求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームアプリUIデザイナー(リーダー候補/音楽アーティストを起用したゲームアプリ/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~448万円
勤務地
東京都
仕事内容
音楽アーティストを起用したゲームアプリのUIデザインをメインに、ロゴやイラストの制作をご担当いただきます。他にもゲームイベントに連動したグッズや販促ツールのデザインをお任せすることもあります。デザインの力でユーザーがワクワクする世界観を構築してください!

【具体的には】
UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。
・新規および改修ワイヤーフレーム作成
・イベントモック制作/展開制作
・ガチャ制作/展開制作
・各種バナー制作/展開制作
・SNS画像制作
・カードの背景デザイン制作 など
ゆくゆくはユーザーインターフェースの構築、画面遷移設計など、仕様意図を理解したUI/UX設計にチャレンジいただくことも可能です!
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲームアプリのUIデザイン経験1年以上

【歓迎】
・新規開発チームに携わったことがある
・アニメーション/モーション制作に対する基礎知識
・アートワークの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲームアプリの新規、既存タイトル開発/業界未経験エンジニア歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームアプリの開発、 および運用業務を担当していただきます。

【環境】
言語:Ruby、Elixir
フレームワーク:Ruby on Rails、Phoenix
Webフロントエンド:React
データベース:MySQL
KVS:Redis、Memcached
バージョン管理:GitHub、GitLab

【魅力】
〈キャリアアップのチャンス〉
・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。

〈オープンな情報共有〉
・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できる。
・KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている。
・ノウハウを情報共有する環境が整っている。
応募資格
・大量のネットワークトラフィックを意識したサービスの設計・開発
・サービス運用のしやすさと処理負荷を考慮したRDBの設計かつプログラムの設計・開発

【歓迎】
・ゲームアプリの開発・運用経験
・Ruby on Railsの経験
・BtoCサービスでの開発リーダー経験
・ミドルウェアなど使う技術を選定した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプランナー(企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発〜リリースを担当して頂きます。

【具体的には】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

【魅力】
・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・新規大規模開発タイトルに携われる機会があります。
応募資格
・ゲームデザイン経験
・論理的にゲーム全体の設計ができる
・市場のゲームタイトルをやり込んでいる(コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず)

【歓迎】
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・プロジェクト管理経験、または志望
・論理的思考能力、仮説検証能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプロデューサー(運用中人気IPタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。

【魅力】
既に運用中の好調なIPタイトルを通じて、ゲームプロデューサーとして、ビジネス、チームマネジメントの能力を付けていただけます。また、ゲームづくりに対して強い情熱を持つチームと共に熱量高く働いていただけます。
応募資格
・大規模タイトルのプロデュース経験
・PL、予算管理の経験
・スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントの経験
・他社との提携交渉、契約締結などの経験

【歓迎】
・プロジェクト管理経験
・論理的思考能力、仮説検証能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームデザイナー(UI/UX/IA設計担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計
・業務に必要な各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・スマートフォンのインターフェース開発経験

【歓迎】
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲームのインターフェース開発経験のある方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトに落とし込める方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(LAMP環境下におけるサーバーサイド開発経験/ゲームサーバーサイド開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発に不可欠なサーバーサイドの設計・実装をお任せ致します。

【具体的に】
・ソーシャルゲームのサーバーサイドの開発、運営を担当。
・データベース設計、サーバー側プログラム開発など。
応募資格
※入社可能時期の記載必須

・Linux、Apache、MySQL、PHPによる開発実装経験

【歓迎】
・PHP以外の言語での開発経験
・インフラ構築運用
・商用スマートフォンゲームのサーバー開発、運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(ダービースタリオンなど開発/運用案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
応募資格
※入社可能時期の記載必須

・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務
・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務

【歓迎】
・企画書、仕様書作成、プレゼンスキル
・ゲーム全体のUX、ゲームバランス設計知識
・KPI分析経験、及びデータマイニングスキル
・ソーシャルゲーム(またはオンラインゲーム)の運用経験
・コンシューマゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員スタート】ゲームプランナー(ゲーム企画開発/ダービースタリオンなど開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン/家庭用/アーケードなどのゲーム企画開発業務
・スマートフォン向けゲームの運用業務

応募資格
※入社可能時期の記載必須

・ゲーム業界3年以上の経験者
・ゲーム開発/運営におけるリーダー経験
・企画提案書の作成、プレゼンスキル
・仕様検討から仕様書作成、実装に至るまでの経験

【歓迎】
・ゲーム開発ディレクター経験
・スケジュール、タスク管理業務経験
・GDD作成経験
・ゲーム全体のUX設計経験
・KPI分析、及びマイニングスキル

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