求人一覧

該当件数:4,145
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/京都】ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
ゲーム開発において中心的な役割を果たすゲームプロデューサーを募集いたします。

【具体的には】
・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント
・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成
・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理
応募資格
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプロデューサーとしての経験(3年以上)
・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力

【歓迎】
・スマートフォンゲームの運営経験
・ゲームの新規立上げ、企画経験
・KPIや各種データなどの数字分析経験
正社員

3Dエンジニア(Unity経験/ゲーム業界出身者歓迎/VRoid SDK)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では誰もが自分の3Dキャラクターを持つ時代に向けてVRoidプロジェクトを推進しています。
その中でVRoid SDKエンジニアには3Dキャラクターを様々なゲーム・サービスで活用するためのライブラリ「VRoid SDK」の以下のような業務に携わっていただきます。

- 新機能の開発・メンテナンス
- Web API担当者と協調してのVRoid SDKの設計
- VRoid SDKの利用シーンを考慮したパフォーマンス最適化

VRoid SDKは今後の3Dキャラクターの活用シーンの拡大につれ、様々な機能の追加を計画しています。
そこには当然、現在我々が活用しているものとは異なる技術が求められる可能性があります。
また、開発チームの業務領域は機能開発に限らず、企画から運用までプロダクトのライフサイクルのすべてに携わることができます。
ご自身の専門性を生かして新しい領域へとチャレンジする意欲のある方を強く歓迎します。

3Dの創作の未来を一緒に作っていきましょう!

<使用技術>
- Objective-C++
- Unity
- .Net
- C#
- GitLab/GitLab CI
応募資格
・Web APIを用いたアプリ開発経験
・Webサービスに関するライブラリ開発経験
・チームでの継続したプロダクト開発経験

【歓迎】
・UnityまたはUnreal Engineを利用したアプリケーションやゲーム開発経験
・Unityアプリケーションの自動テストの構築
・Unityアプリケーションのパフォーマンス最適化
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
291~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案、進行管理等をお任せします。
新規・既存いずれかのタイトルのコンセプトメイキング、ストーリー作成から、企画書作成、仕様作成、バランス調整、進行管理、クオリティ管理、データ管理、マスター作業まで、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。

斬新なアイデアや利益獲得も大切なことですが、さらに重要視しているのは「組織の能力を最大限に引き出すこと」だと
考えます。

より多くの社員からアイデアや意見が出て、社員のモチベーションが上がり、尚且つ多くのお客様に楽しんでいただけるオンラインゲームを作ってください。

■スマートフォンの進化はめざましく、あっという間に家庭用ゲーム機並みの描画能力を持つに至りました。さらにネットワークが搭載され、ユーザーも世界中に居ます。そんな魅力的な環境で、世界と戦えるゲームを作ってください。
応募資格
・ゲーム開発におけるプランナー経験3年以上
・MMORPGのプレイ経験

【歓迎】
・MMORPGの開発経験
・ディレクターやリーダーの経験
・Unityによるゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

パッケージデザイナー(ポケモンカードゲームパッケージデザイン経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームの商品や、関連するグッズなどのグラフィックデザインをお任せいたします。

【具体的には】
・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン制作
・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、Tシャツ、イベントロゴなど)
・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージ、ロゴ制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面へのテキスト入力作業

主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。
箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。
当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。
カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。
その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
※ポートフォリオの提出必須

・Illustrator、Photoshopの基本操作ができる方
・グラフィックデザインの実務経験年数が3年以上の方
・特にパッケージデザインの経験をお持ちの
・社会人経験3年以上

【歓迎】
・幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・アートディレクションの経験をお持ちの方
・マネジメントの経験をお持ちの方
・InDesignの基本操作ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(バトルプランナーの経験者歓迎/ポケモンカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします。

【具体的には】
・データ開発
「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。

・データ管理・調整
開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。

・商品企画
ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。

・その他
カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。

【ゲームデザインの進め方】
まずはそれぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。
応募資格
※事前アンケートのご回答が必須

・ソーシャルゲームのバトルプランナーの実務経験3年以上
・企画開発経験をお持ちの方
・または玩具関係の開発経験をお持ちの方
・社会人経験3年以上

【歓迎】
・特にエンターテインメント系の企画開発経験がある方
・プロダクトやプロジェクトのディレクション経験がある方
・マネジメントの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】社内SE(フルリモート可/ネットワーク)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ゲーム開発会社のネットワークに関する運用・構築業務
・上記の改善・増強(オフィスレイアウト変更等)に伴う設計とベンダー調整
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・ネットワーク設計・構築・運用の経験
・ネットワーク機器(ルータ、スイッチ、VLANなど)の設定・管理経験
・TCP/IP、DNS、DHCPなどのプロトコルに関する知識
・セキュリティ対策に関する知識(ファイアウォール、VPNなど)

【歓迎】
・WEBサーバ等、アプリケーションに関する知識
・ネットワークトラブルシューティングの経験
ゲーム ゲーム全般

ネットマーブルジャパン株式会社

評価平均 4.00
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 0%
正社員

ローカライズ(韓国語→日本語翻訳/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
仕事発生→詳細確認→翻訳→ネイティブチェック(別部署にて行う)→最終チェック→納品

【具体的には】
・VO セリフ、シナリオ、グロッサリー、スキルなどのゲームに関わる全てのテキスト翻訳
翻訳ツール:MemoQ
・韓国の本社や社内関連部署とのブリッジ業務
コミュニケーションツール:SNS、メールなど
・担当タイトルのスケジュール管理
・翻訳に必要なスタイルガイドなどの作成と管理
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム会社での就業経験
・インゲームテキスト翻訳経験(資料翻訳不可、台詞や武器などゲームの内容の翻訳経験)
・翻訳が可能なレベル(ネイティブ)の韓国語と日本語 ※会話レベルより読み書きの正確さ重視
・ローカライズ業務に携わった経験がある方
・Office ソフトが使える方(Excel、Word、Powerpoint)
・ゲームが好きな方

【歓迎】
・memoQ、Trados、Memsource など翻訳支援ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

サーバーサイドエンジニア(クレーンゲーム・ブロックチェーン/週4リモート勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
▼ニュースリリースも配信
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003770.000002581.html

【具体的には】
・仕様書を元にした新規タイトルの機能開発
・既存タイトルの機能追加や改善業務
・API設計と開発
・一部のDB設計
・保守・運用業務

<使用言語>
PHP、 Python、 Ruby、 Scala、 Rust、 JavaScript、 Java
<フレームワーク>
Laravel、 Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
<データベース>
MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB、 Redis
<ソースコード管理>
Github、 Gitlab、 CodeCommit
<プロジェクト管理>
Notion、 Slack、 Backlog、GoogleDrive/spreadsheet
応募資格
・PHP、Java、Rubyいずれかのサーバサイド開発経験(3年以上)
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験(3年以上)
・Linux環境の運用開発経験(3年以上)
※ゲーム会社の勤務経験は不問です

【歓迎】
・Dockerによる開発経験
・jMeterなどによる負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発
・AWSによる開発環境構築、操作経験

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