求人一覧

該当件数:4,254
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】ソーシャルゲームの運営評価・改善/経営企画部

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
本ポジションでは、この自社パブリッシングタイトルを中長期で成功させていくための改善提案を行っていきます。

【具体的には】
・開発中タイトルの評価・改善提案
・運営中タイトルのKPI分析・運営評価・改善提案
応募資格
・ソーシャルゲームの運営ディレクターもしくは運営リードプランナー1年以上(売上を上げるために施策や運営計画と中長期で向き合った経験)
・ソーシャルゲームの開発経験(ポジションリード、ディレクター、プロデューサー、PMいずれかの立場でソーシャルゲームの開発をα〜リリースくらいまでを経験していること)

【歓迎】
・部門横断でゲームの改善に取り組んだ経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレッゾ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームプログラマー(C++/ゲーム開発経験必須/コンシューマーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのクライアント開発を担当。
描画部分や関連する開発ツールの開発をお願いします。

【具体的には】
・キャラクター制御実装
・NPC、敵などの挙動、マップ上のギミックの実装
・プランナーやデザイナーとの調整

【魅力】
HD 描画環境構築に参加していただきますので、自分のアイデアを新作ゲームなどに反映できるプランナー業務のような楽しさがございます。
応募資格
・ゲーム開発経験
・C++でのゲーム開発経験 3 年以上
・3D ゲーム開発経験あり

【歓迎】
・据え置きコンシューマー機でのゲーム開発経験
・アクションゲームのキャラクター制御(敵・NPC など)の実装経験
・アクションゲームをプレイするのが好き。
・他職種のスタッフも含め、円滑にコミュニケーションを取ることができる
・マルチスレッド・マルチコア・並列プログラミングに対する開発経験、または基本的な理解がある。
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社HIKKY

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(ゲーム業界出身者歓迎/VR関連コンテツ、プロダクトの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルマーケットをはじめとする自社イベントやシステム開発、ナショナルクライアントと共に進める次世代のVRソリューション開発などのプロジェクトにおける制作をけん引するお仕事です。VR領域の最先端で企画立案、ディレクション、進行管理などを行い、制作・開発の中枢にかかわっていただきます。
応募資格
※ポートフォリオ必須 ※業務委託契約の場合もございます。
【いずれか必須】
・Unityでの開発経験
・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験

【歓迎】
・新規性の高いVR業界での案件に関心がある
・Unity Asset Bundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験がある
・ネイティブプラグインの開発ができる
・iOS/Android向けネイティブアプリ(ゲーム)のリード開発経験がある
・iOS/Androidストアへのアプリ申請手順を理解している
・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験がある
・英語、中国語でのコミュニケーションができる
正社員

【アライアンス事業】任天堂株式会社 提携業務 ゲームプロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
本募集は、任天堂株式会社との定型業務を推進するソリューション事業本部におけるプロジェクトマネージャー候補のポジションです。
世界中で利用されているゲーム運営をするプロジェクトマネジメントを担っていただける方を募集しています。

【具体的には】
任天堂株式会社と共にゲームプロジェクト開発・運用に係る社内外関係者と協業し、
以下業務を通じて、プロジェクトの推進をマネジメントする仕事
-プロジェクト実務計画の設計
-スケジュール管理、タスク管理、リスク管理
-プロジェクトの問題解決推進
-社内外関係者との連携、要件調整
応募資格
・ゲームまたはモバイルアプリのプロジェクトマネージャーとして、リリース後案件の運用を担当した経験
・社内外ステークホルダーとの交渉経験
・スマートフォン向けアプリ開発の申請フローや規約等の知識

【歓迎】
・プロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験
・ゲームを構成している技術要素の理解
・プロジェクトに対して詳細まで隈なく管理された経験
・予算管理経験
・契約から支払まで一貫して担当した経験
・各種関連法令の理解(派遣法・著作権法・下請法・個人情報取り扱い等)
・海外市場(欧米、アジアなど全世界)でのサービスリリース経験
正社員

