求人一覧

該当件数:4,134
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

SREエンジニア(ソーシャルゲームなどのサービスのインフラ・サービスレベル維持)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
SRE(Site Reliability Engineering)エンジニアとして、同社が提供するソーシャルゲームを含む様々なサービスのインフラ、ミドルウェア等のサービスレベルの維持と運用効率化を担って頂きます。

グリーでは新しい考え方や技術を積極的に取りいれてより効率的なサーバーサイド運用を目指しています。ソーシャルゲームではローンチ直後に特に負荷が集中する特性があるためアーキテクチャ設計支援やバックエンド開発支援を通して、ローンチエンジニアリングに多くのウエイトを割いています。

【具体的には】
・新プロダクトの監査、アーキテクチャレビュー
・負荷試験、開発支援(phpによるapi実装、コードレビュー等)
・ゲーム事業部との調整および折衝
応募資格
・大規模Web系サービスのバックエンド開発経験およびインフラストラクチャへの興味・関心
・大規模Web系サービスのインフラ構築・運用経験およびバックエンド開発への興味・関心

【歓迎】
・大規模ソーシャルゲームのバックエンドアーキテクチャについての知見
・データストア各種(RDBMS、KVS)についての知識・経験
・負荷試験についての知見
・AWS / GCPを用いたインフラの構築・運用経験
・利害関係の異なる複数の取引先との調整能力
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

ゲームプランナー(リーダー候補/「探検ドリランド」担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
応募資格
※契約社員での採用の場合もございます。
【いずれか必須】
・KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・マネジメント経験

【歓迎】
・Webゲーム運用経験・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
・SQLによるデータ分析・業務フローの改善提案や構築の経験
・業務フローの変更などにも柔軟に対応できるかた
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションデザイナー(REALITY向け新規ゲームの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルの3Dデザイン業務を担当いただきます。Android及びiOS向けの新規ゲームタイトル開発運用に携わっていただきます。

【具体的には】
・MayaやMotionbuilderを使用し、3Dキャラクターのモーション演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・キャラクターセッティング(Joint、ウェイト設定、リギング)の対応
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いします

・以下ソフトを使用した、本業務内容に関連する実務経験(1~3年以上)
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験  
・MAYAなどのDCCツールを使用してのキャラクターアニメーションの制作経験

【歓迎】
・スマホゲーム制作に携わった経験
・新規タイトル制作に携わった経験
・カットシーンのカメラ制作
・Unity、Unreal Engine等のゲームエンジンの使用経験
・アニメーションディレクション経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアートディレクター(REALITY向け新規ゲームの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのデザイン業務を担当いただきます。

【具体的には】
・アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いします

・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験
・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験
・Photoshop、Illustrator、AEの実務経験

【歓迎】
・ゲームのデザイン経験 (コンシューマ、ソーシャル、モバイル、オンライン問わず)
・スマートフォンアプリでの実務経験
・Unityでの開発経験
・GUIツールの使用経験(uGUI、CocosStudio等)
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(REALITY向け新規ゲームの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのサーバー構築を担当いただきます。
多人数のマルチプレイゲームのバックエンドの設計、開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行って頂きます。
応募資格
・オンラインゲームの開発経験 3年以上
・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験
・バックエンドの技術選定、要件定義の経験
・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験
・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験
・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験
・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験

【歓迎】
・CI/CDパイプラインの導入経験
・C、C++などのネイティブ言語を使用したサーバープログラム開発経験
・Redisを使用した負荷低減、高速化の経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運営ディレクター(REALITY向け新規ゲームの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」で提供する新規ゲームタイトルのディレクションを担当いただきます。

【具体的には】
・開発/運営計画に基づく企画立案および推進
・ゲームやイベントの数値分析
・スケジュール管理、タスク管理
・外部折衝
応募資格
・ゲームディレクターとしての就業経験
・チームでのゲーム開発/運用におけるリーダー経験
・自らのアイデアを言語化&可視化し、適切に相手に伝えることができるコミュニケーション能力

【歓迎】
・Unityを用いたモバイルゲーム開発/運用経験
・PDCAサイクルに基づく数値分析・改善経験
・ゲームプランナーとしての就業経験
・ライブ配信サービスに関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~711万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの基本設計を担うポジションです。企画を具体的な内容に落とし込み、企画書を作成。ゲーム進行のフローチャートや画面設計、操作設計、デザイン仕様書、サウンド指示書など、具体的な仕様書を作り上げます。
▼担当プロジェクト
メタバース開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発などがあります。

【具体的には】
ゲーム企画(メタバース、オンラインゲーム、家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム)
■職務詳細:
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・スクリプト作成
・レベルデザイン など

■配属先プロジェクト(以下は稼働中開発案件の一部です)
・メタバース
・バトルロイヤルゲーム
・オンラインアクションRPG(PC、Nntendo Switch、PS4・5) 等々
応募資格
ゲームプランナーの実務経験をお持ちの方
(ジャンル・プラットフォーム・経験年数・業務範囲は問いません。)

【歓迎】
■オンラインゲームの開発経験
■コンシューマーゲームの開発経験
■ソーシャルゲームの開発経験
■KPI分析のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(メタバース・オンラインゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
進行管理、予算管理、開発環境の構築、人員の調整、外注会社の選定などのプロジェクトマネジメントを担っていきます。

【具体的には】
・プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務
・予算管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務
・各種契約調整

応募資格
ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、PM、開発ディレクターのいずれかのご経験

【歓迎】
■ゲームのPMのご経験
■業界を問わず、プロジェクト進行管理の経験がある方

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