
株式会社アイディス
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株式会社アイディスの求人情報
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該当件数:6件
正社員
株式会社アイディス
ドットデザイナー(リーダー候補)(『ラストクラウディア』等のタイトル)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
【職務内容】
日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。
デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。
業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。
【具体的には】
・ バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・ シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ ドットモーション、アニメーション演出制作
・ 組み込み、実装業務
・ チームメンバーのタスクと品質の管理
日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。
デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。
業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。
【具体的には】
・ バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・ シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ ドットモーション、アニメーション演出制作
・ 組み込み、実装業務
・ チームメンバーのタスクと品質の管理
応募資格
【必須】
・ ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・ 3Dモデル、もしくは2Dでのモーション制作経験
・ 制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
【歓迎】
・ 複数のデザイン職種の実務経験
・ ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・ チームリーダー経験
・ ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・ 3Dモデル、もしくは2Dでのモーション制作経験
・ 制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
【歓迎】
・ 複数のデザイン職種の実務経験
・ ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・ チームリーダー経験
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アイディス
ゲームプランナー(『ラストクラウディア』等のタイトル)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
・機能仕様書の作成
・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【チーム体制】
メンバー20〜30名(プランナー1〜8名、エンジニア5〜10名、デザイナー10〜25名)
定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。
また、集中して黙々と作業する人もいれば、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う人もいるため、社内は静かというよりも活気がある状態です。
・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【チーム体制】
メンバー20〜30名(プランナー1〜8名、エンジニア5〜10名、デザイナー10〜25名)
定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。
また、集中して黙々と作業する人もいれば、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う人もいるため、社内は静かというよりも活気がある状態です。
応募資格
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
・仕様書やマスターデータの作成経験
【歓迎】
・スマートフォン向けRPGのプランナー経験(開発・運営)
・Excel関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む)
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・ゲーム演出の作成、グラフィックソフトの使用経験
・Confulence等の情報共有ツールの使用経験
・仕様書やマスターデータの作成経験
【歓迎】
・スマートフォン向けRPGのプランナー経験(開発・運営)
・Excel関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む)
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・ゲーム演出の作成、グラフィックソフトの使用経験
・Confulence等の情報共有ツールの使用経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
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正社員
株式会社アイディス
ドットデザイナー(『ラストクラウディア』等のタイトル)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
同社は日本市場のみならず世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っております。
デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとして
自社タイトルの開発・運営を手掛けております。
ドットデザイン制作やドットモーション、アニメーション演出制作、
組み込み、実装業務などを行います。
チームメンバーのタスクと品質の管理も担当いたします。
業務効率化など未整備な部分もありますが、ご自身の活躍の好機と捉え、
力を発揮していただける方を求めております。
【具体的には】
・ バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・ シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ ドットモーション、アニメーション演出制作
・ 組み込み、実装業務
・ チームメンバーのタスクと品質の管理
デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとして
自社タイトルの開発・運営を手掛けております。
ドットデザイン制作やドットモーション、アニメーション演出制作、
組み込み、実装業務などを行います。
チームメンバーのタスクと品質の管理も担当いたします。
業務効率化など未整備な部分もありますが、ご自身の活躍の好機と捉え、
力を発揮していただける方を求めております。
【具体的には】
・ バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・ シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ ドットモーション、アニメーション演出制作
・ 組み込み、実装業務
・ チームメンバーのタスクと品質の管理
応募資格
【必須】
・ ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・ 3Dモデル、もしくは2Dでのモーション制作経験
