求人一覧

該当件数:4,241
正社員

【事業横断】品質管理・QAリーダー/非ゲーム領域

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・QAマネージャーの元、QAチーム(20名程度)のリーダーとして、チーム管理を行う
・ゲーム以外のエンタメ、ヘルスケア、新サービス等のテストマネジメント業務、外部検証窓口とのコミュニケーション
・品質マネジメント
 検証作業の標準化、効率化、改善活動
 コスト、工数、障害分析に対する改善活動
 企画・開発部門、カスタマーサポートなど関連部門へのフィードバック
 事業部に対する改善活動推進(開発品質の向上)
 カスタマーボイスを開発やQAテストに取り込む活動の推進
・品質メトリクスを用いた定量的判断、プロジェクト状況を見極めた定性的判断を行い、品質レポートや振り返りの作成
応募資格
・QA組織運営・テストチームリーダー経験等のマネージメント力
・品質保証、品質管理に関する10年以上の業務経験
・品質管理計画やテスト計画策定経験、ソフトウェアテストのレビュー計画の策定経験、品質、コストに対する改善業務の経験、QA部門の立場で開発部門のプロセス改善を行ってきた経験
【歓迎】
・社内外との調整業務を円滑に進めるための高いコミュニケーション力
・スマートフォン向けアプリケーションの開発・検証経験
・テストエンジニア経験(実務経験として検証環境構築、テストコード作成など)
・テスト自動化をリードした経験
・ISO等の品質領域に関する知識
・JSTQB、IVEC等のうち上級資格の保有
・開発プロセスのアセスメント(プロセスQA業務)の業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(UE5・キャラクタークリエイト機能開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます

【具体的には】
・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
 →データ管理方式、処理手順の設計
 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など

・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
 →MetaHumanフレームワークとの統合など

・キャラクター表示の最適化
 →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
 →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)

・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
 →カスタマイズデータの管理・運用
 →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
 →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など

応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験

【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】Unityエンジニア(スマホアプリゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
Unity + C# を用いての iOS、Android 用のゲームアプリ開発

■配属予定有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発

【就業環境】
チームによって週2〜週3の在宅ワークを取り入れております。

応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unity + C# での iOS、Android 用のゲームアプリ開発経験1年以上
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方・自律的、自発的に行動できる方

【歓迎】
・PHP による開発経験・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのテスト経験
・DynamoDB の使用経験
・データ集計、分析の経験
・サーバー/ネットワークに関する深い知識
・Laravel フレームワークの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲームプロデューサー(新規グローバル向けタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,300万円
勤務地
仕事内容
同社では、新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサーを募集しております。
主な業務内容は、プロジェクトの戦略立案、ゲームプロデュース、プロジェクト管理、
マーケティング戦略の策定などです。
セガは、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。
関連会社として、ゲームコンテンツの開発・デバッグを行うセガ札幌スタジオ、
玩具の開発・製造・販売を行うセガフェイブがあります。

【具体的には】
・ 新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサー業務
・ プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定
・ ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理
・ 運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・ マーケティング/プロモーション戦略の策定
・ 国内外/社内外との計画立案や契約交渉
応募資格

・ 30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験
・ グローバルタイトルの開発・プロデュース経験
・ グローバルパートナーとの折衝経験
・ 事業計画作成・ターゲティング、マーケティング
・ ビジネスレベルの日本語力、英語力

【歓迎】
・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
・大規模なゲームのプロモーション経験
・オンラインタイトルのプロデュース経験
・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲームプランナー(WB制作/UE4/3Dアクション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っている企業です。
セガ札幌スタジオは、ゲームコンテンツの開発とデバッグを主な事業としています。
セガフェイブは、玩具の開発・製造・販売、
およびアミューズメントゲーム機器の開発・販売などを手掛けています。
応募資格

・ 3年以上のコンシューマ経験
・ 3Dアクションゲーム開発経験
・ UE実務経験(ホワイトボックスブループリント)
・ 同僚にUEの技術指導ができる
・ レベルデザイン経験
・ バトルステージ仕様作成経験

【歓迎】
・ アクションゲーム(暴力系)好き
・ ストリートオブレイジ好き
・ オンラインアクションタイトル開発経験
正社員

【フレックス有】企画営業職(制作実績は年間1500件以上、漫画・ゲーム・アニメなどのエンタメ商材)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【顧客】
法人
【商材】
デジタル広告/WEBサイト/グラフィック/イラスト/オンオフラインでのイベント/動画/アプリ開発/インタラクティブコンテンツ

【具体的には】
・新規、既存顧客へのアプローチ〜案件の獲得
・クライアントのマーケティング課題の抽出
・課題解決に向けた企画、提案(大規模プロジェクトの場合は、自社のプランナー、ディレクターと協働で実行プラン・企画書の作成やプレゼンを行います)
・実行段階におけるプロジェクトマネジメント
応募資格
・広告業界での法人営業経験2年以上
・成果を出すために数字にこだわって業務を行った経験のある方
・数字にこだわって成果を出した経験のある方

【歓迎】
・デジタルメディアやデジタルコンテンツの知見
・デジタルプロモーションの企画・提案経験
正社員

【フルリモ】Unity3Dエンジニア(Unreal Engin/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内企画のゲームアプリ開発業務
応募資格
Unity(Unity3D)、Unreal Engineを使用して3年以上ゲーム開発経験


ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(リード経験歓迎/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社から提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。

【具体内容】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・バナー制作

【環境】
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
応募資格
※ポートフォリオの提出は必須

スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験
グラフィックデザインに自信がある方
UIデザインの実務経験がある方

【歓迎】
ゲーム開発の経験がある方
Unityでの実務経験がある方
グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方

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