求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

海外プロモーションリーダー(英語圏)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
『世界と自分をワクワクさせる』運用中のモバイルオンラインゲームのプロモーション担当として、日本・海外含むプロモーション施策の企画立案・実行・運用管理をお願いします。英語力を活かしながら英語圏のマーケットの市場調査・広告手法の提案・SNS運用やコミュニティマネジメントなどの業務を行っていただきます。

【主な業務内容】
・日本・海外含むプロモーション施策の企画立案・実行
・海外SNS管理(5言語、FacebookとTwitter、Instagram)
・プロモーション施策の英語翻訳 英語訳のクオリティーチェック
・コミュニティマネジメント (Discord)
・自社ゲームの生放送での英語副音声対応等
応募資格
・ゲーム業界・エンタメ業界での海外プロモーションの経験
・SNS管理の経験
・ネイティブレベルの英語力
・ビジネスレベルの日本語力

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームのプロモーション実務経験(SNSを活用したキャンペーン/TVCM/オンライン・オフライン経験/コミュニティ形成 など)
・運用広告経験
・スマートフォン向けゲームの基本用語・数値理解・分析
・IPタイトルのプロモーション実務経験
・韓国語、中国語(繁体字)もしくはフランス語 ビジネスレベル
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

プランナー(新規開発中のサッカーゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
仕事内容
新規開発中のサッカーゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 実績に応じてより幅広い業務をお任せいたします。

【主な業務内容】
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・新機能の企画設計及び進行、既存機能の改修の設計及び進行
応募資格
※契約社員の可能性もあります

・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
・オンライン、モバイル、コンシューマーゲーム業界にてプランナー経験

【歓迎】
・海外サッカーの知識やトレンドの把握
・言語力(特に英語、中国語ビジネスレベル)
・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方
・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方
・根拠のあるアイデアを出せる方
・受け身ではなく自ら行動できる方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ライティングアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格
※顔写真付き履歴書必須

・ライティングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
・日常会話が出来る程度の日本語レベル

【歓迎】
・MayaなどのDCCツール、ゲームエンジン等を使用したライティングの知識や実務経験
・レンダリングやコンポジットの知識や実務経験
・シェーダーやポストプロセスについての知識
・実写におけるライティング、カメラ、ポストプロダクションについての知識
・開発プロジェクトにおけるリーダーの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

PRプランナー(アジア地域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、アジア地域(特にタイ・マレーシア・フィリピン・シンガポール・インドネシア)におけるコンシューマ、スマートフォン向けゲームのPRおよびメディア担当業務となります。

【具体的には】
・タイトルのPR計画策定、実行
・プレスリリース作成、各種取材・イベント対応
・メディア、インフルエンサーとのリレーション構築、新規開拓
・海外グループ会社、開発スタジオとのブリッジング業務
・アジア地域向け自社SNSの運営
・PRツールのローカライズサポート
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・日本語ビジネスレベル
・英語(ネイティブ/ビジネスレベル)
・ゲームもしくはエンターテインメント業界でのマーケティング、プロモーション、PR業務経験

【歓迎】
・アジアの言語(ネイティブ/ビジネスレベル)
・企業広報もしくはPRエージェンシーでの業務経験
・海外赴任経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

経営企画(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社グループの持続的な成長を目指すために、ITを活用した経営課題の解決に取り組める人材を募集します。コーポレート部門に係る業務・システム改善をメインスコープとし、抽象度の高い業務課題を実現可能な施策へ展開し、業務改革や業務改善のプロジェクト立案/推進をしていただきます。

【具体的には】
・グループ全体の業務改善要望ニーズのヒアリング、課題感の抽出やプロジェクトの企画立案
・導入システム/ツールの要件定義、仕様の策定
・開発案件におけるベンダー選定や案件進捗の管理/推進
・システムを利用したグループ全社の業務改善や業務効率化の推進、経営課題解決の推進

<マネージャー候補の方>
上記に加え以下内容をお任せ致します。
・エンタープライズIT領域の戦略立案、予実管理業務
・セキュリティ・IT統制を含む、内外監査対応
・ITマネジメント業務全般(ITポリシー/ガイドライン作成等)
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・コンサルティングファーム、SIer、事業会社にて業務改革、システム導入(上流工程)の経験
・自走でき、プロジェクトを自ら推進していく事ができる
・会計系のベーシックな業務知識/経験(財務&管理)

<マネージャー候補の方>
上記に加え以下ご経験
・ITコンサルティングファーム/SIer/事業会社等におけるIT戦略/IT統制に関する業務/プロジェクト経験
・業務プロセス設計/フロー設計の経験
・各種クラウドサービス/ITに関する知識
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

カスタマーサポート(マネージャー/グリーグループ担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~740万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のグループ企業である株式会社WFS/REALITY株式会社が提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。

