求人一覧

該当件数:4,138
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

SNSコミュニティーマネージャー(アジア地域/ゲーム業界でのプロモーション経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
アジア地域のSNSを中心としたコミュニティー企画、運営業務をお任せします。

【具体的には】
・SEGAアジア公式SNS(FB、weibo、他)
・SEGAアジアIPSNS(現在は龍、ソニック、アトラス)の運営
・コミュニティ醸成に必要な戦略、戦術の策定、KPI設定
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・エンターテインメント業界でのマーケティング、プロモーション業務経験者
・日本語ビジネス、英語ビジネス、中国語ビジネス

【歓迎】
・コミュニティーマネージメント経験
・東南アジア(特にシンガポール、マレーシア、タイ)の言語、文化への理解
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

ゲームエンジニア(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの設計・実装、運用をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!

【具体的には】
・iOS/Android向けのゲーム開発
・クライアントサイドの開発/運用
・サーバーサイドの開発/運用
・工数見積や進捗管理
・開発環境の構築(ツール、テスト環境など)
応募資格
※契約社員としての可能性あり

・ゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの開発経験(3年以上)
・ゲームアプリの運用経験(3年以上)
※ゲームジャンル不問

【歓迎】
・Objective-C/Swift/Java/Kotlinでの開発経験
・LAMP環境での開発経験
・ゲームエンジンを利用した開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
正社員

【事業横断】QAスペシャリスト/非ゲーム領域

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、エンターテーメントやソーシャルLIVE、ヘルスケア、AI等、インターネットを利用した多様な事業を展開しています。
現在、事業規模の拡大やサービス提供形態の多様化が進んでおり、それに応じてQA規模も拡大しており、品質保証のレベルの向上(テスト自動化・検証技法・仕様レビュー技術)や 事業の特性に応じた(AI含む)品質保証プロセスの整備が必要となってきます。
本職種は、QAチームが実施しているテストに対して、技術的サポートとしてテスト自動化検討や様々な最新技術の品質保証(テスト手法)の導入を行います。また、開発品質を向上するために、開発上流工程から事業に参画することにより、品質保証(開発)プロセスの改善を行っていきます。

【具体的には】
・非ゲーム領域(ゲーム以外)のQA業務
  テスト戦略検討・テスト項目書レビュー
  品質分析や振り返りの実施
  テスト環境やテスト手法の確立
・専門領域
  開発プロセス及びテストプロセスの課題を分析し、プロセス改善の実行
  最新技術の品質保証やテスト手法の検討(例として、AI品質保証の検討)
  品質状況を可視化することで、課題を抽出し改善を促す
  テスト自動化によるテスト効率化(テストコード作成)
応募資格
・品質保証、品質管理に関する5年以上業務経験
・テスト設計経験(仕様をベースとしたテスト対象の分析、テストケースの設計・レビュー)
・テストエンジニア経験(実務経験として検証環境検討、テストコード作成など)
・テスト自動化経験(Appium・その他自動化ツール ※言語はPython・JavaScript)
・各種テスト関連ツール運用・利用経験(BTS、テスト管理ツール、テスト自動化ツール、バージョン管理ツールなど)
・社内外との調整業務を円滑に進めるための高いコミュニケーション力
・QA部門の立場で開発部門のプロセス改善を行ってきた経験

【歓迎】
・人工知能(AI)など特殊な領域での業務経験や研究開発を行った事がある方
・スパイラルモデル開発(アジャイル等)プロジェクト参加経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】データアナリスト(ソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社が提供するモバイルゲームのデータ分析を担当していただきます。仮説立てから検証、改善提案を行い、開発スタッフとともにゲーム運営に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム全体または施策のKPI設定
・ゲームデータの各種分析
・分析結果を踏まえた施策立案、既存機能の改善提案等
・分析ログの設計等

【仕事の魅力】
分析結果をもとに施策立案を行い、その成果(お客様の声)が数字で明確に実感できるのがこの仕事で最大の面白さです。
また、弊社は国内ゲームメーカーとしてトップクラスのタイトル数を有しており、その豊富な事例をもとにデータ分析を行えるのが他にはない強みです。
応募資格
※正社員登用可能性有
・データ分析/Web解析の実務経験
・ゲームおよびゲームユーザーへの理解力
・関係各所とコミュニケーションをとり円滑に業務を進める力

