求人一覧

該当件数:4,129
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~960万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

【職務内容】
同社はソーシャルゲームの開発・運営を行っており、
現在は新規タイトルやブロックチェーンゲームの開発にも取り組んでいます。

【具体的には】
・ 企画
・ ディレクション
・ レベルデザイン
・ バランス調整
・ 開発
・ 運営業務
応募資格
【必須】
・ 企画
・ ディレクション
・ レベルデザイン
・ バランス調整
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、2018年に設立されたベンチャー企業です。
スマートフォン向けゲーム『ラストピリオド』や
『コードギアス enesic e;』の開発・運営を行っています。
現在は新規タイトルやブロックチェーンゲームの開発にも取り組んでいます。
ゲームプランナーを募集しており、業務内容は企画、
レベルデザイン、バランス調整、マスター入力などです。
ソーシャルゲームの開発や運用経験、論理的思考力、
コミュニケーション能力が求められます。

【具体的には】
・ 企画
・ レベルデザイン
・ バランス調整
・ マスター入力
・ 開発
・ 運営業務
・ ソーシャルゲームの開発or運用フェーズにおける業務経験
・ 有名タイトルの新規ソーシャルゲーム開発
応募資格
・ 企画
・ レベルデザイン
・ バランス調整
・ マスター入力
・ 開発
・ 運営業務
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【フル出社】ゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング
応募資格
・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること
 ・ゲームアプリケーションのプログラミング
 ・ネットワークゲームのプログラミング
 ・ゲームエンジン開発のプログラミング
 ・モバイルゲームのプログラミング
 ・リード、マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

プラットフォームマーケプランナー(ゲームタイトルのプロモーションプラン立案/実行担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESに展開いただいている他社様タイトルのマーケティング業務全般をお任せします。

【具体的には】
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
(WEB、SNS、マスメディア等、幅広い手法を使用できます)
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進

【ポジションの魅力】
通常案件における掌握レンジが広く、責任感をもって業務に取り組むことができます。
また、定常業務としてはデジタルマーケティングが主なものの、業務領域としてオフラインイベントや物販業務に関わるシーンもあるため、to B、to Cのどちらの分野においても両軸でキャリアを形成することができます。
応募資格
※契約社員でのオファー可能性がございます。
※下記いずれかのご経験
・ゲーム会社でのプロモーション経験、もしくは広告代理店にてゲーム会社をクライアントとしてプロモーション提案されていた経験
・プロモーションプランのプランニング、実行、分析経験

【歓迎】
・社内関係部門及び代理店のディレクション経験のある方
・Web広告代理店にて業務経験のある方
・ゲーム業界でのマーケティング、プロモーション経験のある方
・アニメ、漫画、ゲームなどのコンテンツが好きな方
・Docker、Kubernetesを用いた開発経験
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

株式会社ネギア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】演出提案やゲーム設計を担当(遊技機)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・パチンコ、パチスロ遊技機開発におけるムービー制作業務全般をお任せします。
・遊技機の演出提案やゲーム設計、出玉設計
・スケジュール管理・工数試算・予算管理など
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
応募資格
【必須】 ・遊技機開発の経験 ・AffterEffectを使用した映像制作・エフェクト制作の実務経験のある方

【歓迎】 ・3DCGツール・Photoshopなど必要な素材作成を行いながらの映像制作経験 ・遊技機の映像企画経験(Vコン制作など) ・遊技機の演出企画経験 ・外注先のディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(ジュニアクラス/ツール開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
応募資格
※必要写真付きの履歴書・職務経歴書の提出必須
・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【ハイクラス求人】R&Dプログラマ:グラフィックス ※フルリモートワーク可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装

応募資格
※顔写真付き履歴書必須
・C++による低レベル処理の実装経験
(算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど)
・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験
・ゲーム開発全般についての幅広い知識
(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

R&Dプログラマ:グラフィックス(第二新卒歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
・C++での開発経験
※学生時代やプライベートも可
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか)

【歓迎】
・グラフィックスプログラマとしての実務経験(先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など)
・DCCツールの基礎知識

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