仕事内容
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務
【具体的には】
・ゲーム、アプリ等で使用するキャラクターモーション制作
・演出考案
・カットシーン制作
・カメラワーク制作
・ゲームエンジン等の実装
【開発環境/使用ツール】
開発環境
Unity、Unreal Engine等
使用ツール
Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等
管理・ビジネスツール
Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等
(※プロジェクト等により異なります)
モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務
【具体的には】
・ゲーム、アプリ等で使用するキャラクターモーション制作
・演出考案
・カットシーン制作
・カメラワーク制作
・ゲームエンジン等の実装
【開発環境/使用ツール】
開発環境
Unity、Unreal Engine等
使用ツール
Maya、3ds Max、Substance 3D、zbrush
MotionBuilder、Photoshop、AfterEffects、Live2D、Spine等
管理・ビジネスツール
Excel、PowerPoint、Git、Sourcetree、Redmine、Jira等
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
・Mayaを使用しモーション制作で手付けアニメーションの実務経験をお持ちの方
【歓迎】
・PBRの知識がある方
・映像制作のご経験がある方
・リグ制作の知識、経験がある方
・シェーダー制作の知識・経験がある方
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
・Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方
【歓迎】
・PBRの知識がある方
・映像制作のご経験がある方
・リグ制作の知識、経験がある方
・シェーダー制作の知識・経験がある方
・演出を前提としたレイアウト構築、カメラワーク、ライティングのご経験がある方
・リーダー業務のご経験、外注発注管理のご経験がある方
・Unity、UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した実装経験・知識のある方
・MEL / Python等、Mayaのスクリプト言語を使用したツール開発経験がある方