求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dリードモデラー(3Dゲームタイトル/フルリモート不可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dゲームタイトルのエンバイロメントパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)

【具体的には】
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセット制作における監修
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック

【魅力】

・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これから組織組成を行っていきます。
・・その為、組織組成のタイミングで集まったメンバーの色で組織が構築できます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Maya / 3ds Maxなどを使用した背景制作の実務経験
・モデリング→レイアウト→ライティングまでの一連の工程の実務経験
・クオリティ管理経験

【歓迎】
・世界観構築やコンセプトアートなどの美術設定関連の制作経験
・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
・外部パートナーとの3Dアセット監修経験のある方
・必要に応じて自らフィニッシュワークを遂行できる制作スキル
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(運営中タイトルのレベルデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在同社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。

【具体的には】
・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。
・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。
応募資格
※正社員登用の場合もございます。

・家庭用ゲームやスマホゲームにおけるレベルデザインの経験
・ジャンル / プラットフォーム問わず多様なゲームのプレイ経験

【歓迎】
・MMORPGのレベルデザイン経験
・自分が企画しようとするジャンルのゲームに対する更に幅広いプレイ経験
・上記の経験を元に自分が企画しようとするゲームジャンルにおいて、それが提供する重要コンテンツに対する理解
・成功、又は失敗したゲームに対する冷静な分析能力
・ゲームの「面白さ」に対するシステマティックな学習と理論的裏打ち
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(自社開発のMMORPG運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。

【具体的には】
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整

【ポジションの魅力】
開発チームのなかでもお客様に最も近い位置にいるのが運営スタッフです。あなたが企画したイベントや販売物に対するお客様の要望や反応を見ながら、企画や改修に活かしていけるという点が魅力の1つです。また、開発チームの産み出した素晴らしいコンテンツの魅力を自分の手でお客様に広めていけるというやりがいもあります。
応募資格
※正社員登用の場合もございます。

・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上
【歓迎】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(IPタイトル多数/グリーグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロダクトは、HPに掲載のない非公開案件となります。
モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。

・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・パラメーター等のバランス設計
・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
・協力会社とのディレクション業務
・分析業務全般
・QAの管理(外部スタジオを使用)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム業界での就業経験があり、新規企画/運営経験
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル

【歓迎】
・未経験者の場合は初めての環境を楽しめるマインドがあること
・デジタルコンテンツの制作/企画経験
・数字を用いた分析、統計などの経験
・PDCAを回し、業務改善に貢献した事がある方
・少数規模チームのリーダー経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜勤務】リードゲームプランナー(コンシューマー経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツの制作進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの制作進行管理をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付履歴書の準備をお願いします。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
【必須】
・メインプランナーまたはリーダー経験
・ゲーム業界でのプランナー経験(2年以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜勤務】リードゲームプランナー(コンシューマー経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツの制作進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの制作進行管理をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付履歴書の準備をお願いします。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
【必須】
・メインプランナーまたはリーダー経験
・ゲーム業界でのプランナー経験(2年以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】2DCGデザイナー/ゲームイラストレーター(有名大型タイトル/背景orキャラ経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
取引先である大手ゲーム会社様からの受託案件を中心にお任せします。
誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスもございます。

ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属いたします。

■詳細
・イラスト制作(キャラクターや、背景etc)
・ゲーム内グラフィックデザイン制作(アイテム・UI素材等)
・コンセプトアートetc
・クオリティ管理

■こんな人歓迎します/内定事例あります
・アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方
・フリーランス経験が長く、デザイン力に自信のある方
・背景イラストの制作を得意としている方
・受託制作会社出身(MUGENUP/クリエイティブハウスなど)

■在宅勤務制度あり
入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は原則在宅勤務(テレワーク)となります
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いします
・デッサン力が高く画力に自信がある方
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方
・タッチを合わせた制作が出来る、原作(アニメ)への絵合わせ経験
・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)

【歓迎】
・受託制作会社での就業経験がある方
・チームやプロジェクトのディレクション、プランニング、マネジメント(スケジュール管理含む)などの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【東京/大阪】ゲームプログラマ(ゲームタイトル向けサーバー開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プログラマとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。サーバー開発における設計〜実装〜テスト〜リリース〜保守を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム管理等)の設計/実装/テスト/保守
・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守
・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守
・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・サーバーアプリケーションの開発経験3年以上
・静動型付け問わずプログラミング開発経験
・SQL/NoSQLいずれかのデータベースを利用した設計・開発経験

【歓迎】
・Python、Go、Java、JavaScript いずれかでの開発経験
・MySQL、DynamoDB、Redis いずれかでの開発経験
・システムインテグレーターでの開発経験
・大規模アクセスサービスの開発/負荷テスト経験
・ユニットテスト〜E2EまでのTDD経験
・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験

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