人)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご経験に応じ下記業務をお任せします。

・ゲームシステムの開発
・ゲームエンジンの使用・カスタマイズ
・パフォーマンス最適化
・ネットワーク・マルチプレイヤー機能の実装
・バグ修正とデバッグ

【特徴】
自社開発を行っておりますブラウザゲーム、ネイティブアプリのクライアントサイドの開発を行って頂きます。ゲームに関しては自社パブリッシング、他社ゲームの受託開発も行っております。
コーディングはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せ致します。
正社員

株式会社アピリッツ

ゲーム開発エンジニア(ゲーム開発未経験者歓迎)※若手活躍中

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発を行っておりますブラウザゲーム、ネイティブアプリのサーバーサイドの開発を行って頂きます。ゲームに関しては自社パブリッシング、他社ゲームの受託開発も行っております。
コーディングはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せ致します。

【具体的には】
・自社ネイティブアプリゲームの開発
・自社PCブラウザゲーム開発
・受託ゲーム開発
※言語は主にRubyを用いることが多いです。

【魅力】
同社の考え方として、
「社員をどれだけ価値の高い人材に育てられるか?」
を重要視していますので、
スキルを身に着け上流工程に携われるエンジニアに育て上げる風土や案件配属をしていただけます。

技術力が強みの同社は、Rubyを中心とした既存の開発案件や、様々な言語を用いた自社パッケージの新規開発・新規機能開発を積極的に行っています。
またセミナーや社内勉強会による新しい言語を学ぶ機会も多くございます。
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IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

UUUM株式会社

評価平均 2.73
残業時間平均 13時間
有給休暇消化率 45%
正社員

UUUM株式会社

ゲーム開発/ゲームクリエイター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※UUUM株式会社に在籍、LiTMUS株式会社に出向しての勤務となります。

ゲーム開発業務全般をお任せします。
トレンドや市場動向を抑えながら、企画から関わりコンテンツ力のあるプロダクトを創出していただきます。

【具体的な業務内容】
・ゲームの企画立案
・ゲームの開発/運用ディレクション
・Unityを利用したゲームの開発(他エンジンや開発環境の利用も可)
・3Dモデルソフトを利用したモデルの開発
・グラフィックやエフェクトの作成
・関連他部署やクリエイターとの連携、外部開発業者との連携
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ゲーム ゲーム全般

元気株式会社

評価平均 2.31
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
契約社員

元気株式会社

【契約社員】アプリケーションエンジニア(リード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
560~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発
・主にプラットフォーム(iOS/Android)対応を担当
・所属プロジェクトにおけるアプリケーション開発の進捗管理
・チームメンバーのタスク管理

※正社員登用前提です。
契約社員

元気株式会社

【契約社員】アプリケーションエンジニア(若手活躍中/C/C++)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~560万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発

※正社員登用前提です。
70
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ツールエンジニア(サッカータイトル/エンジン・ツール開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300万円
勤務地
東京都
仕事内容
エンジン開発エンジニアおよびツール開発エンジニアの募集です。
エンジン開発エンジニアは、低レベル基盤エンジンの開発と保守、
パフォーマンスチューニング、各種プラットフォーム対応を行います。
ツール開発エンジニアは、データ管理DBの拡張や再設計、データ出力用ツールの制作を担当します。
サッカータイトルを想定した開発業務となります。

【具体的には】
・ エンジン開発エンジニア
・ 低レベル基盤エンジン開発と保守
・ 動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
・ 各種プラットフォームの対応
・ ツール開発エンジニア
・ データ管理DBの拡張や再設計
・ データ出力用ツールの制作
・ ※サッカータイトルを想定
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

メダルゲームプログラマー(アミューズメントマシン/(株)コナミアミューズメント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
?メダルゲームのコンテンツ制作
<職務内容詳細>
・ゲームプログラム全般
・ゲーム画面制御プログラム
・各種演出制御プログラム
・ネットワーク関連プログラム
・デバイス制御プログラム

?メダルゲームコンテンツのサーバサイドプログラミング業務
<職務内容詳細>
・データベース構築業務
・ネットワーク関連プログラム
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプログラマー(カジノ向けゲーム開発)(Konami Gaming,Inc.)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
■カジノ向けゲーム開発におけるプログラム制作全般
<職務内容詳細>
・ゲームプログラム全般
・ゲーム関連制御プログラム
・各種演出プログラム
・ネットワーク関連プログラム
・制作サポートツール作成

下記のいずれかの業務で、あなたの得意とする、または興味のある業務を担当して頂きます。
- カジノ向けゲーム開発
- オンライン向けカジノゲーム開発

少人数での開発が多く、年間で2〜3タイトル程の開発に携わっていただきます。
商品開発の最初から最後まですべてに携わることができる環境です。

ターゲットとしているのは北米・アメリカ合衆国となりますが、市場は世界に広がっており、すべての大陸がマーケットとなります。
希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。
71
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エスユーエス

