求人一覧

該当件数:4,248
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社デジタルハーツ

評価平均 2.67
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 70%
正社員

営業(ゲーム開発サービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム&エンタメ領域で活躍したい方を求めています!毎日仕事でゲームの話をする環境です。「ゲームが好きな気持ち、エンタメ業界への興味関心」は必須。デバッグ案件のPM経験者、顧客とゲームの話で盛り上がれる方歓迎!「ゲーム」をキーワードに、自ら社内外縦横無尽にコミュニケーションを取っていける方を募集しています!

当社では、国内のみならずグローバル展開を視野に入れた当社事業拡大フェーズにおいて事業目標を達成できる営業チームの再編を進めています。今回は、エンタメ領域に高い興味関心を持って事業成長に寄与して頂ける営業マンを募集します。大手ゲーム会社を中心したクライアントの課題を、ゲームデバッグサービスなど当社サービスの提案を通じて解決していく提案営業・深耕営業をお任せします。

【具体的な業務内容】
顧客ニーズに応じた「最適化したデバッグチーム」を組んで提案。
ゲーム開発をメインにコンテンツ制作を行っているクライアントに対し、開発に関する課題をヒアリングし、当社が展開しているゲームQAサービスを中心とした開発補助を提案し課題の解決につなげることで、より良い、より楽しいゲームの創出を支援いただきます。

・ゲーム会社、開発会社に対する開発課題のヒアリング
・課題解決に向けた具体的な施策提案(資料作成、社内連携、提案、顧客フォローなど)
・既存顧客に向けたアップセル/クロスセル提案
・顧客との継続的な接点/関係性の構築、キーマングリップ
・受注後の現場フォロー

※変更の範囲:会社の定める業務
応募資格
・法人営業経験(3年以上)
・基本的なITスキル(officeソフト、オンライン会議、各種管理ツール等)

【歓迎】
・無形商材、BtoBでの営業経験/営業部でのマネジメントや後進育成の経験(規模問わず)/部門横断的な調整やプロジェクト参画経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート要相談】ゲームエンジニア(ゲームアプリの開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの設計・実装、運用をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!

【具体的には】
・iOS/Android向けのゲーム開発
・クライアントサイドの開発/運用
・サーバーサイドの開発/運用
・工数見積や進捗管理
・開発環境の構築(ツール、テスト環境など)
応募資格
※契約社員としての可能性あり
【必須】
・ゲームアプリの開発経験(経験年数/ゲームジャンルは問いません)

【歓迎】
・ゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの開発経験
・ゲームアプリの運用経験(ゲームジャンル不問)
・Objective-C/Swift/Java/Kotlinでの開発経験
・LAMP環境での開発経験など
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2リモート】クライアントエンジニア(ゲーム開発エンジニア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。
直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。

■具体的な仕事内容
・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化
応募資格
・顔写真付き履歴書・ゲームヒヤリングシート ・ソフトウェアエンジニアスキルヒアリングシートのご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の可能性もございます。

・C# の業務での使用経験
・Unity を使った経験
・モバイルもしくはコンシューマ開発経験
【歓迎】
・Unity でエディタ拡張を実装した経験
・IoC フレームワークの知識や開発経験、GoF や SOLID 原則など、デザインパターンに関する知識
・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験、モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験、C++ の開発経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

WEBコーダー(ゲームwebサイト制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
NCグローバルで展開している各ゲームタイトルの公式ページや同社HPのコーディング部分をご担当いただきます。HTMLやCSSを使用してwebサイトを綺麗にレスポンシブ対応するスキルを学べます。また、ReactやVue、JavaScriptの知識について無理なく学んでいける環境です。

【具体的には】
各ゲームタイトルの運営チームから依頼される、特設サイトやキャンペーンのページ原案デザインを元に、Web上で閲覧および利用できるよう、各コーディング知識を駆使して、企画に合わせたWebサイトを作り上げます。
・ゲームタイトルの公式サイト(特設サイトやイベントなどのプロモーションサイト)
 例:https://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage2/2311update/ 
・企業サイトのコーディング
 URL:https://www.ncjapan.co.jp/