【歓迎】
・マーケティングに関する知見
・SQL(DWH、DBからのデータ抽出)経験
・BIデータ(Tableau、re:dashなど)の可視化ツール利用経験
・スクリプト言語(R、Python)の経験
・ログ設計の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約】ゲームプログラマーClient Server Engineer Game Engineer

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルゲームをメインとした社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、主にクライアントサイドの開発実装を担当いただきます。

技量や適性に応じて、開発に用いるクライアントエンジンのメンテナンスを担っていただくことがあります。

配属可能性のある組織
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/4BU/
応募資格
※正社員登用可能性有
・何らかの商用ゲーム開発経験
・C++、C#、Javaなどによるリアルタイムなゲーム開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームのフロントサイド/クライアントサイドの開発経験
・コンシューマゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】 コミュニティマネジメント担当(ソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コミュニティマネジメント業務(お客様の動向分析、レポート制作)
・お問い合わせに対する対応方針の決定
・リスクマネジメント業務
・ゲームの開発/運用に関するキャンペーンの企画実行
・協力会社および社内の各部署との連絡/調整
・プロモーション/開発/運営業務のサポート
・資料作成および事務作業

【仕事の魅力】
・開発/運営チームとプレイヤーの皆さまを繋ぐ仕事
ゲームを通じて、楽しい、嬉しいといった体験を提供するために、プレイヤーの皆さまの動向を分析し、開発/運営チームへフィードバックしたり、運営/開発チームの制作意図を理解し、よりゲームを好きになっていただけるような「開発/運営とプレイヤーの皆さまを繋ぐサポート」をする業務です。
コンテンツを提供するための情報収集や分析、改善提案を行い、開発/運営チームの企画立案を支えるポジションとなります。

・いろいろなゲームタイトルを横断してサポート
第四開発事業本部で運営・開発中のタイトルを横断して受け持つことで、ソーシャルゲーム運営に共通する、たくさんの経験や知識を身につけることができます。

・ゲームのファンを増やすためのIP展開のサポート
ファンイベント(オンライン/オフライン)企画/運営進行サポート、グッズ制作の進行監修や、イベントレポートの掲載などお客様との直接の接点が多い業務を担います。
応募資格
※正社員登用可能性有
・日本語での円滑なコミュニケーション能力
・ソーシャルゲームの企画/運営経験
・顧客分析を行い、見つけた課題を開発/運営チームと協力して解決する能力
・リスクマネジメント能力
・基本的なパソコン業務(Word、Excel、PowerPoint)
【歓迎】
・お客様が直接目にする文章や動画等の制作経験
・ゲームマスターの経験・QAの実務経験 
・業務マニュアルの制作 ・KPI分析業務の経験
・ゲーム攻略記事の制作・細かい作業が得意な方、正確な作業が好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ソーシャルゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
サービス中のスマホタイトル及び新規開発スマホタイトルにおいて、ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。

配属可能性のある組織
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/4BU/
応募資格
※正社員登用可能性有
・社会人経験2年以上で、商用スマホゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成、実装、バランス調整などの実務経験)のある方
・KPI数値を業務において扱った経験のある方
・Word・Excelの基本操作ができる方

【歓迎】
・チームマネジメント、リーダー業務経験
・PowerPointの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】プロデューサー・ディレクター(ソーシャルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営中のスマートフォン向けゲームタイトルならびに
新作タイトルのプロデューサー・ディレクター業務全般をお任せします。

【具体的には】
・事業計画、方針策定
・仕様策定
・予算管理
・開発/運営管理
・ゲーム情報の各種分析
(KPIの分析、ユーザー動向の調査など)

<配属可能性のある組織>
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/4BU/
ゲームを通じて多くの人に影響を与えられる事はこの仕事の面白みのひとつです。
ご自身が考えた企画やイベントを通じて全社業績を牽引するとともに多くのお客様に満足を提供できる非常にやりがいのある仕事です。
応募資格
※正社員登用可能性有
・ゲーム開発におけるディレクター、プロデューサー経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発・運営経験
・KPI分析業務経験(業界・業種は問いません)
・仕様書作成経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
・Script言語(言語種類問わず)の使用経験
・ビジネスレベルの英語または中国語(日本語はビジネスレベル以上必須)

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