想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
事業内容
「株式会社WFSは、ゲームブランド「ライトフライヤースタジオ」として
「消滅都市」「アナザーエデン 時空を超える猫」「ヘブンバーンズレッド(株式会社ビジュ アルアーツとの共同開発)」
「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)(配信:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)」など、
心が震える物語体験ができるRPGを中心に手掛けるゲーム開発会社です。
「新しい驚きを、世界中の人へ。」というビジョンのもと、新しいゲーム体験を生み出し、
多くの人に楽しんでもらえる最高のゲームを生み出すことを目指しています。」
「消滅都市」「アナザーエデン 時空を超える猫」「ヘブンバーンズレッド(株式会社ビジュ アルアーツとの共同開発)」
「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)(配信:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)」など、
心が震える物語体験ができるRPGを中心に手掛けるゲーム開発会社です。
「新しい驚きを、世界中の人へ。」というビジョンのもと、新しいゲーム体験を生み出し、
多くの人に楽しんでもらえる最高のゲームを生み出すことを目指しています。」
会社特徴
【「こういうスマートフォンゲームが欲しかった」を世界中に届ける会社】
同社はスマホ”ゲーム”としてインタラクティブ性あるストーリー体験を提供できる創出力とその長期運営力と、成熟し停滞する日本市場だけではないグローバル展開や、自社PC配信/直課金などのPFゲームルールを超える対応力、市場の期待値水準を超えられる、世界観構築、キャラクター表現、マルチプレイなどが可能な技術力と大規模組織力を武器に、日々開発を行っております。
【有名タイトルを手掛けている優秀なスタッフが多く在籍しております】
誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、著名原作者たちと深いレベルでの共創やタイトル独自の表現を突き詰める開発力で「自社原作」「他社原作」「共同原作」等、様々なタイトルを展開をしております。
【開発タイトル】
・HEAVEN BURNS RED
・アナザーエデン 時空を超える猫
・消滅都市
・転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
同社はスマホ”ゲーム”としてインタラクティブ性あるストーリー体験を提供できる創出力とその長期運営力と、成熟し停滞する日本市場だけではないグローバル展開や、自社PC配信/直課金などのPFゲームルールを超える対応力、市場の期待値水準を超えられる、世界観構築、キャラクター表現、マルチプレイなどが可能な技術力と大規模組織力を武器に、日々開発を行っております。
【有名タイトルを手掛けている優秀なスタッフが多く在籍しております】
誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、著名原作者たちと深いレベルでの共創やタイトル独自の表現を突き詰める開発力で「自社原作」「他社原作」「共同原作」等、様々なタイトルを展開をしております。
【開発タイトル】
・HEAVEN BURNS RED
・アナザーエデン 時空を超える猫
・消滅都市
・転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
仕事内容
ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。
【具体的には】
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
【具体的には】
・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発
【この仕事の魅力】
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
株式会社WFS募集概要
勤務地
東京都港区
給与詳細
■給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
(正社員登用の実績有)
・PHP/Go/Pythonいずれかの開発経験
・Gitを利用した開発経験
・Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識
・MySQL/Memcached/Redisなどのミドルウェアの基礎知識
【歓迎】
・AWS/GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験
・docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験
・Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験
・React/TypeScriptなどを利用したWebフロントエンドの開発経験
(正社員登用の実績有)
・PHP/Go/Pythonいずれかの開発経験
・Gitを利用した開発経験
・Linuxのコマンドライン操作などの基礎知識
・MySQL/Memcached/Redisなどのミドルウェアの基礎知識
【歓迎】
・AWS/GCPなどのクラウドサービスを利用した開発経験
・docker/kubernetesなどのコンテナ技術での開発経験
・Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験
・React/TypeScriptなどを利用したWebフロントエンドの開発経験
勤務時間詳細
就業時間:9:30~10:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤<br>ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金<br>チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント
通勤手当 ファミリー在宅、ファミリー休暇、子育てに伴う時短/時差出勤<br>ドリンク補助、社内マッサージ、企業型確定拠出年金<br>チームビルディング、公式クラブ活動、社員交流イベント
採用人数
若干名