求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

Live2Dデザイナー(女性向けIP/上場企業/急募)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~560万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


同社は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、
女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。
恋愛ゲーム「スタンドマイヒーローズ」や育成ゲーム「魔法使いの約束」、
グルーブマッチパズル「ブレイクマイケース」を中心にスマホゲームアプリを開発・運用しております。
ゲーム事業以外にも、商品化やクロスライセンス等のIP展開及び
技術力を活用した新規事業開発等、多角化を推進しています。
2021年2月には東証マザーズ(現グロース市場)への上場を果たしました。

【具体的には】
・ Live2Dモデル・アニメーションの作成
・ 運用中タイトルにおけるLive2Dモデル・モーションの品質管理、ディレクション
・ モーション内容の提案と作成
・ 関連部署等の窓口対応
応募資格
※ご応募にはポートフォリオ(モーションが確認できるもの)が必須です。

・ Live2Dを利用した制作の実務経験
・ キャラクターパーツ分けの実務経験※(個人受注案件含む)

【歓迎】
・ ディレクション経験
・ モーション制作経験
・ 進行管理経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

事業責任者(トレーディングカードゲーム事業/プロジェクト管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートデバイス向けゲーム開発を事業成長戦略の核として、
自社で企画・開発したオリジナルゲームを国内外へ配信しております。
今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国を拡大し、世界中の人々へゲームをお届けする予定です。
また、自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業における、
プロジェクト全体の管理も行っております。
開発から製造、営業、運営など、プロジェクト全体の遂行と、
各セクションでの事業推進における計画立案、進行を担当いたします。

【具体的には】
・ 職務内容:自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業における、プロジェクト全体の管理
・ 具体的な業務内容:
・ 開発から製造、営業、運営などのプロジェクト全体の遂行
・ 各セクションでの事業推進における計画立案、進行
・ 事業計画の作成
・ 事業決済責任
・ 外部開発会社との折衝と交渉
・ 社内関係者との折衝と調整
応募資格
・ トレーディングカードゲーム事業に携わった経験が複数年以上あること
・ AdobePhotoshop、Illustrator、Word、Excel、powerpointにおける、社内外向けの資料作成経験

【歓迎】
・ トレーディングカードゲーム事業の立ち上げ経験
・ トレーディングカードゲーム事業のリリース以降の運営経験
・ トレーディングカードゲーム業界(メーカー・開発問わず)出身の方
・ トレーディングカードゲームを現在、または過去にプレイしていた経験
・ トレーディングカードゲームの店舗大会や大型大会に出場した経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【管理職候補】グラフィックデザイナー(ポケモンカードゲーム/リーダー経験/世界的なIP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ポケモンカードゲームの企画・制作を中心に、
ポケモン関連のデジタルゲームや3Dモデリング、オリジナルゲームの制作を行っている会社です。
ポケモンカードゲームに関連するグラフィックデザイン業務では、
パッケージデザインやロゴ制作、販促物のデザイン制作などを担当します。
将来的には、デザインチームのピープルマネジメントもお任せする予定です。
クリエイターが中心の組織であり、各専門チームが分担してものづくりに集中できる環境を整えています。

【具体的には】
・ ポケモンカードゲームに関連するグラフィックデザイン担当
・ 将来的にはデザインチームのピープルマネジメントを担当
・ ポケモンカードゲームおよび
 Pokemon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般を担当
応募資格
ポートフォリオ ※PDFでお願いします ※どの部分に関わったのか、記載をお願いします
顔写真付き履歴書・職務経歴書

・ グラフィックデザインの実務経験年数が5年以上
・ パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験
・ チームリーダーの経験、組織運用経験

【歓迎】
・ 幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・ アートディレクションの経験をお持ちの方
・ InDesignや3DCGツールを使用した業務経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京都】3DCGキャラクターモデラー(ゲーム開発/Maya・Zbrush等使用経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
仕事内容
ゲームソフトウェアの企画・製作、コンピューターグラフィックスの製作を行っております。
ソーシャルゲームやスマートフォン向けアプリケーションの企画・開発・運営も行っております。
遊技機向け液晶映像の製作や展示映像、VPの企画・製作も事業内容に含まれます。
受託開発を中心に様々なゲーム開発に関わっており、3DCG制作をお任せしております。


【具体的には】
・ 事業内容:
・ ゲームソフトウェアの企画・製作
・ コンピューターグラフィックスの製作
・ ソーシャルゲームの企画・開発・運営
・ スマートフォン向けアプリケーションの企画・開発・運営
・ 遊技機向け液晶映像の製作
・ 展示映像、VPの企画・製作
・ 職務内容:
・ ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)
・ 適性に応じ、後進の育成
・ コンシューマーゲームやスマートフォン用アプリの案件担当
・ 受託開発中心の様々なゲーム開発における3DCG制作
応募資格
・キャラクターモデリングの実務経験5年以上
・ MAYA、3dsMax、ZBrush等スカルプトツールの使用経験
・ SubstancePainter・Designerの使用経験
・ リーダー経験