評価平均 3.13
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 85%
正社員

株式会社エスユーエス

【フルリモート】メタバースエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社が提供するサービスの開発・運用を行っていただきます。
テーマとしてはゲームやエンタメ系だけでなく、メイン顧客である大手メーカー、学校向けの産業用途になります。

■概要:以下??の両方をバランス良く実行することで会社と共にエンジニアとしても成長

【概要?】大手企業の機密プロジェクトでスキル習得&キャリアUP
メタバースを活用した採用、社内教育、チームビルド、イベント実施、シミュレーションなど
【概要?】世の中のニーズをもとにした自社製品の研究開発でアイデア力&コミュニケーションスキル強化

【案件例】
■大手メーカー向け案件
・有名プラットフォームやメタバースサービスの開発案件
・メタバースを活用した合同説明会、面接、イベントの実施などのサービス開発

■学校系、観光系、建築系、公共・自治体向け
・バーチャルオープンキャンパスの実施、メタバース空間での教育、シミュレーション、イベントの開催
(変更の範囲)会社の定める業務
正社員

株式会社エスユーエス

【フルリモート】XRエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社が提供するサービスの開発・運用を行っていただきます。
テーマとしてはゲームやエンタメ系だけでなく、メイン顧客である大手メーカー、学校向けの産業用途になります。

■概要:以下??の両方をバランス良く実行することで会社と共にエンジニアとしても成長
【概要?】大手企業の機密プロジェクトでスキル習得&キャリアUP
AR・VR技術を用いた仮想テスト、仮想実験、仮想レクチャー、シミュレーションなど
【概要?】世の中のニーズをもとにした自社製品の研究開発でアイデア力&コミュニケーションスキル強化

【案件例】
■機械系や製造系の大手メーカー向け案件
・VRを利用した訓練・シュミレーション(教える側の人件費削減、安全のため)
・AR技術を活用した訓練アシストコンテンツ

■観光系、建築系、公共・自治体向け
・VRゲーム開発やレンタル、国宝等の文化遺産のデジタル化やバーチャル技術による復刻、歴史体験など
正社員

株式会社エスユーエス

【フルリモート・】メタバースエンジニアPM・PL(最先端技術開発チーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社が提供するサービスの開発・運用、ご経験に応じてマネジメントを行っていただきます。
テーマとしてはゲームやエンタメ系だけでなく、メイン顧客である大手メーカー、学校向けの産業用途になります。

■概要:以下??の両方をバランス良く実行することで会社と共にエンジニアとしても成長

【概要?】大手企業の機密プロジェクトでスキル習得&キャリアUP
メタバースを活用した採用、社内教育、チームビルド、イベント実施、シミュレーションなど
【概要?】世の中のニーズをもとにした自社製品の研究開発でアイデア力&コミュニケーションスキル強化

【案件例】
■大手メーカー向け案件
・有名プラットフォームやメタバースサービスの開発案件
・メタバースを活用した合同説明会、面接、イベントの実施などのサービス開発
■学校系、観光系、建築系、公共・自治体向け
・バーチャルオープンキャンパスの実施、メタバース空間での教育、シミュレーション、イベントの開催
(変更の範囲)会社の定める業務
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IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

合同会社DMM.com

評価平均 3.13
残業時間平均 18時間
有給休暇消化率 53%
正社員

合同会社DMM.com

Unityエンジニア【EC&デジタルコンテンツ本部】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発メンバーの一員として、下記業務を行っていただく予定です。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善

【具体的には】
・スクラム開発(基本的に1週間スプリント)
・Unity Standaloneをターゲットにした配信アプリケーションの開発・保守
・Unity WebGLをターゲットにした配信アプリケーションの開発・保守
・配信アプリケーションのイベント実装(衣装や部屋の導入、調整、イベントに必要なギミックの開発)
・新モーションの導入やプレゼント贈与など新規機能の開発
・UnityとAWSの連携
・PHPバックエンドおよびReactフロントエンドとの連携
正社員

合同会社DMM.com

VR動画アプリUnityエンジニア【EC/動画配信事業部】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。

【具体的には】
・DMM VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成

【業務環境】
対象デバイス:iOS、 Android、 Oculus、 Windows VR、 Windows MR、 他
開発言語:C#(メイン開発) / Swift、 Kotlin、 Objective-C、 Java 等(プラグイン開発)
フレームワーク:Unity
IDE:VSCode、 Visual Studio 等(自由選択可)
プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA
デザイン:Figma
情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet
データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics

※ほとんどの業務をリモートワークで行えます
※リモートワークのため、会社よりPC・ディスプレイ・検証用端末(スマートフォン/HMD等)等、開発に必要な機材を貸与しています
※オフィスはフリーアドレス制を採用しています

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