求人一覧

該当件数:4,141
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネットワークプログラマー(オンラインマルチプレイゲーム制作/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインマルチプレイゲームの製作、P2Pによる同期・非同期通信の設計、実装、保守などの業務を行います。
マッチメイキングの条件付けやSaaSまたは自社開発のPaaSネットワークAPIのゲームアプリケーションへの組み込み、異なるプラットフォーム間でのクロスプレイ対応やリアルタイムゲームサーバーの設計、実装など様々な業務を担当していただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方
・オンライン対応ゲームのネットワークパートの開発経験

【歓迎】
・オンラインアクションゲームの設計、開発経験
・Socket、WebSocket、Unreal Engine、Unityなどを使った開発経験
・データマイニング、統計解析、多変動解析等の開発経験
・ゲームサーバーとゲームクライアントのネットワーク接続部分の開発経験
・マルチスレッドプログラミングの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムプログラマー(ゲームシステムの設計〜保守/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームシステムの設計、開発、保守からゲームシステムとAPIとの連携や設計、開発など様々な業務を行います。セーブデータやランキング、実績など各プラットフォーム機能のゲームアプリケーションへの組み込み対応も行います。またUnreal Engineを使用する場合では、開発環境の構築、保守、ワークフローの整備なども行います。
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方
・家庭用ゲーム機(PlayStation4、Xbox Oneなど)、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームのAPIを使用した開発経験

【歓迎】
・フレームワーク設計、リソースのビルドパイプライン構築の経験
・ライブラリ、システム、ゲームエンジンの開発経験
・Unreal Engine での開発経験
・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCなどのプラットフォームについての詳しい知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ツールプログラマー(ツールからアプリへのデータコンバート/データフロー構築//ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にMayaなどのDCCツールからゲームアプリケーションで使用するフォーマットへのデータコンバートやデータフロー構築、デザイナーの作業をサポートするプラグインの作成などを行います。またレベルデザイン用のツールなどを始めとした、プロジェクト全体の作業効率化のためのツール作成の業務も担当していただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでのゲーム開発経験2年以上
・C++/C#いずれかの言語でツール開発経験が1年以上ある方

【歓迎】
・UnityおよびUnreal Engineでのエディタ拡張部分の開発経験
・DCCツールについての深い知識やプラグインなどの作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジンプログラマー(社内エンジンの設計、開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~950万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内ゲームエンジンの設計・開発を担当していただきます。グラフィクス、物理、サウンド、AIなどの専門的な部分で、パイプラインの構築からツールまでを、チームと協力して制作します。ゲーム担当のプログラマーや、データ作成者と連携しながら、より良いゲーム開発環境を整えていきます。各ゲームハードでの安定した動作環境の提供も行います。
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・C++言語でのライブラリ、システム、ゲームエンジンの開発経験2年以上
・C++マルチスレッド処理を使用したプログラミング経験
・数学、物理学の知識

【歓迎】
・DirectX12/OpenGL/Vulkan等のグラフィックAPIの知識
・AI/物理/Sound/VFX等の専門的な知識もしくはシステム構築経験
・フレームワーク設計、リソースのビルドパイプライン構築の経験
・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジンの知識
・マルチプラットフォームでのゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(スマホ向けゲーム開発/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
各家庭用ゲーム機(PlayStation5、 PlayStation4、Xbox Series X、 XboxOne、NintendoSwitchなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。
ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

【求める人物像】
・ゲームを面白くすることに興味がある方
・ゲームを良くするために積極的に提案ができる方
・新しい技術をゲームへ活かすことができる方
・各パート、他職種と協力しながら仕事を円滑に進められる方
応募資格
※契約社員採用の可能性あり

・Unityを使用する開発経験
・モバイルアプリのリリース経験
・Mac/Windows両OSでの開発経験

【歓迎】
・アプリ内課金機能の実装経験
・アプリの処理負荷計測などプロファイリングの経験
・CI/CD環境の構築、導入の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KITERETSU

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2DCG・3DCG デザイナー(ゲーム業界経験必須・若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームやサービスに必要な 2D、3D グラフィックコンテンツ、アセットの制作を行います。
個人のスキルにより、業務範囲や役割が変化します。
外注を含め制作物の品質や効果を目的にあったかたちにまとめます。
得意な分野を中心に下記業務の中から複数の業務を担当していただきます。
応募いただく時点では未経験の項目があってもかまいません。

【具体的には】
・ゲームに関連するアートの計画、制作
・ゲーム内のプロップデザイン、演出制作
・キャラクターデザイン、制作
・エフェクトの計画、制作
・運用素材の制作
・外注制作管理
・ゲームの UI デザイン、演出制作
応募資格
※ポートフォリオ提出必須※契約社員の採用の可能性もございます。

・Photoshop(フォトレタッチ系ソフト)の知識
・Illustrator(ベクター系ソフト)の知識
・3DCG ソフト ※2D 系の方の場合には相談

【歓迎】
・Unity/UE 等の知識
・Sketch/XD/Figma 等の知識
・AfterEffects/Adobe Animate 等の知識
・SNS/XR 等の経験、知識
・Substance Painter 等のテクスチャペイント知識
・Spine/Sprite Studio 等のスケルタルアニメ経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KITERETSU

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(未経験者歓迎・若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
エンジニア、デザイナーと共にゲームの企画・仕様作成から、開発・運用・管理まで全ての工程に携わっていただきます。
ご入社直後は、分析資料の作成やアイテム等の企画案出し作業をお願いします。並行して、弊社の開発体制やサービス運営スケジュールを理解していただき、新規開発または運営のプロジェクトメンバーとしてご参加いただきます。
新規開発の場合は、PowerPoint や Excel を使って仕様書の作成や機能に応じた企画案出しをしていただきます。他にも、プロジェクト管理ツールを使ったスケジュールの調整、データ設計、スクリプト入力作業など、適正に応じた業務に携わっていただきます。
運営中タイトルの場合は、イベント仕様の策定や CMS でのデータ入力業務、数値情報を元にしたサービスの改善計画など、運営に纏わる業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・パラメーター等のレベルデザイン設計 または ・データ設計および入力業務
・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 (進行管理)
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・分析業務全般
・QA 管理
・場合によっては、カスタマーサポートに携わっていただくこともあります。
応募資格
※契約社員の可能性もございます※ポートフォリオ提出必須(何らかゲームを企画したものやゲーム分析したもの)

・第二新卒程度の方(英語力、プログラミングスキル、デザインスキルなどプラスαのスキルがある場合は、ご年齢が少し高くても検討させていただく場合があります。)
・基本的な PC スキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル

【歓迎】
・基礎程度のプログラムの知識
・数値情報を元に改善計画を策定した経験
・PDCA を回し、業務改善に貢献した事がある方
・ビジネスレベルの英語力
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムライ・ソフト

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】クライアントエンジニア(若手活躍中/Unity/NFTゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。

・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能
・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発
・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中

【開発実績】
『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム
『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム
『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム
その他、有名IPタイトルの開発実績あり
応募資格
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上

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