【歓迎】
・ 色々な事を勉強したいなど、向上心が高い方
・ 一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方
・ 積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方
・ 視野を広く持ち、自らの世界のみに固執しない方
・ 柔軟に動く事ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート/遊技機案件経験者限定】3DCGエフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~420万円
勤務地
仕事内容
遊技機向けの映像制作業務では、アニメーション演出やインパクトのある映像表現
を通じてユーザー体験価値の最大化を目指します。
企画・演出・コンテ制作から、映像素材の制作・編集、コンポジット/映像編集
、映像演出に関する提案・制作管理まで幅広く担当します。

【具体的には】
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 映像素材の制作・編集
・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、3Dモデル・モーションなどの素材の制作
・AfterEffects等を用いた映像編集・合成
・ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務
・ 企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理
・ 遊技機向けの映像制作業務
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・ 部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた
・ 映像演出に関する提案・制作管理

応募資格
【必須】
・ 各種ツールを使用したエフェクト制作経験または映像制作経験を3年以上お持ちの方(業界問わず)


【歓迎】
・ 各種ツールを使用したエフェクト制作経験3年以上
・ 各種ツールを使用した映像制作経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

シニアプロジェクトマネージャー(ゲーム開発/業界経験必須/正社員・契約社員)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおける開発全体のスケジュールおよびタスク管理を担当していただきます。
デザイン、プログラム、サーバー、企画など各セクションと連携しながら、進捗状況の把握、課題の発見、リーダーへの報告を行い、プロジェクトの円滑な進行をサポートします。

【具体的には】
・ゲーム開発全体のスケジュール策定と管理
・各担当部署との連携と調整
・タスクの優先順位付けと進捗の可視化
・課題の発見とリーダーへのレポーティング

【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題を自ら発見し、解決に取り組める方
・チームで協力して業務を進めるのが得意な方
・柔軟に状況へ対応できる方
応募資格
・ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上)
・Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理や進捗管理が得意な方
・社内外との調整業務やディレクションの経験
・チームや他部署との連携・調整業務の経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

ゲーム開発プロジェクトマネージャー(正社員・契約社員/

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲームプロジェクトにおける開発全体のスケジュールおよびタスク管理を担当していただきます。
デザイン、プログラム、サーバー、企画など各セクションと連携しながら、進捗状況の把握、課題の発見、リーダーへの報告を行い、プロジェクトの円滑な進行をサポートします。

【具体的には】
・ゲーム開発全体のスケジュール策定と管理
・各担当部署との連携と調整
・タスクの優先順位付けと進捗の可視化
・課題の発見とリーダーへのレポーティング

【求める人物像】
・コミュニケーションに自信のある方
・課題を自ら発見し、解決に取り組める方
・チームで協力して業務を進めるのが得意な方
・柔軟に状況へ対応できる方
応募資格
・ゲーム業界での実務経験がある方
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験
・Word、Excel、PowerPointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理や進捗管理が得意な方

【歓迎】
・社内外との調整業務やディレクションの経験
・ゲーム開発における実務経験(3年以上)
・プロジェクトマネージャーまたはリーダーとしての業務経験
・チームや他部署との連携・調整業務の経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

UI/UXデザイナー(UI/UXデザイン実務経験必須/正社員・契約社員)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発・運営タイトルおよび新規プロジェクトにおいて、UI/UXデザイナーを募集しています。スマートフォン向けMMORPGやファンタジーRPGを中心としたタイトルで、ユーザー体験を最大化するためのUI設計・ビジュアルデザインを担当していただきます。
お客様にとって「使いやすく」「楽しい」と感じてもらえるUI設計・デザインを意識しながら、ゲーム全体の世界観や没入感を高めるデザインを追求していただきます。


【具体的には】
・スマートフォンゲームにおけるUIデザインおよびビジュアル制作
・画面設計や導線設計など、UXを意識したUI設計業務
・イラスト、アイコン、バナーなどのグラフィック制作
・企画チームやエンジニアとの連携によるUI仕様策定と改善提案
・デザインルールやUIガイドラインの整備・運用
応募資格
・Unityを使用したUI実装や、ゲーム開発プロジェクトでの実務経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲームやMMORPGの開発経験
・チームでの開発におけるアジャイルなワークフローへの理解
・UIガイドラインの策定やデザインルールの構築経験
・アートディレクションや若手メンバーの指導経験

【歓迎】
・Unityを使用したUIの実装経験
・アニメーションやインタラクションを考慮したUIデザインの経験
・スマートフォンゲーム、特にMMORPGのUI/UX設計・開発経験
・チームでの開発経験(ディレクター・エンジニアとの連携など)

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