<開発言語>HTML/CSS/Javascript
<就業内容>
雇入れ直後:WEBコーダー
変更の範囲:原則、雇入れ直後の従事すべき業務と同じ。ただし、会社指示または本人希望により全ての業務への配置転換の可能性あり
<備考>
※週5日六本木のオフィスへ出社となります。
※週1回、メンテナンス作業に伴うWeb更新作業等により、8:00頃に出社いただく場合があります。
※サービスローンチ時など特別な場合において極稀に休日出勤のご対応をいただく場合があります。
応募資格
※ご応募いただく際、過去作成したページのURL等(なければPF)のご提出をお願いいたします。
※能力、スキルに応じて雇用形態(正社員・契約社員)でのオファーを決定

【必須】
・Web業界におけるHTML/CSSを使用したサイト制作経験 2年以上
・Photoshopを使用しての業務経験 2年以上

【歓迎】
・Javascriptの実務経験
・Vue.jsやReactを使用した業務経験 1年程度
・日常会話程度の韓国語ができる方  ※必須ではありませんが、あれば生かせるスキルです。
・バックエンドエンジニアと協力した、システムを有したページの製作経験
・デザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(ディレクション経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築
・ゲーム開発のチームマネジメント
・運用及び開発の進行、進捗管理業務
・プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進
・開発メンバーの実行サポート
・開発フローの構築と改善、最適化
・外部業者との折衝
・外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
・プロジェクト内で発生した課題解決推進

【チーム体制】
既存プロジェクトでは現在30~60名のメンバー(プランナー:5~25名、エンジニア:5~10名、デザイナー10~25名)が動いています。
20代〜50代と幅広い年齢層が活躍しており、最も多い年代は30代です。
幅広い年齢層が活躍していることもあり、多様な価値観や考え方を持った社員とのコミュニケーションが活発に行われています。
また、定期的にチームミーティングを行っています。
業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題についての話をするため、上司や管理者に意見を言いやすい環境です。
集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
応募資格
・オンラインゲームのディレクション経験2年以上
・高いコミュニケーション能力

【歓迎】
・オンラインゲームプロデュース経験
・KPI策定、管理経験
・RPGのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト(ゲームに関するデータ分析業務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・SQLを用いたアプリ運営課題に対するデータ集計、分析
・分析から得られた結果のレポーティング及び、サービス改善提案(問題の整理と問題に対する改善手)
・社内BIツールへ掲出するKPIの設計と実装
・プロジェクトチームのプロデューサーやディレクターからの問題仮説の検証、分析
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング
応募資格
・ゲームに関するデータ分析業務経験

【歓迎】
・統計学の知識
・大容量データを用いた分析業務経験
・ゲーム/ソーシャルメディア/ネット広告分野の基礎業務知識
・データマイニング、統計解析、機械学習、自然言語処理などいずれかの専門知識
・スマートフォンゲーム、PCゲームなどでのデータ分析の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/フルリモート可】サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・LAMP環境での開発経験3年以上

【歓迎】
・インフラ知識
正社員

【ゲーム事業】ゲームサーバーエンジニア (Golang)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
これまで DeNA で培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、どのタイトルでも共通で必要になる機能の開発や、各タイトルに特化した機能の開発を行っております。

各メンバーに何を担当いただくかは、メンバーの WILL やその時々のチームバランス等を踏まえて決めています。

主な業務内容は以下の通りです。
・ゲームタイトル向け API の設計・実装
・ゲームタイトルの運営/システム管理に必要となる GUI/CLI ツールの開発・運用
・自社開発の BaaS やクライアント SDK とのブリッジ部の設計・実装

【この仕事の魅力・やりがい】
サーバー領域に関するもので、かつチームやプロダクトの目的にも合致するものであれば、基本的には何でも行うことができます。

また、目的意識を重視しており、例えば我々は他チームから手段ベースの依頼を受けることがありますが、その依頼の背景まで紐解くと、実は別の手段の方が適しているケースはよくあります。
このような目的意識を持てる方だと、動き回れる範囲がより広くなると思います。

【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
【変更の範囲】会社の定める業務
応募資格
・Go、 Ruby、 Python、 PHP 等での何らかの Web サービスの開発・運用経験 (5年程度)
・MySQL などなんらかの RDBMS の使用経験 (5年程度)
・API、DB スキーマの設計経験 (3年程度)

【歓迎】
・課題発見能力
・課題解決力
・コミュニケーション能力 (対プランナー)
・コミュニケーション能力 (対クライアントエンジニア)
・コミュニケーション能力 (対サーバーエンジニア・自チーム)

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