求人一覧

該当件数:9,406
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルフレックス】Web・DTPデザイナー (ゲームの特設Webサイト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容

【職務内容】
ゲームの特設Webサイトのデザインや、ポスターのデザイン等、さまざまなデザイン業務を幅広くご担当いただきます。

【具体的には】
・自社ホームページのWebデザイン
・イベントで使用するポスター、チラシ等のデザイン
・グッズ、ノベルティのデザイン
応募資格
【必須】
・Webデザインの経験
・Wix、Wordpress等の製品を使ったWebサイト構築経験(HTML、CSS、Javascriptで実装した構築経験でも可)
・DTPデザインの経験

【歓迎】
・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)を使ったイラスト制作スキル
・グッズやノベルティl制作の経験
・動画編集経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート可】ゲーム/QAディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
仕事内容
モバイルゲーム事業を展開する会社です。
従業員数は146名で、資本金は17億5575万円です。
ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画やテスト設計、
品質分析、品質改善提案などを行っています。

【具体的には】
・ 運営/開発中ゲームの機能実装やリリースに向けたテスト計画およびテスト設計/実行
・ 品質分析および品質改善提案
・ 社内外の開発関係者とのテスト内容調整
・ 各種レビュー業務などの折衝
・ QA品質管理および各種業務調整
・ テストから得られた知見の社内への周知
応募資格
・ ワンダープラネットのミッションへの共感
・ ゲーム問わずプロダクトに参画しての開発やテストなどの業務経験
・ テストドキュメントの作成および実施などのテスト業務経験

【歓迎】
・ システムの品質管理経験
・ 主体的に問題・課題を発見し、社内外問わず周りを巻き込みながら解決に導ける方
・ システム開発に関わるプログラムスキル
・ 新しい技術に対しても貪欲に取り組める方
・ 各プラットフォーム(iOS/Android)レギュレーションの知識
・ 各OS(iOS/Android)のスマートフォン端末の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】映像制作(プロモーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社では、20名ほどのチームでゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作を行っています。
企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行い、
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けています。
制作例として、『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像や
『BIOHAZARD RE:4』3rdTrailerなどがあります。

【具体的には】
・ ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・ デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
応募資格
・ ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験
・ AdobeAfterEffectsの使用に習熟

【歓迎】
・ 映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験
・ PremierePro等映像編集ソフトの使用経験
・ 3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作
・ 実写撮影の経験
・ 映像制作のディレクション、または企画、演出の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リアルスタイル

評価平均 2.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】Javaエンジニア(実務経験3年以上必須/コロプラグループのゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コロプラグループのタイトルにおいて、サーバーサイドの開発・運用を担当します。
業務内容は、サーバーサイドアプリケーション開発、ゲーム運営に伴う運用、
サーバー障害対応、データベーススキーマ設計、CI/CD導入、ツール開発や改善による効率化、
クラウドサーバーを用いたインフラ構築運用、脆弱性対策やパフォーマンスチューニングなどです。
開発環境は、言語がJava、PHP等、
ミドルウェアがTomcat、nginx、MySQL、Redis等、
インフラがGoogle Cloud、AWS、機材がMacBook Pro、
その他がDocker、multipass、ansibleです。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 開発体制の強化に伴う、プロジェクトを支えるエンジニアの積極採用
・ 同社運営タイトルや、コロプラグループのタイトルにおける、サーバーサイドの開発・運用
・ サーバーサイドアプリケーション開発
・ ゲーム運営に伴う運用、サーバー障害対応
・ データベーススキーマ設計
・ CI/CD 導入、ツール開発や改善による効率化
・ クラウドサーバーを用いたインフラ構築運用
・ 脆弱性対策やパフォーマンスチューニング
応募資格
※Github 等で公開済みの開発実績があれば応募の際ご提出ください

・ Java/JSPを用いた開発運用経験
・ フレームワークを用いた開発運用経験
・ RDBMSを用いた開発、運用経験
・ Redisを用いた開発運用経験
・ Linuxの基礎知識
・ Gitを用いた開発運用経験

