求人一覧

該当件数:4,246
正社員

【中国ゲーム事業】プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界展開のオリジナルIP作品におけるプランニング作業。
IPの世界観を踏襲しつつ、ゲーム内テキストのライティング作業を行っていただきます。日本、中国〜グローバル展開行う、世界に挑戦できる環境が整っています。

【具体的には】
プランニングリーダーのオーダーに則り以下の業務を担当していただきます
・仕様に沿ったゲーム内テキストの作成
・キャラクターの設定、世界観の設定を踏襲したゲーム内テキストの作成
・ローカライズされた日本語のリライティング作業
※チームでのコミュニケーション能力が必要不可欠です
応募資格
【必須】
・2年以上のゲームプランナー業務
・ゲーム内テキストの制作経験
・Unity、Unreal Engineを使用してのゲーム制作・実装経験

【歓迎】
・シナリオのライティング経験
・外部原作者との折衝の経験
・クロスメディアタイトル経験
・海外知見
・外注管理
ゲーム ゲーム全般

株式会社リイカ

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム運営ディレクター/プランナー(モバイルゲーム/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマホゲームの運用/運営/企画
・お客様向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
応募資格
・モバイルゲームの運用、プランニング経験者(2年以上)

【歓迎】
・ユーザ動向やKPI分析を基にした企画提案経験
・担当ゲームでの予算策定経験
・Photoshopでの画像編集経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社グッド・フィール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は2005年の設立からアクションゲームを中心に、大手パブリッシャーと数多くの作品を制作してきました。それを継続しつつ、今後はパブリッシャーとしての立場を確立すべく、より一層自社タイトルの制作にも力をいれていきます。このポジションでは、今後リリースを予定しているコンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリのプランニング全般をお任せします。まずはプランナーとしてプロジェクトに参加いただき、その取り組みや実績に応じて、タイトル全体の「あそび」や所属プランナーを取りまとめるリードプランナーをお任せします。

【具体的には】
・ディレクターが決めたコンセプトや方向性、ルールを踏まえた「あそび」の検討と提案
・レベルデザイン
・テストプレイや、プレイデータ、感想を元にしたチューニング
・新規企画の立案、提案
・クライアントへの企画提案
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。(※契約社員から正社員への登用もあります。)

・プランナーとしてコンシューマゲーム制作経験が5年以上

【歓迎】
・セクションリーダーやチーフ、ディレクターなどの経験者
・レベルデザイン経験
・絵を使っての説明能力や絵心がある
・ゲームエンジン使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(アウトゲーム全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
バトルに関連する部分の制作及び進行

【具体的には】 
・マスターデータの作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
・エネミーAIのデータ設定
・演出資料の作成
応募資格
・Unityなどゲームエンジンを使用した経験
・スマホRPGのプランナー経験(開発、運営)
・コンシューマRPGのプランナー経験(開発、運営)
・スマホゲームのマスターデータ作成
・仕様書作成経験

【歓迎】
・Github、SVNなどバージョン管理ツール
・社内外の関係者との調整
・3Dゲームの演出仕様作成
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのディレクター候補として下記の業務をお任せいたします。

新規タイトルもしくは運営中のゲームサービスにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。
また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。

企画立案、企画精査、仕様策定
開発、運営に関するスケジュールの管理
チームマネジメント
各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など)
他社との交渉 など
応募資格
【必須】
スマートフォンゲームの立上げからリリースまでメインプランナーとして携わったご経験
1つのチームをまとめゲームを制作・運営したご経験

【歓迎】
スマートフォンゲームタイトルを複数制作、運営したご経験
複数のチームを管理し、会社から事業を任されていたご経験
自社の窓口となり他社との渉外をされたご経験
3Dアクションゲームを制作したご経験、または2Dアクション、パズルゲームを制作したご経験
オンラインのアクションゲーム、対戦ゲーム制作のご経験
ゲーム ゲーム全般

NHN PlayArt株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

テクニカルデザイナー/スマートフォンゲーム開発※ポートフォリオ必須

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。

【具体的には】
効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発
グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発
ワークフローの調整と改善
デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー
Unity知識を広め、社内での教育・指導など
業務を想定しております。
応募資格
Unityでの新規ゲーム制作経験(エンジニア・デザイナー問わず)
2Dもしくは3Dのスマートフォンゲーム制作経験                    
※ご自身が担当した業務がわかるポートフォリオをご用意ください。            
※ご応募の際にはポートフォリオの提出が必須となります。

【歓迎】
リーダーもしくはパートリーダー経験のある方
グラフィックツールと連携したUnityツールの開発経験のある方
他社版権を扱ったゲーム制作経験のある方
3Dゲーム制作経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

ゲームプランナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業くに携わっていただきます。

【具体的には】
・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し
応募資格
※応募時、履歴書・職務経歴書・企画書が必要です。
※企画書は提出できる方のみで結構です。

・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方
・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方
・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方

【歓迎】
・関係各署と折衝経験が豊富な方
・パートリーダーの経験をお持ちの方
・プランナー育成経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】カスタマーサポート(ゲーム業界経験/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するタイトル「プロジェクトセカイ」のカスタマーサポートを担っていただきます。ミッションは「お客様のお困りごとを素早く解決に導く対応と仕組み作り」「お客様のご要望やご不満をプロダクトへ活かす取り組み」です。「プロジェクトセカイ」はスマートフォンゲームでトップクラスのサポート品質を目指しています。また、お客様の満足度向上やご不満の解消を目的に、お客さまからいただく様々なお声を分析し、プロダクトへレポートしていただきます。

【具体的には】
・お問い合わせへの方針検討、品質向上の仕組みつくり
・お問い合わせ、SNSの分析、レポート作成
・お客さまの声を各チームへインプットし、その後の改善や価値向上につながっているかの確認
応募資格
・ゲーム、コンテンツ業界でのご経験
・カスタマーサポートご経験

【歓迎】
・VoC活用業務のご経験
・コミュニケーションスキル
・「お客様のサポートや問題解決」「プロダクトへの貢献」にやりがいを感じる方

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる