求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。

【具体的には】
・アイテム課金型のゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験
・職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識
・アイテム課金型ゲームにおけるマネタイズに対する基本的な造詣
・大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験
・3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームシステムエンジニア/Game System Engineer

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。
また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。

【具体的には】
・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装
・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験

【歓迎】
・ゲーム開発技術における専門知識

ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】テクニカルディレクター/Technical Director

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~2,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。
プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。

【具体的には】
・ゲーム開発における制作フローの構築
・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ
応募資格
・ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験

【歓迎】
・ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験
・ゲーム開発技術における専門知識
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】【フルリモート可】レベルデザイナー(エンバイロメント:マップデザイン)/Level Desi

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・マップに配置されるギミックの設計と作成
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。

・【職務内容】に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・レベルデザイナーや背景アーティストとしてゲームタイトル開発経験のある方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方

【歓迎】
・モジュール式レベルデザインの開発経験
・Unreal Engine、Unity等での開発経験
・アクションゲーム開発の開発経験
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

ゲームプランナー(若手活躍中/探検ドリランド/リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
410~740万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして下記業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
 ・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
応募資格
※契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

●下記におけるいずれかの経験
 ・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
●小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
 ・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
●他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験
●KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
 ・数値の扱いに苦手意識がないこと
●ゲームに関する興味・関心
●「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜】プロジェクトマネージャー(PM/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームのプロジェクトマネジメントを担当します。

<具体的な内容>
・データ作成、パラメータ調整/開発チームとの折衝、全体管理/予算管理/スケジュール管理
※これまでの経験や希望、適性、組織状況を踏まえてお任せする職務の幅や深さを決めていきます。

【開発環境】
デザインツール:Photoshop/Illustrator/Maya
ゲームエンジン:Unity/Cocos2d-x
応募資格
・ゲーム業界のプロジェクトマネージャー経験2年以上、即戦力として予算管理やスケジュール管理ができる方
※ゲーム業界経験、特にCS経験
※最近も普段ゲームをプレイしているゲーム好きであれば、他業種でも制作進行と管理を2年以上、立ち上げから終了までの経験でも可
正社員

【リモート可】エンジニアリングマネージャー(体験型ゲーム製作企業/フレックス導入)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
Pretiaは「共に達成する喜びを届ける」をミッションに、ARクラウドおよび各種ARサービスの企画・開発・運営を行っているスタートアップ企業です。
社会に存在するイシューを最先端の技術によって解決し、顧客やエンドユーザーに価値を生むこのビジネスドメインは、大変困難ですが飽くなき好奇心を満たしてくれます。テクノロジーとビジネスとの橋渡しに情熱を注ぐことのできる方のご応募をお待ちしています。

本ポジションは、世界でプレイされるARエンタメを制作するチームのエンジニアリングマネージャーポジションです。
世界各国から集まるグローバルなエンジニアチームをリードしながら、言語や文化の壁を超えたチームの仕組みづくりや組織課題の解決にコミットし、エンジニアメンバーが活躍できるチームづくりを担っていただきます。また、チームマネジメントだけでなく「真に喜ばれる体験をどう作るか?」ということをプロダクトマネージャーやゲームデザイナーと共に思考してもらうことも本ポジションの醍醐味です。

チームのメンバーポテンシャルを最大限に引き出し、最先端ARテクノロジーのアジア代表となるチームを創ることに責任を持ちます。
応募資格
- エンジニアマネージャー、テックリード、テクニカルマネージャーなどチームマネジメント3年以上のご経験
- Unity 3D、C# 活用のご経験
- スマートフォンゲーム/ゲームデザインなどのゲーム開発経験
- アーキテクチャー、OOPもしくはCIに関する高い知見
- 英語力:ビジネスレベル以上

【歓迎】
- AR、VR、Game Physicsに関する知見
- メンタリング、マネジメント、チームビルディング、メンバーのキャリア構築のご経験
- 国際化したチームにおけるリーダーシップ発揮経験
- コンピューターサイエンスの学士号を持っていること
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMEのプラットフォームで展開するゲームの制作ディレクション業務、AppStore、GooglePlay向けブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作ディレクション業務を行います。

【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
応募資格
・ソーシャルゲーム又はオンラインゲームのディレクション経験
・外部折衝、契約書締結までの一連の業務
・ゲームをビジネスとして捉えられている方
・R18ジャンルゲームに抵抗が無い方

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