求人一覧

該当件数:4,137
正社員

【週4日リモート可】海外事業エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外事業専任のエンジニアリングポジションでは、海外プロダクトの
ローカライズやツール開発、コンテンツ改善などを推進します。
開発側フロントとして、ステークホルダーの課題を構造的に解明し、
要件定義やUI/UX設計について議論を深めます。
既存事業のメディア運営力を活かした海外展開や他領域でのメディア事業展開、
顧客接点を活かした新しいソリューションの展開にも注力しています。

【具体的には】
・ 海外プロダクトのローカライズ
・ ツール開発、コンテンツ改善、要件定義、UI/UX設計
・ 他領域でのメディア事業展開、新しいソリューションの展開

【環境】
・ Ruby、TypeScript、Python

【募集背景】
・ メディア運営力を活かした海外展開
・ 他領域でのメディア事業展開
・ 既存事業で構築された顧客接点を活かした新しいソリューションの展開
応募資格
・ 何らかのWebアプリケーションを開発した経験(言語不問)
・ 開発経験3年以上

【歓迎】
・ RailsなどのWebフレームワークを用いた開発経験
・ React.jsorVue.jsを理解できる
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームクリエイティブデザイン担当(バナー・グッズ・WEBサイト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
エヌシージャパンは、モバイルゲーム開発事業とパブリッシング事業をメインとする企業です。
ゲーム開発部門の「GameUnit」では、本格麻雀ゲーム「雀竜門M」の開発・運営を行っています。
パブリッシング事業では、モバイルゲーム「リネージュM」やPCオンラインゲーム「リネージュ」など、
高品質なゲームサービスを日本で展開しています。

【具体的には】
・ ゲーム内告知
・ X(Twitter)・SNS告知
・ キャンペーンバナー
・ アイコン
・ キービジュアル
・ ポスター
・ イベントグッズデザイン

【募集背景】
増員

【配属部署】
デザインチーム
応募資格
【必須】
・ エンターテインメント(ゲーム・映画・アニメ・コミックなど)案件でSNS用デザインの制作経験
・ デザインガイドを見て、仕様通りに作業ができる
・ Photoshop/Illustrator使用
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型シミュレーションIPシリーズのリリース前の準備期の仕様っよ作成
リリース後の運営期にタイトル運営に携わっていただきます。
応募資格
・準備期と運営期の両に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(大型IPタイトルの企画と運営業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型シミュレーションIPシリーズのリリース前の準備期の仕様っよ作成
リリース後の運営期にタイトル運営に携わっていただきます。
応募資格
・準備期と運営期の両に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【名古屋】開発ディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~790万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの機能開発に携わっていただきます。

【具体的に】
・機能案出し
・仕様書作成
・データ設定
・セクションを超えたディレクション
・仕様の良し悪しの判断可否(KPIを意識した施策となっているかの判断ができる方)
応募資格
・コミュニケーションが円滑に取れる方
・基本的なPCスキル
かつ、以下のいずれかに該当する方
・開発仕様書記載経験(2年くらい)
・開発提案経験あり

【歓迎】
・フローチャートが書ける読める
・他セクションと連携が取れる
・KPIが読み取れる

ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

開発ディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの機能開発に携わっていただきます。

【具体的に】
・機能案出し
・仕様書作成
・データ設定
・セクションを超えたディレクション
・仕様の良し悪しの判断可否(KPIを意識した施策となっているかの判断ができる方)
応募資格
・コミュニケーションが円滑に取れる方
・基本的なPCスキル
かつ、以下のいずれかに該当する方
・開発仕様書記載経験(2年くらい)
・開発提案経験あり

【歓迎】
・フローチャートが書ける読める
・他セクションと連携が取れる
・KPIが読み取れる
・自発的に行動ができる
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社デジタルハーツ

評価平均 2.67
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 70%
正社員

営業部長・副部長候補(ゲーム業界を支えるリーディングカンパニー/プライム上場企業グループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、「SAVE the DIGITAL WORLD」という企業ミッションのもと、ゲームの不具合を検出するデバッグや、カスタマーサポート、翻訳・LQAなどのローカライゼーションサービス、マーケティング支援といった幅広いサービスをゲーム・エンターテインメント業界に提供しています。ゲーム産業はグローバルで約30兆円の市場規模があり、直近4年間では約2倍に伸長している成長著しい市場です。国内市場も堅調に推移しており、これらの傾向はまだ続くものと想定されています。
※CESAゲーム産業レポート2024より
このような中、同社は創業事業であるゲームデバッグ(QA)事業を中心に成長を続けてきました。昨今はAR、VRなどの技術の進歩やゲームとビジネスの融合など、新しいエンターテインメントコンテンツへの進化が急速に進んでいますが、これら技術・市場の発展と共に、同社もゲームの企画開発フェーズからテスト・リリースフェーズ、またリリース後まで一気通貫でサービス提供できる体制を整えてきました。
【具体的には】
営業部門の責任者候補として、以下の業務に携わっていただく予定です。
※同社の主力事業に限らず、お客様の課題解決に繋がる新たな事業の創出や既存事業の領域拡大を
プレイングマネージャーとして事業を牽引頂きたく存じます。
・主力事業であるデバッグ、QAの提案
・デバッグ、QAだけでなく、制作、カスタマーサポート、翻訳・LQAなどのローカライゼーションサービス、マーケティング支援、ユーザーレビューなど、顧客ニーズに合わせた提案(アップセル/クロスセル)。
・顧客ニーズに合わせた事業の創出
・受注後の案件のハンドリング(プロジェクトマネージメント)
・全体の予算、進捗管理
・グループ企業との業務連携
・メンバーのマネージメント業務
応募資格
・(有形無形商材問わず)BtoB営業経験5年以上
・プレイングマネージャーとしての明確な実績
・マネージメント経験(規模問わず)
・BizDivの経験(新規事業立ち上げ〜スケールさせた経験等)

【歓迎】
・5名以上のマネージメント経験
・部門を横断したプロジェクトの参画経験
・エンタメ業界への興味関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(新規事業/非ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社の新規事業部署にて開発しているアプリケーションのサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的には】
・バックエンドシステムの設計/開発/テスト/運用
・データベース設計/チューニング
・API作成
・システム管理コンソール設計/作成
※ソーシャルゲーム開発ではございません。

【使用言語/開発環境】
・API:Python
・管理画面:JavaScript、HTML
・バッチ:PHP
・バージョン管理:Git
・データベース:MySQL、MongoDB、Redis
応募資格
・スマートフォンアプリ、もしくはWEBサービスのサーバサイドシステム開発/運用経験3年以上
・AWS上でのシステム構築/運用経験
・サーバ構築/運用経験

【歓迎】
・SNSアプリの開発/運用経験
・React Nativeでの開発経験
・OS、データベース、ネットワーク等の深い知識と経験
・セキュリティ関連の知識
・LPIC、MCP、CCNA等の資格

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる