仕事内容
制作プロジェクトにおいて、技術要件の設計と技術選定を行います。
Web、3DCG、リアルタイムエンジンなどを用いた体験型コンテンツの設計・開発も担当します。
デザイナー、エンジニアなど他職種と連携し、技術的なハブとなる役割も担います。
プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案も行い、
アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理も担当します。
AR体験、Webインタラクションなどの案件に携わります。
【具体的には】
・ 制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・ Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)などを用いた
体験型コンテンツの設計・開発
・ デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携
・ 技術的ハブとなる役割
・ プロトタイピングやR&Dによる表現検証・演出提案
・ アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理(パフォーマンス・コーディングガイド等)
・ AR体験、Webインタラクション、OOH連携、
モーショングラフィックのインタラクティブ化などの案件
Web、3DCG、リアルタイムエンジンなどを用いた体験型コンテンツの設計・開発も担当します。
デザイナー、エンジニアなど他職種と連携し、技術的なハブとなる役割も担います。
プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案も行い、
アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理も担当します。
AR体験、Webインタラクションなどの案件に携わります。
【具体的には】
・ 制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・ Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)などを用いた
体験型コンテンツの設計・開発
・ デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携
・ 技術的ハブとなる役割
・ プロトタイピングやR&Dによる表現検証・演出提案
・ アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理(パフォーマンス・コーディングガイド等)
・ AR体験、Webインタラクション、OOH連携、
モーショングラフィックのインタラクティブ化などの案件