求人一覧

該当件数:9,514
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データコンサルタント(データ分析PJTのプロジェクトマネジメント担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,280万円
勤務地
東京都
仕事内容
データ分析PJTのプロジェクトマネジメントを担当していただきます。

▼アドホック分析の業務例
・新規開発ゲームタイトルの需要予測やマーケティング戦略(STP)検討
・マネタイズ方針策定(家庭用ゲームタイトルのDLC構成、スマートフォンゲーム
のガシャ仕様 etc.)
・プロモーション方針策定(カスタマージャーニーや顧客獲得KPI・KGI策定)

▼データ活用プロダクト開発業務例
・広告費配分最適化モデル(Marketing Mix Model)開発
・ゲームタイトル運営自動分析ダッシュボード
・新製品(新規アプリ、家庭用ゲーム etc)需要予測モデル
・ユーザーレビュー(Steam、 Google Play etc. )の自然言語処理分析パッケージ

また上記2つの業務は同じ部署内のデータサイエンティストやグループ内の開発会社のエンジニアと連携する形で進めていきます。

※業務内容変更の範囲:会社が指定する業務
応募資格
※志望動機の提出必須
・エンタメ顧客の心理を理解する前提となる、いち消費者としてのエンタメコミットメント熱量/・高度な課題発見と解決力(ヒアリングにより各事業やサービスの抱える課題を自ら発見し、解決策を描いてPJT化する力)/・事業企画や事業運営上の主要な意思決定課題(事業戦略、マーケティング戦略、4Pの策定と運営 etc.)を特定することができる/・プロジェクトマネジメント能力(KPI定義。スコープ策定。制約を考慮した優先度決定。タスク洗い出し etc.)/・ストーリーテリング能力(データ戦略をストーリーとして語り共感者を増やす能力)/・データ可視化要件が問題ないか判断できる/・データ分析の方針設計ができる/・意思決定課題をデータ分析課題に変換するスキル(例. 意思決定会計、数理最適化etc.)/・データコンプライアンスへの理解・対応力/・簡易なSQL等によるデータ加工・集計を行った経験/・分析に必要なテーブルの設計(例:Data Mart内のテーブル設計)が出来る/・データ活用PJTのPM経験/・データに基づいたサービス改善や企画立案の経験/・データ戦略を立案して、実現するためのチームを作りを推進することができる(ロジックと情熱で人を巻き込んで物事を強く推進していく力)・日本語能力試験N1(ビジネスレベル以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

MLエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
740~1,280万円
勤務地
東京都
仕事内容
▼具体的なML案件の例(以下、全てバンダイナムコグループ内のプロダクトに限定)
・ECサービスへのレコメンド提供
・特定IPに関するニュースアプリ/ニュースサイトへのレコメンド提供
・ECサービスへの「不正検知(=転売ユーザ検知)システム」の提供
・スマホゲームへの「不正検知(=チートユーザ検知)システム」の提供
・スマホゲーム間のユーザー送客効果の最適化のための「課金有無の予測モデル」開発
・反実仮想機械学習による施策効果の推定
・グループ内でのAI活用のハブとしてのコンサルティング業務

▼担当業務範囲の詳細(※GCPを採用)
・ビジネス要求をもとにしたモデルの要件定義
・モデル開発の方針設計 (EDA、特徴量選定、手法選定)
・モデル開発と精度改善 (ハイパーパラメーターチューニング、オフライン精度検証)
・オフライン検証結果のレポート作成
・推論APIサーバー構築
・システム稼働後のMLモデルの精度モニタリング
・チームが提供するML機能の品質担保 (チームメンバーのコードレビュー、開発方針レビュー)

※業務内容変更の範囲:会社が指定する業務
応募資格
※志望動機の提出必須
・探索的データ分析の方針設計が出来る。/・データ特性に合わせた前処理を行う事が出来る。/・サービス特性やビジネス要求を踏まえた特徴量選定を行う事が出来る。/・論文やTechBlogを参照してMLモデル開発に応用出来る。/・オフライン検証のための指標を設計出来る。/・精度向上のためのハイパーパラメーターチューニングが出来る。/・クラウドサービス(特にGCP)を利用した開発経験/・Pythonを利用した開発経験/・アーキテクチャ設計力 (MLパイプラインの設計)/・コンテナ技術(例:Docker)に関する知見/・ワークフロー(例:Airflow、 Prefect)に関する知見/・施策提案力 (事業課題やIP戦略を実現するためのML施策の考案)/・要件定義力 (ビジネス要求をもとにしてモデル性能要件を定義出来る水準)/・サーバーサイドエンジニアとしての実務経験/・日本語能力試験N1(ビジネスレベル以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アナリティクスエンジニア(データ集計業務担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下3つの業務を担当頂きます。
?データ集計業務
?データ集計業務担当者のマネジメント
?データ整備 [業務詳細]