【歓迎】
・ クラウドサーバを用いた業務経験
・ サーバー障害対応経験
・ 高負荷サービスを考慮した設計開発経験
・ CI/CDの運用保守経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 3.20
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 20%
正社員

【東京】3DCGモデリング(背景)デザイナー(大型RPG等の制作に携わる/在宅相談可/年休125日)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
318~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にコンシューマー向けゲームタイトルの3D制作チームで、背景のモデリングを担当していただきます。
イメージアートや実在の資料等を参考に、ゲームのキャラクター達が動き回る舞台をゲーム機上に構築するお仕事です。
画面の多くを占めるグラフィックを作る重要な役割を担うため、とことん映像美を追求していきます。
また、ゲームの世界観を創造するだけでなく、ゲーム性や難易度等ゲームの面白さにも大きく関わるお仕事です。
応募資格
・3Dソフト使用経験(MAYA、MAX、After Effects等)
・ゲーム業界でのご就業経験
・デッサン力

【歓迎】

・コミュニケーション能力の高い方(プロジェクトをチームで遂行するため)
・変化に対して柔軟に対応できる方
・探究心が強く、貪欲にスキルアップできる方
・日頃から建築物の構造や自然物をよく観察している方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 3.20
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 20%
正社員

【東京】3DCGモデリング(キャラクター)デザイナー(大型RPG等の制作に携わる/在宅相談可/年休1

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
318~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にコンシューマー向けゲームタイトルの3D制作チームで、キャラクターモデリングを担当していただきます。
イメージアートをもとに、人物や動物、モンスターなどゲームに登場するキャラクターを制作する仕事です。

【具体的には】
主に動く事が前提の物が中心ですので360度あらゆる角度から見ても説得力のあるモデルを作る必要があります。
プレイヤーがゲームに感情移入し、世界観にスムーズに入り込めるように実在感を追求することがこのポジションには不可欠です。
また、イメージアートに描かれていない部分は自分でイメージしながら構造が破綻しないようにデザインしたり、アクセサリーなどの細かい模様も制作していくため、集中力を要する分、とてもやりがいのあるポジションです。
応募資格
・3Dソフト使用経験(MAYA、MAX、After Effects等)
・デッサン力

【歓迎】
・協調性がある方
・人と協力して作品を作り上げていくことにやりがいを感じられる方
・変化に対して柔軟に対応できる方
・探究心が強く、貪欲にスキルアップできる方
・生物の骨格や筋肉などのデッサンが得意な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 3.20
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 20%
正社員

【大阪】3DCGモーションデザイナー(大型RPG等の制作に携わる/在宅相談可/年休125日)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
318~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーションや、イベントシーンを担当していただきます。有名タイトルを年に2〜3タイトル手がけることもございます。

【具体的には】
※ゲームモーションとは?…キャラクターに動きを付ける作業で、リアルなものからデフォルメした物まで、作品のテイストに合わせ手付やモーションキャプチャデータを駆使して作品の世界観に合った動きをつけていきます。
※イベントシーンとは?…ミッションの達成時など、プレイの節目に挿入されるプレイヤーが操作できない一連のアニメーションシーンを制作します。プレイヤーにゲームの印象を決定づけるポイントなります。
応募資格
・3Dソフト使用経験(MAYA、MAX、等のハイエンド3DCGルール)
・コンシューマーゲーム業界でのご就業経験

【歓迎】
・コミュニケーション能力の高い方(プロジェクトをチームで遂行するため)
・変化に対して柔軟に対応できる方
・探究心が強く、貪欲にスキルアップできる方
・映画、アニメなどの映像の知識に精通している方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 3.27
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【出社】コンポジッター(遊技機案件/AEを使用したエフェクト作成/成長中企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような。
緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。

【具体的には】
・ディレクター、プランナーと作打ち
・Vコンテ
・コンポジット
・バリエ
・実機データ化
応募資格
・AfterEffectsを使用したアニメーション作成スキル
・Photoshop(基本操作)

【歓迎】
・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキル
・遊技機業界経験
・アニメ、映像業界経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる