求人一覧

該当件数:4,001
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【英語必須】プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。

※制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
応募資格
・英語力(TOEIC800点以上)
・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上)
・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方
・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意

【歓迎】
・英語を使った業務経験
・ゲーム開発におけるプロジェクト推進経験
・スポーツコンテンツビジネス(サッカー等)への関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

プランナー(ハイエンドゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションになります。

・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計〜運営
・スケジュール策定
・新規企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、ディレクション
・スクリプトの作成
応募資格
【いずれか必須】
1) ゲームプランナー
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験

2) レベルデザイナー
 ・1タイトル以上のタイトル制作実績
 ・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル
 ・緻密なデータ設定経験

3)シナリオライター
・シナリオ執筆、シナリオ編集実績
 ・世界観の構築経験
正社員

ゲームプランナー・ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるディレクション・プランニング業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含)
・受託ゲーム開発のプランニング業務

【魅力】
同社の考え方として、
「社員をどれだけ価値の高い人材に育てられるか?」
を重要視しております。
またセミナーや社内勉強会による新しい言語を学ぶ機会も多くございます。
応募資格
・レベルデザイン業務経験
・コンシューマ・スマホゲームのプランニング業務経験

【歓迎】
・新規ゲーム企画のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

【待遇面補足】
・昇給年2回(5月・11月)
応募資格
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームの開発経験実務経験
・Unity、COCOS2d-x、C、C#、 C++、Objective-C、 Java / Swift などによる開発経験

【歓迎】
・Objective-C / Java / Swift でのスマートフォンアプリ開発経験
・リーダー経験・メインプログラマ経験
・iOS / Android /Webアプリの開発経験
・サーバーサイド技術に興味がある方
・プロダクト開始からリリースまでの経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

<スマートフォンタイトル>
・iOS/Android向けのゲーム開発
・Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

<コンシューマタイトル>
・ゲーム開発のプログラム全般
・ゲームデータ用のツール作成
・開発環境の構築と保守
・不具合の調査・対応
応募資格
【必須】
・UnityでC、C++、C#による開発経験
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験

【歓迎】
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
・マネージメント経験
(下記経験はスマートフォンタイトルのみ尚可)
・コンシューマ及びPCオンラインゲーム開発経験
・スマートフォンアプリ開発経験
・Unityを利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

インフラエンジニア(モバイルゲーム・分散システムの設計/構築/運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【雇用形態】
正社員/契約社員/業務委託

・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策
応募資格
・Linux、Apache、DBサーバ、ロードバランサーを利用したインフラ構築運用経験

【歓迎】
・MySQL、memcached、Redis、node、Fusion-io、LVS、BIG-IP等のインフラ構築運用経験
・MySQLのチューニング経験
・MySQL、PHPによるWebサイト開発経験
・AWS等のクラウド利用経験
・Akamai等のCDNの利用経験
・Fusion-io等の利用経験
・シェルスクリプトを使用した開発経験
・ソーシャルゲームインフラ構築運用経験
・ソーシャルゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界経験必須/「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
応募資格
※契約社員、業務委託で採用の場合もございます。
・サーバープログラムの実務経験
・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウ

【歓迎】
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

エフェクトデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるリアルタイムエフェクトの作成

【具体的には】
・キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
・イベントシーン等の空間演出
・UIエフェクトの作成
・Shaderの作成
応募資格
・Photoshop、AfterEffectの基本的なスキル
・エフェクト制作経験(業界・経験年数不問)
・何かしらのゲームエンジンでの制作経験またはエフェクトデザインツールの使用経験

【歓迎】
・管理業務経験(チームリーダー・外注管理など)
・Script、Shaderの制作経験(ノードベース、コード等で)
・3Dのリアルタイムエフェクトの実務経験
・UnrealEngine、Unity、Houdiniを使用した何らかの制作経験
・AfterEffectなどを使用した映像作品の制作経験

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