求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社ビー・トライブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(コンシューマーゲーム制作経験必須/有名IPタイトル案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームソフト制作における、企画立案、企画書仕様書の作成、ゲームレベル調整、スクリプトを使った行動作成など、その他プランナー業務全般。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・コンシューマーゲーム制作のプランナー実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コンシューマーゲームセールス(業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人

【商材】
ゲームソフト

【具体的には】
ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。
・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員です。

・営業経験
・物怖じせず誰とでもコミュニケーションの取れる方
・フットワークの軽い方

【歓迎】
・ゲームの販売経験(パッケージ製品の販売経験があればなお歓迎)
・全国出張経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー:ゲーム企業でゲーム企画に挑戦可!【WEB面接可】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
321~380万円
勤務地
東京都
仕事内容
女性向けアプリゲームの仕様作成バランス調整業務を担当して頂きます。 このゲームは、iOS/Androidのネイティブアプリになります。 開発フェーズからのアサインをお願いいたします。

【業務詳細】
■企画立案(ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。)
■予算や人員確保、スケジュール管理(スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。)
■追加企画立案(ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。)
応募資格
【いずれも必須】
■女性向けゲームの開発または運営経験
■ゲーム開発経験(3年以上)
■マスターデータ入力(バランス調整、その他データ作成)

【歓迎】
■企画職におけるディレクター経験
■同業界経験
■企画職経験
■自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる
ゲーム ゲーム全般

ネットマーブルジャパン株式会社

評価平均 4.00
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 0%
契約社員

【契約社員】ゲーム運営プランナー(若手活躍中/経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
◆主要業務:ゲーム運営/SNS を含むイベント企画
<ゲーム運営>
→年間プランの樹立とアップデートコンテンツ/施策の企画
→メンテナンスを含む、タイトルの運営対応業務
※告知作成や確認/不具合及びイシュー対応等
→ゲームシステムやコンテンツに関連する改善案作成/フィードバックの実施

<SNS を使ったゲームイベントの企画立案>
→アップデートや周年等、時期に合わせて SNS 施策の企画
ターゲット分析から企画/実施まで一貫して進行
施策例:プレゼントやクイズ、イベントまでのカウントダウン等
?目的とターゲット分析
?アイデーション
?詳細企画書の作成

<放送施策>
→生放送等、定期的な放送施策の企画及び進行
アップデート情報や大会企画等を実施する、放送内容の企画と配信までを担当
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
・モバイルまたはオンラインゲーム業界経験(3 年以上)
・ゲームの運営業務や新規タイトルの立ち上げ経験
・ゲームの全般的なシステムや仕様についてフィードバック資料を作成したことのある方
・ソーシャルゲームが好きでやりこんでいる方

【歓迎】
・韓国語の意思疎通がビジネスレベルで可能な方
※飽くまでも歓迎のため日本語スキルのみでも OK です!
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ゲームプレイリスト必須※顔写真つき履歴書必須

・PS4、PS5、Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上

【歓迎】
・PS4、PS5、Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験
・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルガンソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】遊技機/アニメ/ゲームの2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
遊技機の2Dデザイン、本素材制作、絵コンテ制作が主な業務となっております。

【具体的には】
・2Dデザイン〜本素材制作
実機で使用するUI、小物、ロゴなどのデザイン起こしから本素材制作までを行います。
仕様や世界観に合うデザインをプランナーと相談しながらの作業となります。

・絵コンテ制作
演出映像の絵コンテ制作を行います。
字コンテの情報を元に、キャラクターの演技やカメラワーク等を考え、絵に落とし込む作業です。

【開発環境】
Photoshop、 Illustrator、 ClipStudio
(ClipStudioに限らずドローイングツールが使えればOKです)
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・2Dデザイナーの実務経験が1年以上

【歓迎】
・絵コンテ制作の経験
・漫画制作経験(同人含む)
・イラスト、UIデザイン、ロゴデザインなど幅広い制作経験
・3DやAfterEffectsなどの2D以外のスキル(興味のある方)
・データ整理が得意な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】シナリオライター(ゲーム業界経験/書籍・Web等のライティング経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するライターの募集です。

【具体的には】
・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ演出のためのスクリプト作成
・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務
・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般
応募資格
【必須】
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)

【歓迎】
・ゲーム業界でのプランニング経験

※シナリオライター<ゲームクリエイターという志向の方が好ましいです。
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

プランナー(リーダー候補/3Dアクションゲーム制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engineを使った開発中のPC・家庭用ゲーム機向けのシューターゲームの制作に携わっていただきます。リーダー候補として自ら企画・制作するだけではなく、マネジメントにも興味を持ち、参画いただける方を募集します。

【具体的には】
〈ゲームデザインチームのリーダー業務〉
・ルール/ギミック/システムの企画などのゲームデザイン
・キャラクターの企画、制作
・ゲームパラメータ設定、調整
・チームメンバーの管理

〈折衝・マネジメント業務〉
・チームメンバーの制作物のデバック、レビュー
・制作物・チームの進捗管理、他部署やアーティストとの調整、折衝などのマネジメント業務
など幅広く携わっていただきます。
応募資格
アイドリッシュセブンのアプリの現在のユーザーランクとランキング実績(あれば)記載をお願いします。
・3Dアクションゲームの開発経験
・3Dキャラクターの制作ワークフローやアニメーション、VFXに関する知識をお持ちであること
・3名以上のメンバーのマネジメント経験(リーダー経験含む)
・シューターゲームをプレイがお好きであること
・自分の考えを言語化しどんな相手ともコミュニケーションが行えること

【歓迎】
・Unreal Engineの業務での使用経験
・Adobe Photoshopなどを利用した簡易な画像編集ができる
・動画編集ソフトウェアなどを利用した簡易な動画の編集や分析が行える

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