求人一覧

該当件数:4,248
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/リモート】クライアントエンジニア(オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
埼玉県
仕事内容
【職務内容】
ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、
・オンラインゲーム開発、運用
・ASP.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるAPI実装
・.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装
・バックエンドツールの開発、運用
その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
〈『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境〉
同社では、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。
〈ゲームの専門家だからこその多様な事業展開〉
 ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開もVESTAの強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。
〈ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験〉
同社はオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
応募資格
・ゲームに対して強い情熱を持っている
・RDBMS の基礎的な知識
・LinuxをはじめとするUnix系の知識
・GitHub を利用したソースコード管理経験・コードレビュー経験
・ブラウザゲーム、スマートフォンゲーム、オンラインゲーム等の開発・運用経験(5年以上)
・リーダー経験のある方
【歓迎】
・独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験
・ASP.NETあるいはASP.NET Coreを用いたWebアプリケーションの開発経験
・gRPCやProtocol Buffersなど通信を実現する技術に対する理解
・Dockerを中心とするコンテナ型仮想化環境の運用経験
・障害や不具合時における対応指揮の経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員/リモート】インフラエンジニア(オンラインゲームのインフラ構築)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、Unityを使用したクライアント開発
その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【この仕事で得られるもの】
■『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境
VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。

細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。

■ゲームの専門家だからこその多様な事業展開
ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開もVESTAの強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。

■ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験
VESTAはオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。
開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。
そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲームに対して強い情熱を持っている
・AWS/GCP/Azureなどクラウドインフラの利用経験(5年以上)
・Linux / RDBMS を使ったサーバシステムの構築・運用経験(5年以上)
・KubernetesやDockerなどコンテナ型仮想化環境の運用経験

【歓迎】
・監視ツール、負荷試験ツールに関する知識(Datadog/NewRelic/Grafana/Prometheus/など)
・インフラ構成管理ツールに関する知識(Ansible/Chef/Terraformなど)
・MySQL やサーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニングスキル
・障害発生時の迅速なトラブルシュート
・ITインフラSummitなどの講演などに参加し、情報収集に意欲的な方
正社員

スマホアプリエンジニア(グルメサイト・ゲームアプリ等希望の案件にアサイン/自社サービスあり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
iOS・Andoroidなどのネイティブアプリ開発のプロジェクトを中心に、あなたのこれまでのご経験やスキル、そして今後のキャリアプランや条件、働き方に関するこだわりなどにマッチするものでご活躍いただきます。

■プロジェクト事例:
現在社内開発2割・客先の案件が8割ほどとなっております。
今回ご入社いただく方には客先案件をまずお任せする事になりますが、3年以内に自社サービス開発の割合を5割まで上げていく計画となっています。
全案件の7割がフルリモート案件となっており、自由度の高い環境です。同社では従業員の「やりたいこと」を尊重し、プロジェクトの選定を行います。自身のスキルが高いほど選択の幅を広げていただけます。
応募資格
・以下いずれかの言語による開発実務経験3年以上
 言語:Kotlin、Swift、Android Java、Objective-Cでの開発経験
・要件フェーズ、設計フェーズ、開発フェーズのご経験

【歓迎】
・Flutterなどクロスプラットフォームでの開発経験
・要件定義のご経験
・マネジメントのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】開発/運営ゲームプランナー(『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発中タイトル『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』 のゲームプランナー業務をお任せします。
・『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』の開発/運営ゲームデザイン(企画)
・アプリゲームの施策提案、設計、開発

■業務内容補足
【雇い入れ直後】上記の業務
【変更の範囲】雇入れ直後の従事する業務と同じ
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

■勤務地補足
【雇い入れ直後、変更の範囲※】
出向先を含む同社のオフィス全般、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または同社が指定する場所
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。
応募資格
・アニメIPを用いたスマートフォンゲームにおける企画職での開発/運用経験3年以上
・アニメIPを理解した上での施策提案・仕様作成経験3年以上
・近年の大作運営アプリゲームへの深い造詣

