求人一覧

該当件数:4,141
正社員

Webエンジニア(大手ゲーム会社オンラインサービス開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~600万円
勤務地
仕事内容
フェンリルの共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発に従事していただきます。
グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。
フェンリルの各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。

【具体的には】
・担当プロジェクトにおける開発方針策定、技術選定、品質担保
・部門全体の開発方針策定、技術選定
・システム開発における要件定義、設計、実装、保守、運用
応募資格
・GitHub などのコラボレーションツールを活用したチーム開発
・クライアントやチームメンバーとのコミュニケーション
・Ruby、Kotlin、TypeScript のいずれかを用いた開発経験
・Ruby on Rails、Spring Boot を用いた開発経験
・React、Vue などの JS フレームワークを用いた開発経験

【歓迎】
・テストコードの実装経験
・CI / Lint 等を用いたチーム開発のご経験
・マイクロサービスの開発・運用経験
・大規模なトラフィックに対するアーキテクチャ設計やチューニングのご経験
・プロダクトの継続的なデリバリー経験
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】イラストレーター(『炎炎ノ消防隊』等オリジナルゲームIP系案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けのゲーム開発および運用に関わる業務です。有名IPタイトルのスマートフォン向けゲームを中心にキャラクター、アイテム、背景制作などの多岐に渡るイラスト制作を行っていただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームのキャラクター、SDイラスト、アイテム及び背景など2Dグラフィック制作業務
・イラストのパーツ分け業務
応募資格
※ポートフォリオ、履歴書、参考として実際の制作物や実績の提出をお願いしています。

・スマートフォン向けアプリのイラスト制作業務の実務経験(1年以上)
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上)
・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームの開発〜リリースの実務経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験
・企画、エンジニアなど他セクション間と連携を取りながらプロジェクトを進める実務経験
・制作時および修正時など他セクション間で内容を言語化、伝達する力
・工数や予算の見積もり経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロデューサー(任天堂、カプコン、レベルファイブ等大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
顧客との打ち合わせを重ね、作品を良くするための提案を実施。作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供するための旗振り役をお任せ致します。
※大手企業からは直請けで案件を受けています。

【具体的には】
・クライアントとの打ち合わせ・交渉(週に1-2回程)
・コスト管理、社内及び社外の人員管理、スケジュール管理

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
※現在超有名ゲーム会社と一緒にプロジェクトも進めています。
応募資格
・ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡勤務】ゲームディレクター(RPG系開発/任天堂、カプコン、レベルファイブ等大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームディレクター(RPG系開発)として、下記の業務をお任せします。

【詳細】
・RPGタイトルの制作における、ディレクション業務
・RPGタイトルの制作における、ゲームデザインを含むゲーム全体のディレクション

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
・RPGゲームの制作実績及びディレクター実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームエンジニア(クライアントエンジニア/『BRAVELY DEFAULT』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける、主にゲームプレイ全般に関わる部分の実装を行っていただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・C#もしくはC++のコーディング技術
・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等における開発経験
・Unity、Unreal Engine、DirectXなどの環境下での開発経験

【歓迎】
・チームビルディング経験
・メンバーの育成・コーチング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】パイプラインエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・同社にて開発中の複数の案件にて、開発パイプライン構築・環境構築のテクニカルスペシャリストとして携わっていただきます。
スマートフォン向けのビルドパイプラインや、コンシューマ機の専用開発機材、ネットワークやツール周りの環境など、日々アップデートされる技術周辺環境に対していち早く対応し、開発チームの円滑なワークフローを技術面で支えていただきます。

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ゲーム開発経験2年以上
・言語問わずプログラム開発実務経験 1年以上
・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識

【歓迎】
・クラウドインフラの構築管理運用経験
・コンシューマ機での開発経験
・フロント側、クライアント側の開発経験(Web、Unity、ほか)
・テックリード、または、チームのマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

ゲームプランナー(レベルデザイン経験必須/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
累計80超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、スペシャリストとしてご活躍いただけるレベルデザイナーを募集します。

【具体的には】
・オンラインゲームのレベルデザイン
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベントの企画/設計
応募資格
・ゲーム開発/運営におけるなにかしらのレベルデザイン経験

【歓迎】
・ゲームを泥臭くプレイし、最適なレベルデザインと向き合い続けられる方
・新しい遊び方を考え、新たな商材として価値を提供したいという思考性をお持ちの方
正社員

【中国ゲーム事業】プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界展開のオリジナルIP作品におけるプランニング作業。
IPの世界観を踏襲しつつ、ゲーム内テキストのライティング作業を行っていただきます。日本、中国〜グローバル展開行う、世界に挑戦できる環境が整っています。

【具体的には】
プランニングリーダーのオーダーに則り以下の業務を担当していただきます
・仕様に沿ったゲーム内テキストの作成
・キャラクターの設定、世界観の設定を踏襲したゲーム内テキストの作成
・ローカライズされた日本語のリライティング作業
※チームでのコミュニケーション能力が必要不可欠です
応募資格
【必須】
・2年以上のゲームプランナー業務
・ゲーム内テキストの制作経験
・Unity、Unreal Engineを使用してのゲーム制作・実装経験

【歓迎】
・シナリオのライティング経験
・外部原作者との折衝の経験
・クロスメディアタイトル経験
・海外知見
・外注管理

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