求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

QAエンジニア(C++での開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発
・ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析
・開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。
※ゲーム業界の経験は不問
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力

【歓迎】
・Jenkinsの利用経験
・DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識
・オートメーションテスト環境の開発経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
456~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームのUIデザインをお任せします!
【具体的な業務内容】
・ゲームの仕様や、IPの持つ世界観を踏まえUIの方針を決める
・方針に基づき必要なゲーム内の画面設計を固める
・チームメンバーと業務を分担しデザインを組み上げる
応募資格
【必須】
・ ゲーム内UIデザイン経験1年以上
・ AdobeIllustrator、Photoshop、いずれかのグラフィックアプリケーションの使経験
・ イベント画やゲーム内バナー等のデザイン経験

【歓迎】
・ ロジカルシンキングが出来る
・ ゲーム内に必要なボタンレイアウトを考えることが出来る
・ 仕様書の作成経験
・ 歓迎業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケット・クエリーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】VR・ARプロジェクトリーダー(VR、AR関連の実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
顧客の要望をヒアリングし、自社保有技術であるVRを活用した
ソリューションの提案やディレクションを行います。
要件定義や仕様への落とし込み、エンジニアやパートナーの
開発進捗管理まで一貫して担当します。

【具体的には】
・ 顧客の要望のヒアリング
・ VRなどの自社保有技術による実現のための顧客折衝やディレクション
・ 要件定義
・ 仕様への落とし込み
・ エンジニアやパートナーの開発進捗管理
応募資格
・ プロジェクトリーダー、またはプロジェクトマネジメント経験2年以上
・ VR、MR、3Dモデル関連の知識

【歓迎】
・ 顧客および外部パートナーとの折衝経験
・ Unityの知識
・ 英語、ベトナム語の言語能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【神奈川県】グラフィックデザイナー【Konami Gaming,Inc.】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
海外カジノ向けビデオスロットマシンのデザイン制作を行う業務です。
具体的には、3Dモデルのデザイン/制作、3Dアニメーション制作、
または2Dイラスト、2Dアニメーション制作のいずれかを担当します。
少人数で1タイトルを制作するため、幅広い業務に裁量を持ってチャレンジできます。
デザインしたゲームは世界中の人々がプレイします。

【具体的には】
・ 3Dモデルのデザイン/制作、3Dアニメーション制作
・ 2Dイラスト、2Dアニメーション制作
応募資格
・ デジタルゲーム開発におけるデザイン経験(3年以上)
・ 3Dモデル、3Dモーション制作経験
・ 2Dイラスト、2Dアニメーション制作経験(あれば尚可)
・ Maya、Zbrusht等での制作経験
・ Photoshop、AfterEffects等での制作経験
・ 遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像制作経験のある方
・ モノづくりに熱意を持って主体的に取り組める方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

アートディレクター(ゲーム・映像業界PM経験必須/進行管理/デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のプロジェクトマネージャーとして、ゲームグラフィックの受託案件における進行管理/把握全般をお任せいたします。 詳しい業務内容は以下となります。

【具体的には】
・ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画(チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用など)をたてて、管理/把握全般を行う(データ自体のクオリティ管理は除く)
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※弊社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

【仕事の魅力/やりがい】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
・基本的なビジネススキルのある方
・ゲームや映像業界でのデザイナー実務経験
・ゲームや映像業界での進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験
・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Wordなど)を活用した資料作成
・各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

デザインのプロジェクトマネージャー(ゲーム・映像業界PM経験必須/進行管理/デザイン経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のプロジェクトマネージャーとして、ゲームグラフィックの受託案件における進行管理/把握全般をお任せいたします。 詳しい業務内容は以下となります。

【具体的には】
・ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画(チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用など)をたてて、管理/把握全般を行う(データ自体のクオリティ管理は除く)
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※弊社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

【仕事の魅力/やりがい】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
・基本的なビジネススキルのある方
・ゲームや映像業界での進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験
・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Wordなど)を活用した資料作成
・各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フレックス制】プロジェクトマネジャー候補(IT業界でのPL・PM経験者歓迎!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトの責任者としてプロジェクトの企画から予算や工数の割り出し、
人材確保など、プロジェクト遂行に必要なすべての準備及び調達を行っていただきます。
基本的には大手・安定企業のシステムコンサル・開発・運用管理を行なっていただきます。要件定義から設計、開発、運用までどんな業務担当となっても活躍しやすい環境です。
社内有識者によるフォローも徹底しています。経験が浅いかたもご安心ください。
クラウドなど新技術に携われるプロジェクトや、大規模システム開発の最上流を手がける業務など、同社ならではの活躍チャンスが多数あります。

【具体的な業務内容】
・プロジェクト管理
・要件定義
・顧客折衝
・見積作成
・契約書作成 等

【 業務の魅力 】
・新規事業の立ち上げに参加できます
・0-1での事業立ち上げを経験できます
・少人数でのスピード感ある開発が行えます
・自社サービスへ関わることができます
応募資格
・IT インフラに関連する 3〜5名以上が参画するプロジェクトのPL経験2年以上
・BtoB案件でのPL経験

【歓迎】
・BtoB案件でのPM経験
・システム開発または運用のご経験
・SIerでのPLのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dモーションデザイナー(ゲーム事業のでアニメーション制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~750万円
勤務地
東京都
仕事内容

同社が提供するゲームタイトルで使用する2Dアニメーション制作を行っていただきます。

ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。

【具体的には】
・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
・外注対応(フィードバック等)

■仕事のやりがい
・プロジェクトと会社の成長どちらも味わえる
・裁量を持ってゲーム開発ができる
・ユーザーの声を身近に感じることができる
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります
※ポートフォリオ必須

・Spine、SpriteStudio、Live2D等のスケルタルアニメーションの基本スキル
・ゲーム業界でのイラスト制作経験(2年以上)

【歓迎】
・ゲーム系のアニメーションまたはモーション作成の実務経験
・フィードバックのご経験
・アニメーションの基礎があるかた
・筋肉や関節など、人体構造の理解があるかた
・ゲームに対するモチベーション
・ユーザー志向でモノ作りができるかた

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