【歓迎】
・運営型アプリゲームでのリードデザイナー経験
 ・主体性をもって企画領域を任されたことがある方
・ご自身の事業成果を数値で具体的に説明できる方
・外部協力会社との折衝経験
・事業視点をもって企画提案書が作成できる方
 ・コストバランスを把握した上で仕様提案、運営計画、開発規模を定義しきれる方
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/福岡】【チョコットランド】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
272~350万円
勤務地
福岡県
仕事内容
・ゲーム開発における企画・立案、運営などプランニング/ディレクション業務
・仕様書作成、イベント企画、レベルデザイン、シナリオ作成等
・市場調査・分析、資料作成
・各種データ設定、シナリオスクリプトの記述
・作業進捗管理
・各種プロモーションの企画・立案

【研修の流れ】
まずは実機でのプレイと各資料を読み込んでもらい、仕様把握に専念していただきます。
その後はリードプランナーの指導のもと、細かい機能やイベントの仕様作成および進行を通じて、プランナーとしての経験を積んでいただきます。
ゆくゆくは軸となる機能の仕様作成や改善、コンテンツの立案などもお任せし部門全体をリードする存在として活躍していただきたいです。
応募資格
※写真貼付履歴書の提出有り ※ゲームプレイレポート提出有り

・ゲームプランナーとしての実務経験(年数不問、プラットフォーム不問)
・Excel、Googleスプレッドシート、Powerpoint、Wordなどを用いた概要書、仕様書作成の経験

【歓迎】
・チームマネジメント経験がある方
・プログラミングの基礎知識をお持ちの方(言語問わず)
・売上管理、商品設計など事業運営に関する経験をお持ちの方
・BtoBの営業経験がある方
・数値分析が得意な方
・ゲームバランスの設計能力をお持ちの方
・制作過程における全体の進捗管理ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/フルリモート可】シニアクライアントエンジニア(Unity/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
仕事内容
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・Unityでの開発経験5年以上
・3名以上のマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

ネットマーブルジャパン株式会社

評価平均 4.00
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 0%
正社員

運営プランナー(韓国語スキル必須/ゲーム運営/SNS を含むイベント企画担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
◆主要業務:ゲーム運営/SNS を含むイベント企画
<ゲーム運営>
→年間プランの樹立とアップデートコンテンツ/施策の企画
→メンテナンスを含む、タイトルの運営対応業務
※告知作成や確認/不具合及びイシュー対応等
→ゲームシステムやコンテンツに関連する改善案作成/フィードバックの実施
<SNS を使ったゲームイベントの企画立案>
→アップデートや周年等、時期に合わせて SNS 施策の企画
ターゲット分析から企画/実施まで一貫して進行
施策例:プレゼントやクイズ、イベントまでのカウントダウン等
?目的とターゲット分析
?アイデーション
?詳細企画書の作成
<放送施策>
→生放送等、定期的な放送施策の企画及び進行
アップデート情報や大会企画等を実施する、放送内容の企画と配信までを担当
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・モバイルまたはオンラインゲームの運営業務経験者(3 年以上)
・韓国語の意思疎通がビジネスレベルで可能な方
・ゲームの全般的なシステムや仕様についてフィードバック資料を作成したことのある方
・ソーシャルゲームが好きでやりこんでいる方

【歓迎】
・プロジェクトや業務において、リーダー的な経験がある方
・ゲーム新規タイトルの立ち上げ経験のある方
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】プロモーションプランナー(PFマーケティング部/ゲーム関連のプロモーション経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
DMMグループの中核企業であり、会員数3000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する同社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します!

DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。

【具体的には】
運営ゲームタイトルプランナー(女性向け)/伊藤スタジオ本部
応募資格
・ゲーム事業のディレクターまたはプランナー領域の経験(3年以上)
※コンシューマ、ソーシャルは問わず
・機能改修や新機能、新規イベントなど「複雑な1機能」を、自分の判断に基づいて対応した経験
・ビジネスコミュニケーションスキル
・アダルトコンテンツに抵抗がない方

【歓迎】
・ゲーム事業のPM経験(3年以上)
・女性向けゲームの開発・運用経験がある方
・マーケティング経験がある方
・CS経験がある方

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