求人一覧

該当件数:4,141
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週3リモート】Unityエンジニア(スマホアプリゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』等の開発を行っている同社にてゲームアプリエンジニアとして業務をご担当いただきます。

【担当プロジェクト】
今回ご配属いただく方には新規タイトルの立ち上げを中心としたプロジェクトに参画いただく予定です。同社は大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲーム等を手掛けており、実力、実績共にあるメンバーと市場でNo1となるゲームを目指します。

【参考】
https://geass-gr.jp/

【就業環境】
チームによって週2〜週3の在宅ワークを取り入れております。

【組織構成】
現在社員数は、25名となっております。平均年齢は33歳で若手が活躍しています。社員の多くのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unity + C# での iOS、Android 用のゲームアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験

【歓迎】
・PHPによる開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのテスト経験
・サーバー/ネットワークに関する深い知識
・DynamoDB の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週3リモート】ゲームプランナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームの開発or運用フェーズにおける業務経験

【歓迎】
・外部関係会社との渉外担当経験
・リードプランナー経験
・ゲームのレベルデザイン
・マスター入力
・KPI分析
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングマネージャー(Web3/新規開発ブロックチェーンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規開発ブロックチェーンゲームのマーケティング統括
・新規開発ブロックチェーンゲームのプロモーション戦略立案・策定・実行
・マーケティングパートナーの開拓
・各種コミュニティツール・SNSの設計および運用
・コミュニティマネージャーの採用・育成・マネジメント
応募資格
【必須】
・スマートフォンゲームのグローバル向けマーケティング実務経験
・マーケティングチームのマネージャー経験
・コミュニティマネジメントの実務経験
・Web3/ブロックチェーン/NFTへの強い興味関心やマーケット理解
・英語の情報源から業務に必要な知識をキャッチアップできること

【歓迎】
・グローバルチームでのマネージャー経験
・エンターテイメント領域における事業開発経験
・NFTの制作・販売経験
・0→1フェーズの事業立ち上げ経験
・向上心があり、困難があってもめげずに何度でも挑戦し続けられる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】デバッグリーダー(品質管理/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社既存ゲームまたは新規ゲームのデバッグ、および指示出し・進捗管理等のリーダー業務をご担当頂きます。さまざまなパターンでプレイして仕様通りに動いているかをチェックし(プログラムのバグ・設定の矛盾・ストーリーの誤字など)不具合を発見してください。また、不具合を発見するだけでなく、ユーザー目線で「こうしたら、もっと面白くなる」といったアイデアも積極的に提案してください。

【具体的には】
・既存プロジェクト、もしくは新規プロジェクトとの折衝
・スケジュール、および進捗管理
・項目書作成(既存更新、新規作成とも)
・ゲームアプリの動作確認(誤字・脱字のチェック、ゲームバランスのチェックなど)
・発見した不具合(バグ)の報告
応募資格
・スマホゲームアプリのテスターやデバッガ―のご経験が2年以上
・進捗管理・メンバー指示出し等のご経験
・ゲームデバッグチームでのリーダー経験

【歓迎】
・新規リリースアプリのデバッグ進行、および進捗管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dキャラモデラー(自社開発ゲーム/リモートワーク可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発から運用の3Dキャラモデラーとして活躍して頂きます。

【具体的業務】
・アートディレクション業務
・モデル、モーション、テクスチャ、リギングなどの3Dデザイン全般
・チーム内の3Dデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理

【開発環境】
・Mac/Windows選択可
 必要に応じてクリエイティブ系のソフトウェアもお使いいただけます。
応募資格
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します

・MAYA等DCCツール(3dsMax)による制作経験
・Photoshopの実務経験
・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、リアルタイムポリゴンによるゲーム開発経験を1本以上持っている
・3年以上のゲーム開発の経験

【歓迎】
・MEL、PyMEL、Python、JavaScriptなどの言語に対する知識がある
・アートリーダー経験 (クオリティのチェック修正指示)
・Substanceの使用経験
・外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】イラストレーター(『炎炎ノ消防隊』等オリジナルゲームIP系案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けのゲーム開発および運用に関わる業務です。有名IPタイトルのスマートフォン向けゲームを中心にキャラクター、アイテム、背景制作などの多岐に渡るイラスト制作を行っていただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームのキャラクター、SDイラスト、アイテム及び背景など2Dグラフィック制作業務
・イラストのパーツ分け業務
応募資格
※ポートフォリオ、履歴書、参考として実際の制作物や実績の提出をお願いしています。

・スマートフォン向けアプリのイラスト制作業務の実務経験(1年以上)
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上)
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームの開発〜リリースの実務経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
・企画、エンジニアなど他セクション間と連携を取りながらプロジェクトを進める実務経験
・制作時および修正時など他セクション間で内容を言語化、伝達する力
・工数や予算の見積もり経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般
応募資格
・ゲーム運用業務経験2年以上
・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験

【歓迎】
・新規サービスリリース時作業対応経験
・運用時の負荷軽減対応経験
・Unityプロジェクトでのゲームの開発経験
・MongoDBでの運用経験または知識
・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github、Backlogなら尚可)
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(Unity/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのクライアントエンジニア業務全般
応募資格
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(2年以上)
・リリース経験あり
・バックエンド経験あり(php、ruby、python、javascript等)(3年以上)

【歓迎】
・新規サービスリリース時作業対応経験
・コンポーネント指向を意識した画面設計経験
・バックエンドとAPI連携実務経験
・ビジネスロジック実装実務経験
・運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github、Backlogなら尚可)

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