・ 制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
【歓迎】
・ 複数のデザイン職種の実務経験
・ ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・ チームリーダー経験
・ ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・ 3Dモデル、もしくは2Dでのモーション制作経験
・ 制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
【歓迎】
・ 複数のデザイン職種の実務経験
・ ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・ チームリーダー経験
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アイディス
経理(リーダー/マネージャー候補)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
同社は、「世界一遊ばれるゲームを創る」という思いのもと、
数々の有名タイトルを生み出してきた代表によって設立されました。
同社では、自分たちが作ったものがお客様に伝わるかどうかを最重要視し、
必要であれば修正も厭わない姿勢を大切にしています。
今後は、ラストクラウディアをはじめとした開発ゲームを全世界に届けつつ、
ゲーム周辺の関連事業にも取り組む予定です。
モバイルゲーム開発を主軸としていますが、デバイスやプラットフォームに
限定せず、より多くのお客様にゲームを届けることを重視しています。
ラストクラウディアは全世界で600万DLを突破し、懐かしいドット絵表現と
王道ストーリーが魅力で、世界同時配信・運営にも力を入れています。
【具体的には】
・ 月次決算及び年度決算業務(仕訳基礎資料の作成〜仕訳計上〜支払処理等)
・ 経理・財務周りの業務フローの整備・運用
・ 監査法人、顧問税理士対応
・ 銀行対応
・ 開示資料(計算書類及び上場申請書類等)の作成サポート
数々の有名タイトルを生み出してきた代表によって設立されました。
同社では、自分たちが作ったものがお客様に伝わるかどうかを最重要視し、
必要であれば修正も厭わない姿勢を大切にしています。
今後は、ラストクラウディアをはじめとした開発ゲームを全世界に届けつつ、
ゲーム周辺の関連事業にも取り組む予定です。
モバイルゲーム開発を主軸としていますが、デバイスやプラットフォームに
限定せず、より多くのお客様にゲームを届けることを重視しています。
ラストクラウディアは全世界で600万DLを突破し、懐かしいドット絵表現と
王道ストーリーが魅力で、世界同時配信・運営にも力を入れています。
【具体的には】
・ 月次決算及び年度決算業務(仕訳基礎資料の作成〜仕訳計上〜支払処理等)
・ 経理・財務周りの業務フローの整備・運用
・ 監査法人、顧問税理士対応
・ 銀行対応
・ 開示資料(計算書類及び上場申請書類等)の作成サポート
応募資格
・ 事業会社での経理実務経験(上場・非上場問わず5年以上)
・ 月次決算業務を一通り担当したご経験
・ Excelスキル中級(SUMIF、VLOOKUP、ピボット等)
・ 簿記2級相当の会計知識
【歓迎】
・ インターネット関連、ゲーム業界での就業経験
・ 開示書類やIPO準備業務の経験
・ 経理業務の効率化や仕組み化に取り組んだ経験
・ 柔軟に変化に対応し、チームで協力して物事を進める姿勢
・ 月次決算業務を一通り担当したご経験
・ Excelスキル中級(SUMIF、VLOOKUP、ピボット等)
・ 簿記2級相当の会計知識
【歓迎】
・ インターネット関連、ゲーム業界での就業経験
・ 開示書類やIPO準備業務の経験
・ 経理業務の効率化や仕組み化に取り組んだ経験
・ 柔軟に変化に対応し、チームで協力して物事を進める姿勢
想定年収
550~700万円
勤務地
正社員
株式会社アイディス
UIデザイナー(自社タイトルの開発・運営/受託プロジェクトもあり)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。
デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。
業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。
【具体的には】
・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等)
・UI組み込み、実装業務
・U演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。
業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。
【具体的には】
・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等)
・UI組み込み、実装業務
・U演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
応募資格
※契約社員の可能もあります
・ゲームのUIデザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityでのUI組み込み、実装の経験
・UnityでのUI演出アニメーションの制作経験
・UnityでのUIエフェクトの制作経験
【歓迎】
・複数のデザイン職種の実務経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
・ゲームのUIデザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityでのUI組み込み、実装の経験
・UnityでのUI演出アニメーションの制作経験
・UnityでのUIエフェクトの制作経験
【歓迎】
・複数のデザイン職種の実務経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社アイディス
UIデザイナー(リーダー候補/ラストクラウディア開発企業)
- 自社サービス保有
- 産育休活用あり
仕事内容
同社は、代表の「世界一遊ばれるゲームを創る」という思いから設立されたゲーム制作会社です。
UI/UX制作や2Dデザイン制作、アニメーション制作、組み込み・実装業務など、
ゲーム制作に関わる幅広い業務を行っています。
また、チームメンバーのタスク管理やモチベーション維持、成長支援など、
マネジメントによる成果の最大化にも注力しています。
【具体的には】
・ UI/UX制作
・ 2Dデザイン制作
・ U演出アニメーション制作
・ 組み込み、実装業務
・ Photoshopでの素材の書き出しと調整
・ チームメンバーのタスク管理
・ 動機付けとモチベーション維持
・ 成長支援
UI/UX制作や2Dデザイン制作、アニメーション制作、組み込み・実装業務など、
ゲーム制作に関わる幅広い業務を行っています。
また、チームメンバーのタスク管理やモチベーション維持、成長支援など、
マネジメントによる成果の最大化にも注力しています。
【具体的には】
・ UI/UX制作
・ 2Dデザイン制作
・ U演出アニメーション制作
・ 組み込み、実装業務
・ Photoshopでの素材の書き出しと調整
・ チームメンバーのタスク管理
・ 動機付けとモチベーション維持
・ 成長支援
応募資格
【必須】※契約社員の可能もあります
・ゲームのUIデザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityでのUI組み込み、実装の経験
・UnityでのUI演出アニメーションの制作経験
・UnityでのUIエフェクトの制作経験
【歓迎】
・複数のデザイン職種の実務経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
・ゲームのUIデザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityでのUI組み込み、実装の経験
・UnityでのUI演出アニメーションの制作経験
・UnityでのUIエフェクトの制作経験
【歓迎】
・複数のデザイン職種の実務経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
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