想定年収
700~800万円
勤務地
東京都
事業内容
代表の早貸久敏氏が得意とする王道RPGを中心としたゲームを今後幅広いステージで展開していきます。
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社が監修作品「グランドサマナーズ」をリリースして
おります。
「本当に面白いと思える最高のゲームを作りたい」という想いを持った仲間と充実した開発環境で最高のゲームを作る仲間を募集中です。
【同社のメインタイトル「ラストクラウディア」が大ヒット中です!】
2018年12月17日より開始した『ラストクラウディア』は海外展開もしており、海外ユーザー数と日本国内のユーザー数と合わせ、400 万人に到達しております。
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社が監修作品「グランドサマナーズ」をリリースして
おります。
「本当に面白いと思える最高のゲームを作りたい」という想いを持った仲間と充実した開発環境で最高のゲームを作る仲間を募集中です。
【同社のメインタイトル「ラストクラウディア」が大ヒット中です!】
2018年12月17日より開始した『ラストクラウディア』は海外展開もしており、海外ユーザー数と日本国内のユーザー数と合わせ、400 万人に到達しております。
会社特徴
【総ダウンロード数3300万以上の「ブレイブフロンティア」を作った早貸氏の新会社】
代表の早貸久敏氏は、2001年よりモバイル向けゲームの開発に従事し、2013年にエイリムを立ち上げました。総監督として「ブレイブフロンティア」を生み出しました。その後、「ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス」(スクウェア・エニックス)にも携わり、2016年1月に独立し、アイディスを設立しました。
【実績】
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社監修作品「グランドサマナーズ」をリリースいたしました。
2018年にはLINE株式会社と同社は、初の共同タイトルとなる出会いが絆になるRPG「ガーディアンズ」の配信を開始いたしました。
【社員全員がぷっろ意識を持ち、満足のいくゲームに向けて意見を言い合う環境です】
メンバーがそれぞれの領域はもちろん、ゲーム制作者である事に“プロ意識”を持ち、常にアウトプットの向上を目指しています。 ◎上司と部下の垣根を越え、意見交換ができる働きやすい環境を完備しています。
代表の早貸久敏氏は、2001年よりモバイル向けゲームの開発に従事し、2013年にエイリムを立ち上げました。総監督として「ブレイブフロンティア」を生み出しました。その後、「ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス」(スクウェア・エニックス)にも携わり、2016年1月に独立し、アイディスを設立しました。
【実績】
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社監修作品「グランドサマナーズ」をリリースいたしました。
2018年にはLINE株式会社と同社は、初の共同タイトルとなる出会いが絆になるRPG「ガーディアンズ」の配信を開始いたしました。
【社員全員がぷっろ意識を持ち、満足のいくゲームに向けて意見を言い合う環境です】
メンバーがそれぞれの領域はもちろん、ゲーム制作者である事に“プロ意識”を持ち、常にアウトプットの向上を目指しています。 ◎上司と部下の垣根を越え、意見交換ができる働きやすい環境を完備しています。
仕事内容
・戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築
・ゲーム開発のチームマネジメント
・運用及び開発の進行、進捗管理業務
・プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進
・開発メンバーの実行サポート
・開発フローの構築と改善、最適化
・外部業者との折衝
・外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
・プロジェクト内で発生した課題解決推進
【チーム体制】
既存プロジェクトでは現在30~60名のメンバー(プランナー:5~25名、エンジニア:5~10名、デザイナー10~25名)が動いています。
20代〜50代と幅広い年齢層が活躍しており、最も多い年代は30代です。
幅広い年齢層が活躍していることもあり、多様な価値観や考え方を持った社員とのコミュニケーションが活発に行われています。
また、定期的にチームミーティングを行っています。
業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題についての話をするため、上司や管理者に意見を言いやすい環境です。
集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
・ゲーム開発のチームマネジメント
・運用及び開発の進行、進捗管理業務
・プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進
・開発メンバーの実行サポート
・開発フローの構築と改善、最適化
・外部業者との折衝
・外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
・プロジェクト内で発生した課題解決推進
【チーム体制】
既存プロジェクトでは現在30~60名のメンバー(プランナー:5~25名、エンジニア:5~10名、デザイナー10~25名)が動いています。
20代〜50代と幅広い年齢層が活躍しており、最も多い年代は30代です。
幅広い年齢層が活躍していることもあり、多様な価値観や考え方を持った社員とのコミュニケーションが活発に行われています。
また、定期的にチームミーティングを行っています。
業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題についての話をするため、上司や管理者に意見を言いやすい環境です。
集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
株式会社アイディス募集概要
勤務地
東京都渋谷区
給与詳細
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
・給与査定年2回
・給与査定年2回
応募資格
・オンラインゲームのディレクション経験2年以上
・高いコミュニケーション能力
【歓迎】
・オンラインゲームプロデュース経験
・KPI策定、管理経験
・RPGのディレクション経験
・高いコミュニケーション能力
【歓迎】
・オンラインゲームプロデュース経験
・KPI策定、管理経験
・RPGのディレクション経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 家族手当 残業手当 深夜勤務手当 休日勤務手当 書籍購入費補助 オフィスファミマ オフィスグリコ ランチ補助制度
通勤手当 家族手当 残業手当 深夜勤務手当 休日勤務手当 書籍購入費補助 オフィスファミマ オフィスグリコ ランチ補助制度
採用人数
若干名