求人一覧

該当件数:9,558
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

プロダクトマネージャー/プロデューサー(ゲーミフィケーション事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にアプリ・Web等のデジタルサービスの新規企画・開発ディレクションを担当いただきます。(時にはアナログのボードゲーム制作といったプロジェクトもございます)クライアント企業の課題に対し、エンタメ要素を絡めた企画を提案し、解決に導いていただきます。同社のお客様の業界は、金融、ヘルスケア、自動車、鉄道、教育、観光など様々です。お客様の数だけ課題やご相談の内容も異なりますが、多くのケースが「作りたいものが明確に決まっていない段階」から参画し、企画・開発をリードしていく立場となります。そのため、一般的な受託開発とは異なり難易度が高い反面、自身の実現したいアイデアを企画に反映でき、新規事業の楽しさや得られる経験は非常に大きなものとなります。新たなチャレンジで企画職として成長したい方には、自信をもってオススメできる環境だと自負しております。

【具体的には】
プロジェクトに応じて、以下の業務を実行します。
・クライアント向け企画提案書の作成
・ペルソナ設計、カスタマージャーニー作成
・画面設計、ワイヤーフレーム作成
・要件定義や仕様策定
・UIデザインや開発のディレクション
応募資格
・新規事業やサービスの立ち上げに関わる業務経験
・自身が担当するサービスやプロダクトの改善提案、企画業務を行った経験
・ITやDXのコンサルティング経験がある方

【歓迎】
・異業種企業との共同企画・プロジェクト実施経験
・プロジェクトマネジメントやコンサルティングの実務経験
・HCD(人間中心設計)やデザイン思考などに関する体系的な知識がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

人事企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
人事企画担当として事業フェーズに即した人事制度の企画立案、設計、運用を担当いただきます。経営課題を理解し、現場の状況を把握しながら社員が事業に貢献できるエンターテインメント企業らしい仕組みづくりを行っていただきます。

【具体的には】
・人事制度全般の運営及び改善
・新規制度の企画、設計、定着
・人事評価
・人事データ、タレントマネジメントシステムの構築および管理
・人員管理および人件費の予算策定ならびに予実管理
・その他、事業課題に対する人事施策提案など

【魅力】
・事業戦略を理解し、必要な役割(仕事)を自ら生み出すことができる
・経営と人事の両面からの視点を養うことができる
・ボードメンバーと連携しながら抽出した課題を解決していくことできる
応募資格
・人事制度企画設計経験
・経営目線をもった目的実現に向けての問題解決力、仮説設定力
・データ分析力

【歓迎】
・IT/ベンチャー企業、もしくはゲーム業界での就業経験
・事業会社におけるビジネス/サービス展開に関連する業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイプリルナイツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

法人営業(社員はゲーマー9割/ゲーマーが主役になれる社会を創る)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人企業

【商材】
SES人材

【具体的には】
SES営業職として、下記の業務をお任せします。
・既存顧客営業(マッチング)
・新規開拓(テレアポ/メルアポ)
・面談対応/対策
※ゆくゆくは自社サービスの営業なども含め、営業部門を全てお任せしたいと考えております。
応募資格
・BtoB営業経験

【歓迎】
・パートナー営業経験豊富
・クライアント直案件の営業経験
・エンジニアのヒアリング経験
・チーム体制の構築、提案経験
・チームでの業務経験
・WEB、ゲーム業界に特化した営業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング担当(ブロックチェーンゲーム事業/戦略の策定〜実行まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ブロックチェーンゲーム事業全体のマーケティング戦略の策定及び実行
・Twitter、Discord等のコミュニティ運営に関する業務
・各マーケティング戦略実行後の成果分析及び改善策の提案
・マーケティング部門の組織体制の構築
・その他コンテンツ戦略の策定及び実行 等

※面談を通してご希望を伺いながら、上記の業務のうちの一部をお願いできればと思います。
応募資格
・マーケティング戦略の策定〜実行までの経験
・Web3/ブロックチェーン事業に興味関心があり、積極的に知識の習得を行っていること
・英語の情報源からのキャッチアップができること
・自分の業務領域、稼働領域を狭めずチャレンジし続けることのできる積極性
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲームリサーチャー(海外(北米・欧州)市場むけ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
第3事業部の開発中、運営中のタイトルの新規コンテンツに関する評価とグローバル市場分析および他社ゲームコンテンツの分析業務をご担当いただきます。
第3事業部は、スマホからPCオンラインゲームを開発しております。
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・運営型タイトルの企画と運営施策の評価スキルと市場性調査スキル
・英語力:読み書き可な方
・外部調査会社の選定と契約、外注する内容の企画スキル
・リサーチレポートの作成と発表スキル
・ゲーム業界経歴3年以上

【歓迎】
・北米欧州地域での在住経験
・日本語、英語以外の外国語能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

R&Dエンジニア(オンラインゲーム開発向けサーバーライブラリ開発/業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

【具体的には】
オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成

《ターゲット》
オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス
なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。
応募資格
・JavaもしくはC++での開発経験をお持ちの方
・英文の技術ドキュメントが読めること  
※業界不問

【歓迎】
・ミドルウェア開発
・サーバ開発
・ネットワークシステム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】データアーキテクト・データアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
デジタルコンテンツ事業における課題の解決のため、以下業務に携わっていただきます。

【具体的には】
1. 各種データを統合的に扱うための分析環境の整備
 ・データマートの設計
 ・データマートの実装
 ・データの収集
  - 社内システムとのデータ連携、システム外のデータ収集
 ・データの整形  - BIのETL機能を使用した整形・統合
 ・データの視覚化 - BIによるダッシュボード作成
2. 情報システム部や販売現場部署など関連部署との業務調整/仕様確認
3. 各分析の実行、および結果のレポーティング
4. 協力ベンダーとの契約やタスク管理などのマネジメント業務
応募資格
・データ分析系プロジェクトにおける企画・設計・開発・運用のいずれかで高度な専門スキルや経験を有する方。
・BIツールのデータベース機能・ETL機能・視覚化機能に関する知識 (特定のBIツールを用いて実務運用した経験3年以上)
・関係各部署との連携によりデータマートを作成した経験
・関係データベース、SQLに関する知識

【歓迎】
・AIやR・Python等を用いた、統計学・機械学習に基づくモデル作成技能
・エンターテイメント業界での業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアニメーション・モーションデザイナー(Spine/キャリア採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームで使用される、spineを使用したリソースの作成
・2DイラストのSpineへのセットアップと、それを使用したアニメーションの作成
応募資格
※動画資料(デモリール)もしくはPV動画の00:00〜00:00秒のカット〇〇のアニメーションを担当したという明記をテキストファイルなどで補足したポートフォリオ提出が必須となります。

【必須】
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・Spineを用いたモーション制作経験1年以上
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど)を使用したキャラクターイラスト制作の実務経験
・Live2Dを用いたセットアップ並びにモーション制作経験1年以上 (商業・非商業を問わない)
・チームの管理、マネジメント業務

【歓迎】
・商用レベルのイラストを描ける方
・アートディレクション業務全般の経験
・外注会社からの納品成果物の確認(クオリティ/仕様など)
・具体的に修正案を描いての修正依頼
・品質管理
・進行管理、他セクションや協力会社との折衝業務
・エフェクトアニメーションが作れる方

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