株式会社アタリ

求人掲載中
動画配信サービスVR/ARスマートシティメタバース
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

Webディレクター

想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
事業内容
株式会社アタリは2004年に設立されたデジタルクリエイティブエージェンシーです。
現在はVirtual HumanとxRコンテンツ(AR、VR、MR)の企画・制作・実装を得意としています。
先端技術に対する感度が高く、自分で仕事を作る意気込みが高くスキルアップを自主的にする人がたくさんいます。

会社特徴
【制作実績】
■屋外ビジョンを使った、飛び出す3D広告
https://note.com/atali/n/n08350b4e0355
■ウルトラマン モーションキャプチャラボを制作しました。
https://note.com/atali/n/nfdb234d5c0a8
■「#剃るに自由を」 貝印のバーチャルヒューマンの広告が問う、「体毛に縛られない」生き方
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5f3f3213c5b6763e5dc1267b
■歴史体験を可能にするVRツアー
https://note.com/atali/n/n59a077faaab1

【特徴】
様々な経歴や出身の人間が集まって、日々面白くするにはどうするかを考えています。
自分の得意分野はもちろん、知らないこともプロ同士の集まりで問題解決に挑みます。
自分の役割だけでなく、もっと多くのことを経験したい人にはぴったりの会社だと思います。
仕事内容
制作プロジェクトにおいて、技術要件の設計と技術選定を行います。
Web、3DCG、リアルタイムエンジンなどを用いた体験型コンテンツの設計・開発も担当します。
デザイナー、エンジニアなど他職種と連携し、技術的なハブとなる役割も担います。
プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案も行い、
アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理も担当します。
AR体験、Webインタラクションなどの案件に携わります。

【具体的には】
・ 制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・ Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)などを用いた
 体験型コンテンツの設計・開発
・ デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携
・ 技術的ハブとなる役割
・ プロトタイピングやR&Dによる表現検証・演出提案
・ アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理(パフォーマンス・コーディングガイド等)
・ AR体験、Webインタラクション、OOH連携、
  モーショングラフィックのインタラクティブ化などの案件
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株式会社アタリ募集概要

勤務地
東京都渋谷区
応募資格
以下いずれかのご経験をお持ちの方
・ プロジェクトの技術設計・進行ディレクションの実務経験
・ デザイン・映像・空間演出と連携したインタラクティブコンテンツ制作経験
・ WebGL/Three.js/Unity/UnrealEngineなどを活用したデジタル表現の開発経験

【歓迎】
・TouchDesigner、Processing、Arduino などの技術を活かしたインスタレーション経験
・AI/MLやジェネレーティブアートに関する知見・実装経験
・テクニカルディレクターとして、3名以上の技術チームを率いた経験
・R&Dや技術的な企画提案を含む上流フェーズでの関与経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当
採用人数
若干名
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制作プロジェクトにおいて、技術要件の設計と技術選定を行います。
Web、3DCG、リアルタイムエンジンなどを用いた体験型コンテンツの設計・開発も担当します。
デザイナー、エンジニアなど他職種と連携し、技術的なハブとなる役割も担います。
プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案も行い、
アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理も担当します。
AR体験、Webインタラクションなどの案件に携わります。

【具体的には】
・ 制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・ Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)などを用いた
 体験型コンテンツの設計・開発
・ デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携
・ 技術的ハブとなる役割
・ プロトタイピングやR&Dによる表現検証・演出提案
・ アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理(パフォーマンス・コーディングガイド等)
・ AR体験、Webインタラクション、OOH連携、
  モーショングラフィックのインタラクティブ化などの案件
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制作プロジェクトにおいて、技術要件の設計と技術選定を行います。
Web、3DCG、リアルタイムエンジンなどを用いた体験型コンテンツの設計・開発も担当します。
デザイナー、エンジニアなど他職種と連携し、技術的なハブとなる役割も担います。
プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案も行い、
アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理も担当します。
AR体験、Webインタラクションなどの案件に携わります。

【具体的には】
・ 制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・ Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)などを用いた
 体験型コンテンツの設計・開発
・ デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携
・ 技術的ハブとなる役割
・ プロトタイピングやR&Dによる表現検証・演出提案
・ アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理(パフォーマンス・コーディングガイド等)
・ AR体験、Webインタラクション、OOH連携、
  モーショングラフィックのインタラクティブ化などの案件
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東京都
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制作プロジェクトにおいて、技術要件の設計と技術選定を行います。
Web、3DCG、リアルタイムエンジンなどを用いた体験型コンテンツの設計・開発も担当します。
デザイナー、エンジニアなど他職種と連携し、技術的なハブとなる役割も担います。
プロトタイピングやR&Dによる表現検証、演出提案も行い、
アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理も担当します。
AR体験、Webインタラクションなどの案件に携わります。

【具体的には】
・ 制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定
・ Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)などを用いた
 体験型コンテンツの設計・開発
・ デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携
・ 技術的ハブとなる役割
・ プロトタイピングやR&Dによる表現検証・演出提案
・ アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理(パフォーマンス・コーディングガイド等)
・ AR体験、Webインタラクション、OOH連携、
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