求人一覧

該当件数:4,246
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

3Dモーションデザイナー(スマートフォンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。

【担当業務例】
・キャラクターモーション制作
・セットアップ(リギング、スキニング等)
・カットインなどのカメラ演出制作
・モーション・演出コンテ制作
応募資格
・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上
※デモリールがあれば尚可

【歓迎】
・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験
・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方
・シーン演出のカメラワーク制作経験
・モーション絵コンテが描ける方 エフェクト制作等の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dキャラクターモデラー(リード候補/コンシューマーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

【業務内容例】
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
応募資格
※正社員登用前提の契約社員スタートです
※応募書類にはポートフォリオ必須です。

・キャラクターモデリングの実務経験
・MAYAの実務経験
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力
・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる

【歓迎】
・コンシューマ制作経験者
・UE4を利用したタイトルでの実務経験
・セルルックのキャラクターモデリング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発マネージャー(オンラインゲーム/メタバース)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲーム、メタバースの開発サービスを提供する開発部のマネージャー候補の募集です。
部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。

【具体的には】
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・予算管理
・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般
・継続的な組織および業務改善活動
応募資格
【歓迎】
・ゲーム業界でのディレクター、プロデューサー経験
・当事者意識を持ち、プロジェクト完遂に取り組める
・業務内容を限定せず、裁量をもって幅広い業務に取り組める
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/愛知】ゲームプランナー(リーダー候補/大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
仕事内容
・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方
・プランナー業務全般(企画立案、データ管理、データチェック、進行管理、関連会社、部署との連絡など)
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

メンバーたちと共に、より規模の大きなプロジェクト・新規開発タイトル等に取り組んでいきたいという方をお待ちしています!
※今後ディレクターを目指し、現プロジェクトにおいてディレクター補佐業務などにも挑戦したいという方に期待しています

【開発環境/使用ツール】
Excel、Powerpoint、各種管理ツール 等
Unity、Unreal Engine等
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
・コンシューマ、アーケードゲームのプランニング経験(企画、運用)
・ソーシャルゲームのプランニング経験(企画、運用)
・リーダーやメンバーのマネジメント経験(少数でも可)
・基本的オフィスソフト(Word、Excel、Powerpoint)を用いた書類やデータの作成
 ┗Excelでの仕様書作成経験
 ┗Powerpointでの企画提案書作成経験
・一般的なビジネススキル

【歓迎】
・ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)
・メインプランナーやリーダーなど、パートやプロジェクトをまとめた経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けゲームアプリ、キッズカードゲームにおける開発タイトルの企画・仕様書・シナリオ作成及び試作品の精査等をお任せします。また、運営タイトルについては、KPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベント・施策などの企画、運用を実施して頂きます。

【具体的には】
・企画立案
・ゲームデザイン、仕様作成
・パラメータ設定、バランス調整
・テキスト、シナリオ関連業務・その他、各種クリエイティブ業務
※ディレクション業務補佐を含む場合もあります。
※家庭用、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム等の開発/運用など、ご経験に応じてご担当頂きます。

【開発環境/使用ツール】
Unity、Unreal Engine等
Excel、Powerpoint、各種管理ツール 等
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。
・コンシューマ、アーケードゲームのプランニング経験(企画、運用)
・ソーシャルゲームのプランニング経験(企画、運用)
・リーダーやメンバーのマネジメント経験(少数でも可)
・基本的オフィスソフト(Word、Excel、Powerpoint)を用いた書類やデータの作成
 ┗Excelでの仕様書作成経験
 ┗Powerpointでの企画提案書作成経験
・一般的なビジネススキル

【歓迎】
・スクリプト経験
・イラストやサウンドの発注、進行管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手パブリッシャー受託開発案件の開発ディレクション/運営ディレクション/企画提案
※案件的にはコンソール、スマホネイティブ、キッズアーケードと複数あり、ご経験によってお任せ致します。

【具体的には】
・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理
・クライアント、協力会社との折衝や社内調整
・企画書、仕様書の作成
・パラメーター設計
・ゲームシナリオ、スクリプト作成

テーマ、キャラクター等、クライアントのリクエストに合わせながらも、オリジナリティやマーケティングを考慮した企画を提案できることが当社のゲーム開発事業の強みです。
開発規模の大きなプロジェクトも多々あるため、ディレクター・リーダーのご経験を活かして、開発チームを率いてくれることを期待します。

【開発環境/使用ツール】
Unity、Unreal Engine等
Excel、Powerpoint、各種管理ツール 等
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・基本的オフィスソフト(Word、Excel、Powerpoint)を用いた書類やデータの作成
・仕様書、企画書の作成経験
・コンシューマ、ソーシャルゲームのいずれかのゲームソフト制作経験者
・コンソールゲーム、ソーシャルゲームへの強い興味・関心
・(チーム規模に関わらず)リーダー実務経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのディレクター経験
・開発の立ち上げからリリースまでの実績
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・ゲーム全般をやりこんでいる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ハ・ン・ド

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(大手人気ゲームソフトの開発に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリの開発をお任せします。コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。

【具体的には】
担当内容
・メインプログラム
・様々なサブプログラム
・UI 制御プログラム
・3D グラフィックスに関連したプログラム
・ネットワークプログラム
・ライブラリ、システムの作成
・開発ツールの作成とメンテナンス 等

【開発環境/使用ツール】
・OS:Windows、macOS
・統合開発環境:Visual Studio
・開発言語:C#、C++、Python、Java など
・ゲームエンジン:Unity
(※プロジェクト等により異なります)
応募資格
※写真付き履歴書のご提出よろしくお願いいたします。

・ゲーム開発、または 3D グラフィックスにおけるプログラミング経験
※業界未経験者の応募歓迎
(専門学校・大学等で学んでいた・または個人でゲーム制作を行っている方など、ゲーム開発・プログラミング経験をお持ちの方であれば、ゲーム業界での就業・実務経験不問)

【歓迎】
・C++、または C# 言語によるゲームプログラミング経験
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・Unity、Unreal Engineでの開発経験
・iOS、Android アプリ開発経験
・ソーシャルゲームの運用経験
正社員

【中国ゲーム事業】キャラクターデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界展開のオリジナルIP作品におけるアートデザインをお任せいたします。
IPの世界観を踏襲しつつ、キャラクターデザインや背景制作などで作品の特色付けを担っていただきます。
日本、中国〜グローバル展開行う、世界に挑戦できる環境が整っています。

【具体的には】
デザインリーダーのオーダーに則り以下の業務を担当
・設定に沿った、キャラクターのアートデザインの作成
・上記の清書
※コミュニケーション能力や柔軟なアートの提案能力、独創的なアイデア、画力が必要不可欠です

【この仕事の魅力】
・新たなIPを1から作ることに携われます
・国内のみならずグローバル規模で作品展開予定のため幅広い地域から評価される機会があります
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります

・特定のアーティストへの絵柄寄せが出来る事

【歓迎】
・魅力的なキャラクターデザインの制作能力
・ディレクションスキル
・海外知見
・外注管理スキル

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