株式会社アイディス

求人掲載中
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

ゲームプランナー(『ラストクラウディア』等のタイトル)

想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
同社は2016年に設立された東京都渋谷区に本社を構えるゲーム企画・開発・運営を手がける企業です。

全世界で600万ダウンロードを突破したRPGゲームを持ち、高品質なゲーム提供に注力しています。
デザイン部は約40名で構成され、和やかな雰囲気の中でのコミュニケーションが特徴的です。
また、新入社員には6か月間のサポート体制があり、3年から5年後のキャリアパスについても相談できる環境が整っています。
柔軟で多様なキャリアパスを提案し、様々なデザインツールを駆使して高品質なゲーム開発を進めています。
会社特徴
同社は、ゲーム業界での豊富な経験を持つ代表取締役社長の早貸久敏氏が率いる企業で、設立以来、自社IPの開発に注力しています。
同社の代表作『ラストクラウディア』は、2018年12月のリリース以来、国内外で累計600万人以上のユーザーを獲得し、長期にわたって人気を維持しています。
また、2024年には『Critter Crew(クリッタークルー)』を123か国で配信し、グローバルな展開を強化しています。

同社の開発体制は、UnityやLaravel、C#、PHPなどの最新技術を活用し、GitHubを用いた自社開発を行っています。
これにより、エンジニアやクリエイターが高い技術力を発揮できる環境が整っています。
また、UI・UX・CXに強みを持ち、ユーザー体験を重視したゲーム開発を行っています。

社内文化としては、フラットな組織構造を採用し、エンジニア出身の取締役やCTOが在籍しているため、技術者の意見が尊重される風土があります。
また、リモートワークの導入や服装自由、音楽を聴きながらの業務など、柔軟な働き方を推進しています。子育てに理解があり、出戻りも歓迎するなど、多様な働き方を支援しています。

従業員数は、業務委託や派遣を含めて100名程度で、平均年齢は約39歳と、経験豊富なメンバーが多く在籍しています。
仕事内容
・機能仕様書の作成
・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決

【チーム体制】
メンバー20〜30名(プランナー1〜8名、エンジニア5〜10名、デザイナー10〜25名)

定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。
また、集中して黙々と作業する人もいれば、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う人もいるため、社内は静かというよりも活気がある状態です。
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株式会社アイディス募集概要

勤務地
東京都渋谷区
給与詳細
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
・給与査定年2回

応募資格
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
・仕様書やマスターデータの作成経験

【歓迎】
・スマートフォン向けRPGのプランナー経験(開発・運営)
・Excel関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む)
・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・ゲーム演出の作成、グラフィックソフトの使用経験
・Confulence等の情報共有ツールの使用経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇 特別休暇(コロナワクチン接種後副反応が生じた場合 など)
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 家族手当 残業手当 深夜勤務手当 休日勤務手当 書籍購入費補助 家族手当 オフィスグリコ
採用人数
若干名
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想定年収 400~800万円
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定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。
また、集中して黙々と作業する人もいれば、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う人もいるため、社内は静かというよりも活気がある状態です。
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・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決

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メンバー20〜30名(プランナー1〜8名、エンジニア5〜10名、デザイナー10〜25名)

定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。
また、集中して黙々と作業する人もいれば、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う人もいるため、社内は静かというよりも活気がある状態です。
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・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
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定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。
また、集中して黙々と作業する人もいれば、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う人もいるため、社内は静かというよりも活気がある状態です。
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
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