【具体的には】
・問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案
・プロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務
・応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール
・サービスリリース時等の体制準備やフロー構築
・顧客対応業務全般における課題解決および施策推進
・顧客対応業務に関連する各種ナレッジ整備

【魅力】
・開発メンバーと密接に関わるため、内部からゲーム運営/アプリ運営を体感できます。
担当タイトル業務の裁量を大きくしていることから、個々人の成長を強く促す環境となっています。
・QAとの連携や各種データ分析を用いた事業サイドへのアウトプットなど、新規チャレンジを多く体験できます。
・会社全体でスピード感が高く、判断も早いことから、提案含めスピーディーに回ることが多い環境です。
・お客さまとの直の対応は応対拠点のため、事業に近い距離で提案分析型の顧客対応を学ぶことができます。
・CSグループが複数事業横断で担当しているため、様々な情報に触れることでCSナレッジ含め成長しやすい環境となっています。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・コンタクトセンター以外でのBtoCのCS経験(3年以上)

【歓迎】
・もしくは海外のCS業務経験
・データ分析の知識、経験
・ゲーム、エンタメへに対する知見、知識
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

カスタマーサポート(若手活躍中/リモートワーク可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~740万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のグループ企業である株式会社WFS/REALITY株式会社が提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。

【具体的には】
・問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案
・プロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務
・応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール
・サービスリリース時等の体制準備やフロー構築
・顧客対応業務全般における課題解決および施策推進
・顧客対応業務に関連する各種ナレッジ整備

【魅力】
・開発メンバーと密接に関わるため、内部からゲーム運営/アプリ運営を体感できます。
・担当タイトル業務の裁量を大きくしていることから、個々人の成長を強く促す環境となっています。
QAとの連携や各種データ分析を用いた事業サイドへのアウトプットなど、新規チャレンジを多く体験できます。
・会社全体でスピード感が高く、判断も早いことから、提案含めスピーディーに回ることが多い環境です。
・お客さまとの直の対応は応対拠点のため、事業に近い距離で提案分析型の顧客対応を学ぶことができます。
・CSグループが複数事業横断で担当しているため、様々な情報に触れることでCSナレッジ含め成長しやすい環境となっています。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・コンタクトセンター以外でのBtoCのCS経験(3年以上)

【歓迎】
・日本もしくは海外のCS業務経験
・データ分析の知識、経験
・ゲーム、エンタメへに対する知見、知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
正社員

ITコスト管理・部門運営担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スクウェア・エニックス情報システム部では、社内系システムの設計/構築、運用、保守管理だけでなく、ファイナルファンタジーXIVやドラゴンクエストXなど、オンラインタイトルの商用系インフラ設計/構築・運用を担っており、いわゆる一般的な情報システム部門とは少し異なった側面を持っております。
非常に守備範囲が広く、スピード感のある職場の中で、エンジニアリング業務以外の、ITコスト管理、契約業務、社内外の各種調整業務、CIO向けのレポート作成業務、部門運営サポート業務(庶務業務含む)、その他事務業務を全般的に担当していただきます。また、能力に応じて、IT部門横断のプロジェクトマネジメントを担当いただく機会もあります。

【具体的には】※他メンバーと協業して対応頂くことになります。
・IT部門の予算策定業務(年2回)、予実管理業務(随時)
・全社のIT投資に関わる予算レビューおよび分析業務(年2回)、ITコスト按分処理(随時)
・部門運営サポート業務(稟議、物品購入、請求書処理(毎月100件以上)、
 契約業務(年間200案件)、人員の入退職管理、その他部門運営に関する庶務業務など)
・社内の各部署/PJに対する各種調整・連絡業務(発生都度)
・CIOやCFO、CEOに向けたレポートや報告書の作成(発生都度)
・(能力に応じて)IT部門横断のプロジェクトマネジメント

※ご入社後は上記の基本業務を一通り習得頂き、適性やチーム状況に応じて業務をアサインさせて頂きます。
将来的には部門の課題に対して主体的に周囲を巻き込み解決に向けて推進を頂けるような活躍に期待しています。
応募資格
・上級レベルのExcelスキル(関数、ピポットテーブルを使いこなし、レポーティングができるレベル)
・数字分析を用いた業務改善等のご経験
・他部署を巻き込んだ社内調整業務のご経験

【歓迎】
・IT関連企業における業務経験(皆無でも問題はありませんが、日常的にIT用語を耳にしますので、それらをある程度ご理解いただいていると業務理解が早いです。)
・契約に関する基本的な知識・経験(ご経験がなくても一からお教えします。)
・業務改善の企画・立案をご自身で行い、実際に実行されたご経験
・プロジェクトマネジメントのご経験
・英語力(会話は流暢に出来なくても問題ありません。英文契約書の読解や海外とのメール出のやり取りが可能なレベルで可です。)

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