シニアプロダクトマネージャー(スマホゲーム配信者数国内トップクラス『Mirrativ』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,600万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在のプロダクトマネジメントチームでは、ユーザーリテンション・アバターイベント運営・ランキング運営・ライブゲーム基盤開発など、様々なテーマに取り組んでいます。
それぞれのテーマをチームで取り組む体制を敷いていますが、横串でレビューを行ったり、鷹の目で現状を把握しながら次の一手を考えたりすることに手が回っておらず、そのような業務をリードできる方を募集します。
このような背景で、自律的に動きながら、高い難易度の仕事を遂行したり、必要に応じ組織を率いて成果をだすシニアメンバー(マネジメント業務を担うこともあります)を募集します。特命的なポジションですので具体的な仕事内容は時期ごとに異なりますので、面接などを通じてお話できればと考えております。

【具体的には】
・経営上重要な事業提携案件のプロジェクトマネジメント・プロダクトマネジメント
・各チームのKPI設計・事業戦略策定
・アプリ内イベント運営管理
・予算管理
・社内の他部署との連携、調整業務
応募資格
・プロダクトマネージャー経験3年以上
・PL管理 又はKPIグロース経験
・マネジメント経験
・高い論理的思考力
・高い業務遂行能力

【歓迎】
・スクラムにおけるPO経験
・事業責任者経験
・スタートアップでの役員経験
・コンサルティング業務経験
・サービス立ち上げの経験
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ディレクター(リモート勤務ok/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発〜リリース、運用を担当して頂きます。

【具体的には】
・ゲーム企画立案
・企画書、仕様書などの資料作成及びフィードバック業務
・各種KPIの分析をもとに仕様、施策の立案と決定
・メンバーマネジメント

同社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
応募資格
・ゲーム業界でのリードプランナー、またはディレクター経験  
・KPI/ARPUなど数値・分析周りの経験
・関係各部門との調整、連携の経験
・チームマネージメント経験

【歓迎】
・スマートフォンゲーム業界での企画業務経験
・デベロッパーでの企画業務経験
・プロモーション、広告戦略の企画など
・レベルデザイン、パラメータ設計経験
・開発仕様の作成およびディレクション経験
契約社員

【契約社員】ゲームプレイプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在進行中のプロジェクトにおいて、これまでにない新たなエンターテイメントコンテンツの製作を共に進めるゲームプレイプログラマーを募集します。

会話テクノロジー使って、ゲームエンジン上でユーザーとインタラクティブに会話するキャラクターの制御を担当頂きます。
AI制御のサブシステムの作成・拡張を実現させる重要な役割を担うポジションです。

チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、システム及びゲームプレイの実装に強いスキルとバックグラウンドを持ち、新しいテクノロジーへの好奇心を持つ方からのご応募お待ちしております・

【具体的には】
・研究者やプランナーと協力しながら新しいテクノロジーの実装。
・同社のコアAI技術とゲームエンジン機能を連動し、新しいコンテンツを創る。
・発話とキャラクターの表情やジェスチャーを制御するスキームを開発。
・エンジニアやプランナーと密にコミュニケーションを取り、実装したシステムを様々な観点から検証を行う。
応募資格
・デジタル・インタラクティブ・エンターテインメントのプログラミング経験
・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン使用経験
・C ++プログラミングスキル (中級以上)
・既存コードの高度な分析・拡張能力

【歓迎】
・英語もしくは日本語を使った、業務でのコミュニケーションスキル
・Pythonなどのスクリプト言語の経験
・音声合成と音声認識の知識
・3D数学の知識
・チャットシステム、ロボットシステム、機械学習システムの経験
・ゲーム開発の経験(特にゲームAIまたはアニメーション分野)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

演出プランナー(ゲーム内演出の実務経験必須/女性向けIPプロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームの企画、開発及び運用を担当していただきま
す。

【具体的業務】
・演出の企画考案
・演出資料の作成
・演出作成に関する調整業務

【担当プロジェクト】
女性向けIPプロジェクト
応募資格
・ゲーム内演出の担当経験
・仕様書、企画書の作成経験
・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作を習得している
・論理的思考で企画を構築できる
・ゲームの開発プランナー、若しくはゲーム運用プランナー経験
※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず

【歓迎】
・演出資料の作成経験
・バトル演出の担当経験
・ソーシャルゲーム運用経験、もしくはネイティブアプリ運用経験1年以上
・Unityに関する基礎知識

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