▼?の業務詳細
・既存ダッシュボードの改修要望の対応
・アドホックなデータ集計依頼の対応

▼?の業務詳細
・データ集計、ダッシュボード改修依頼の優先順位付け、担当者アサイン
・データ集計業務担当者(現在は外部パートナーのみ)のタスクマネジメント
・データ集計業務担当者の成果物の品質マネジメント

▼?の業務詳細
・分析用Data Martの作成、更新 (インフラ管理は別チームが担当)
・Data Martに取り込むデータの仕様調査、修正依頼

※業務内容変更の範囲:会社が指定する業務
応募資格
※志望動機の提出必須
・要求ヒアリング能力 (担当者の要望を聞き出し言語化する能力)。
・要件定義力 (指標定義。集計要件定義など)。
・SQLを用いたデータ抽出能力 (数百行のクエリを解読、作成できる)。
・可視化に必要なテーブルの設計能力 (Data Mart内のテーブル設計など)。
・データ解釈力 (定義書がない状況下でも、カラム名や簡易集計からデータの意味を推測する事ができる)
・データ可視化の仕様定義力 (比較軸。適切なグラフ選定。見やすさ考慮など)。
・リーダー経験またはメンター経験
・日本語能力試験N1(ビジネスレベル以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ファンクルー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム運営プランナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
325~520万円
勤務地
東京都
仕事内容
・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等

・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整、データ/リソース管理業務 ・キャラクター発注書作成業務 ・ゲームKPIの分析
応募資格
・ゲーム業界経験
・ゲームの企画・プランニング経験3年以上
・クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel、Word、PPT)経験
・スマートフォンゲームを普段からプレイしている方

ゲーム ゲーム全般

株式会社ドキドキグルーヴワークス

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サウンドデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
下記業務をお任せします。
コンシューマ、スマートフォンゲームのサウンドエフェクト作成をお任せします。

【同社の特徴】
職種ごとに縦割りの組織体制というよりは、プログラマーやデザイナーも意見や提案を出し合い、横のコミュニケーションを大切にしています。
だからこそ味わえる「一緒にゲームを創り上げる一体感」
もちろん「このゲームではこの分野に特化して開発したい」
という要望にお応えすることもできます。
また、取り扱い領域は、コンシューマからソーシャルまで幅広いです。
UE4を使った大型RPGプロジェクト等大小様々なプロジェクトが進行中ですので、経験やスキルに応じたプロジェクトで活躍して頂き、常に一歩上のキャリアへと挑戦してください。
応募資格
・ゲームサウンドトレンドに関する知識

【歓迎】
・ADX等でのゲームサウンド実装経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/リモート】クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
埼玉県
仕事内容
ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・ASP.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるAPI実装
・.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・バックエンドツールの開発、運用
その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
 ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開もVESTAの強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
〈ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験〉
同社はオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
応募資格
・ゲームに対して強い情熱を持っている
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHub を利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
・ブラウザゲーム、スマートフォンゲーム、オンラインゲーム等の開発・運用経験(5年以上)
・リーダー経験のある方
【歓迎】
・独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験
・ASP.NETあるいはASP.NET Coreを用いたWebアプリケーションの開発経験
・gRPCやProtocol Buffersなど通信を実現する技術に対する理解
・Dockerを中心とするコンテナ型仮想化環境の運用経験
・障害や不具合時における対応指揮の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【新規開発】クライアントエンジニア(Unity/C#)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。

【具体的に】
・ゲームコアシステム設計・実装
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
(開発環境)
・Unity
・C#

<業務の魅力>
新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。
応募資格
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

【UIに関する深い知識
・3Dゲームの開発経験
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・運用タイトルの開発経験歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

シニアシナリオディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。
10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。
また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
【全て必須】
■シナリオ経験
・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 3年以上。
・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。
・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。
・シナリオライターの育成経験

■デジタルゲーム開発経験
・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。

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