求人一覧

該当件数:9,501
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

データアナリスト(PC・アプリゲームのデータ分析業務担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのデータ分析業務全般をお任せします。
データ分析のアウトプットは、さまざまなマーケティング施策やゲーム施策、経営層レイヤーの意思決定等、多方面で活用されます。
主に以下のような業務を行います。

【具体的な業務】
・プロモーション施策の効果検証と改善提案
・ゲームタイトルのKPI分析及び課題抽出、仮説立案
・ゲームタイトル間のKPI分析比較からタイトル毎の課題抽出
・分析結果を踏まえた施策提案
・ゲームタイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略立案の為の分析
応募資格
※全てではなく、下記より複数のご経験があればOKです。
・ゲーム領域におけるデータ分析の経験(3年以上)
・SQLを使用したデータ分析の経験(2年以上)
・データマートの設計、構築経験(3年以上)
・事業におけるロジックツリーやKPI設計経験(3年以上)
・課題解決の為の問題解決能力、論理的思考力
・仮説を立案、必要なデータ抽出、分析、検証を自ら行える方

【歓迎】
・抽象的な問題意識や仮説を具体的なデータ分析課題に落とし込むのが出来る方
・データ分析に基づいた意思決定支援や施策立案をした経験
・機械学習や統計学に関する基礎知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪府】英語翻訳者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
翻訳者として、日本語から英語への翻訳、翻訳されたテキストの校正、リライトを担当します。
翻訳された素材の校正、リライト、ゲームに実装された英語のクオリティチェックを行います。
ローカライズディレクターやプロジェクトマネージャーと協力して
スケジュールやワークフローを作成します。
英語圏文化に関するアドバイスや、ゲーム制作の様々な場面で開発チームに貢献します。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 和→英翻訳
・ 翻訳されたテキストの校正、リライト
・ プロジェクト内容
・ 翻訳(日本語→英語)
・ 翻訳された素材の校正、リライト(ゲーム関連テキスト、プロモーション用資料を含む)
・ ゲームに実装された英語のクオリティチェック
・ ローカライズディレクターやプロジェクトマネージャーとの
協力によるスケジュールおよびワークフロー作成
・ ローカライズに関わるクリエイティブなフィードバックの提供
・ 英語圏文化に関するアドバイス
・ ゲーム制作の様々な場面での開発チームへの貢献
応募資格
・ 英語ネイティブ
・ 日本語と英語でのコミュニケーション能力が高い(日本語能力試験N1取得が望ましい)
・ 翻訳、ライティング、校正の経験
・ 英文法の高いスキル
・ ゲームのローカライズ、ゲーム制作の経験
・ ゲーム業界、ゲーム文化の知識
・ 自己管理能力の高さ
・ クオリティ向上、期日厳守への積極性
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックデザイナー(ディレクター候補/ハイブリッド勤務可/ポケカデザイン担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームに関連するグラフィックデザインをご担当いただきつつ、
将来的にはデザインチームのピープルマネジメントをお任せする予定です。

【主な業務】
■主なデザイン業務
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン、ロゴ制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作
 (ポスター、グッズ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージデザイン、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面のデザイン制作

■マネジメント業務
・進捗管理、タスクアサイン(リソース管理)、人事考課、1on1面談 など
・チームメンバーの育成・フォローアップ
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須となります(どの部分に関わったのか、記載をお願いします)
・グラフィックデザインの実務経験年数が3年以上の方
・パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験をお持ちの方

【歓迎】
・ブランド全体など、単一商品に留まらないアートディレクションの経験
・エンタメ関連コンテンツのデザイン経験をお持ちの方
・10人規模のチームをリードする役割を担った経験をお持ちの方
・幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・InDesignや3DCGツールを使用した業務経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪府】英語編集者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
翻訳されたテキストの校正やリライト、
ローカライズに関するクリエイティブなフィードバックの提供など、英語の編集業務を行います。
ローカライズディレクターやプロジェクトマネージャーと協力し、
スケジュールやワークフローを作成し、ゲームに実装された英語の品質を確保します。
また、英語圏文化に関するアドバイスを提供し、ゲーム制作のさまざまな場面で開発チームに貢献します。

【具体的には】
・ ゲーム関連テキスト、プロモーション用資料の編集、ライティング、校正、リライト
・ ゲームに実装された英語のクオリティチェック
・ ローカライズディレクターやプロジェクトマネージャとの
協力によるスケジュールおよびワークフロー作成
・ ローカライズに関するクリエイティブなフィードバックの提供
・ 英語圏文化に関するアドバイス
・ ゲーム制作の様々な場面での開発チームへの貢献
応募資格
・ 英語ネイティブ
・ ライティングや校正の経験
・ 英文法の高いスキル
・ 自己管理能力が高い
・ クオリティ向上及び期日厳守に前向きに取り組める
・ 英語の優れたコミュニケーション能力
・ 日本語の読解力と理解力
・ ゲーム業界やゲーム文化に詳しい

ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】テスト・ビルドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境やビルド環境の設計・実装を行います。
また、テストやビルド・デプロイに関するサポートツールの設計・実装も担当します。

【具体的には】
・ ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・ テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
応募資格
・ C#、JavaScript、Python等の言語知識
・ Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識
・ ソフトウェアの品質向上に強い興味

【歓迎】
・ ゲーム開発における継続的インテグレーションツールの運用経験
・ テスト駆動開発の経験
・ 大規模ネットワークシステムの構築・運用経験
ゲーム ゲーム全般

アークシステムワークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(コンシューマ経験必須/格闘プロジェクト担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
415~600万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲーム開発会社では、プロジェクトの中心として各セクションリーダーとのパイプ役となり、
制作の進行管理を担当するディレクターを募集しています。
主な業務は、予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理です。
また、企画書や計画書などの書類作成や制作進行管理業務の作成を行うアシスタントも募集しています。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 予算やスケジュールの管理、調整
・ パートナー企業とのやり取り
・ スタッフ管理
・ プロジェクト内容
・ 各セクションリーダーとのパイプ役
・ 制作の進行管理
応募資格
・ゲーム開発業種の実務経験3年以上
・コミュニケーション能力
・開発工程の知識
・人材管理能力
・コスト意識
・責任感
・日本語:日常会話、職種のスキルに関する日本語及びコミュニケーションがとれる方

【歓迎】
・格闘ゲーム全般の知識、広い視野
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

プロジェクトマネージャー(ゲーム開発全体管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

新規ゲームプロジェクトの開発全体スケジュール管理やタスク進捗管理を担当します。
課題発見やリーダーへのレポーティングも行います。
Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキルと
スケジュール管理能力が必須です。
2年以上のゲーム開発経験やプロジェクトマネージャー経験があると歓迎されます。
コミュニケーション能力と課題解決能力に優れた方を求めています。

【具体的には】
・ 新規ゲームプロジェクトにおける開発側全体スケジュール(デザイン、PG、サーバー、企画)
・ タスク進捗管理課題発見とリーダーへのレポーティング
応募資格
・Word_Excel_Powerpointなどの基本的なPCスキルスケジュール管理が得意な方

【歓迎】
・2年以上のゲーム開発経験、あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

スマートフォンアプリグラフィックデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
スマートフォンアプリ、モバイルコンテンツのデザイン業務全般
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※デザイン作品の提出が必須となります。

・スマートフォンアプリの開発
・デザイン経験
・PhotoShop、Illustratorの使用経験

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