求人一覧

該当件数:4,145
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【若手・微経験歓迎】ゲーム開発・運用/プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~350万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。

【具体的には】
・要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン
・ゲームKPIの抽出、分析など
・その他付随する業務
※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
応募資格
・ゲーム(スマホ/コンシューマー/PC他)のプランナーとしての実務経験(10ヶ月以上)ある方
・officeツール(Word、Excel、PowerPoint等)を使用しての実務経験(10ヶ月以上)ある方
契約社員

【中国ゲーム事業】プロジェクトマネージャー候補(契約社員)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界展開のオリジナルIP作品開発におけるプロジェクトマネージャー候補として、社内外の関係各所と連携し、タスク整理とスケジュール管理を担っていただきます。入社後はアシスタント業務から始めていただき将来的にはプロジェクトマネージャーを目指していただきます。

【具体的には】
日本と中国の開発チームやデザインチームなどと連携し、主にアセット制作に関わるタスクを整理して、それらのスケジュール管理を行っていただきます。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発案件を担当いただく場合もございます。
・タスク整理
・スケジュール調整および進行管理
・リスク/課題の発見とそのシューティング

【この仕事のやりがい】
国内のみならずグローバル規模で作品展開予定のため幅広い地域から評価される機会があります。
応募資格
・ゲーム制作/開発現場において、2年以上のスケジュール管理業務経験
・社内外との調整業務

【歓迎】
・ゲーム制作/開発現場でのプランナー/ディレクター業務経験
・ゲーム制作/開発現場での外注管理業務経験
・ビジネスレベルの中国語スキル(必須ではありません)
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

株式会社瑞起

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜みなとみらい】法人営業(ゲーム分野及びエレクトロニクス製品/年間休日127日)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・ゲーム分野及びエレクトロニクス製品に関する提案営業
・既存顧客の新たなニーズの拾い上げ/深耕営業
・各種問い合わせ対応
・見積作成業務
・自社製品の企画と販売計画の立案と遂行
応募資格
・法人営業経験(業界不問)
・商談進捗管理の経験

【歓迎】
・電気/電子関連・半導体業界での就業のご経験
・部下育成の経験
契約社員

【契約社員】エフェクトデザイナー(Unity/ゲーム開発実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
260~380万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大による増員募集です。

ゲーム組み込み用の2D/3Dエフェクト制作をお願いします。
外部の会社様のエフェクトデータ監修や管理業務もございます。

ご希望によっては、演出全般の業務に携わる事も可能です。
(spine・エフェクトなどの社内研修もございます)
応募資格
※ポートフォリオのご提出必須

・UnityShurikenを使用したエフェクト制作実務経験
・UE4でのゲーム開発実務経験

【歓迎】
・外注ディレクション経験
・UE4Niagaraを使用したエフェクト制作実務経験
・ShaderGraph、BluePrint等を使用したシェーダー制作実務経験
・ゲームやアニメ映像での演出、コンテ制作の実務経験
正社員

【リモート可】動画広告ディレクター(中国語を活かす/ゲーム領域担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界各国(主に中国)のスマートフォンゲームアプリクライアントに対して、日本配信の動画広告のディレクションを担当していただきます。

案件の営業担当と相談しながら、クライアントが求めるものと、日本のユーザーにゲームの魅力が伝わる様な訴求を組み合わせ、 動画広告の企画立案から構成案、キャッチコピーの作成までをお願いしています。 近年、WEB広告は露出形式の多様化や競争相手の数の増加などに伴い、クライアントが求めるレベル、スピード、クオリティも上がってきています。

クライアントに対して、クオリティの高い広告制作に携わることができるのも当該ポジションの魅力の一つです。 弊社は長年そういった広告制作に携わっている為、ユーザーの心を動かく様なクリエイティブ制作に長けており、データも蓄積しております。

是非そういったものを活用しつつ、あなたの自由なアイディアでユーザーの心を動かしてください!
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須です

・After Effectsを使用した動画編集の実務経験1年以上(業界問わず)
・Adobeソフト操作(Photoshop/Illustrator)実務経験1年以上
・ビジネスレベルでの中国語の使用経験
 ※上海拠点とのコミュニケーションが発生するため簡体字を業務上多く使用いたします。

【歓迎】
・particularなどのプラグイン使用経験
・インターネット広告の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【大阪】ゲームプランナー(『Project Awakening』などコンシューマタイトル開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せします。
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
応募資格
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力

【歓迎】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

経営企画(マネージャー候補/ゲーム事業担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーグループの持続的な成長を目指すために、高い視座をもって職域にとらわれない柔軟な姿勢で経営・事業に向き合える人材を募集します。 経営陣と共に経営課題を解決するパートナーの役割を担う重要なポジションです。
(1)経営戦略/計画の立案 グリーグループにおけるゲーム事業を担当し、担当事業の中期経営戦略/計画の策定を担って頂きます。経営陣と非常に近い立場にあるため、経営目線の戦略思考に加えて、日々の経営状況の変化に合わせて機敏に対処することが必要です。自らの提案によって、組織を動かすことが可能なポジションであり、責任も伴います。
(2)経営管理の盤の構築・改善 各事業ドメインにおける3つのグループ会社のうち、担当会社の経営の根幹である経営管理全般を担って頂く、あるいは3つのグループ会社統合管理や会社間の連携推進を担って頂きます。 策定した経営戦略/計画の進捗や予算管理・差異分析等の管理業務、担当事業の健全な成長のためのあらゆる業務/制度設計・環境構築・グループ会社内外との連携・各種プロジェクトマネジメント、重要会議体の運営など広範にわたる経営管理業務の遂行が求められます。 将来的には様々な事業領域

【職種の魅力】
?スケールの大きさ 年間約数百億の売上、従業員規模/自分の意思決定・支援で事業・組織にダイナミックな影響を与えることができる ?スコープの広さ ・事業本部全体 ・グループ子会社社長、グループ会社全体 ・グループ会社の事業部門、コーポレート部門 ・親会社のコーポレート部門 ・社外 と広範囲なステークホルダーと関わります。業務の幅が広く様々なことに携われます。 ?視座の高さ・視野の広さ・視点の鋭さ ・事業本部長を担っている視座で経営方針策定/意思決定支援に臨めること ・全方位を見渡す視野で何をすべきか判断していけること ・鋭い視点で計画立案から実行まで導けること →これらを自由に提案できること
応募資格
・事業会社での企画系業務(経営企画・事業企画・経営管理など)経験
・財務会計・管理会計の基礎知識を備えている方


【歓迎】
・エンターテインメント又はインターネット業界での業務経験
・10名以上/複数社が関わるPRJのPMO経験がある方
・事業会社におけるM&A、企業投資等ファイナンス領域、契約管理等の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームエンジニア(Unreal Engine 4/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。

【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は同社でよく使用されているツールです。
応募資格
・Unreal Engine 4での開発経験5年以上

【歓迎】
・移植関連業務経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発

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