求人一覧

該当件数:4,246
正社員

【週4日リモート可】法人営業 (中国語できる方歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム総合情報Webサービス事業を展開する同社では、
中国・韓国企業へのコンサルティングセールス担当者を募集しています。
クライアントのニーズを深く理解し、攻略メディアやYouTubeを活用した
ソリューション提案を通じて、クライアントの事業発展を支援します。
営業活動に加え、マーケティング視点での新商品開発や新規事業開発にも携わる機会があります。

【具体的には】
・ ゲーム総合情報Webサービス事業のコンサルティングセールス
・ 中国・韓国企業への営業
・ 攻略メディアやYouTubeを活用した営業
・ 案件wiki・動画広告・新規サービスなどの商材・サービスの取り扱い
・ クライアントの事業発展に伴走するソリューション提案
・ 中国系パブリッシャーのマーケティングを一任、クライアントのニーズの深掘り
・ 企業タイアップやYouTubeを活用したゲームの認知度向上
・ 新商品開発や新規事業開発への携わり、業界動向と市場の分析
・ 新規クライアントの獲得
・ 既存クライアントの継続提案・フォロー・ナーチャリング
・ マーケティング戦略立案・プロモーション戦略立案・ブランディング戦略立案
・ プロジェクトマネジメント(スケジュール管理、予算管理など)
応募資格
・ 法人営業のご経験(2年以上)
・ 中国語(ビジネス)必須
・ 日本語(日常会話以上)が堪能であること

【歓迎】
・ ゲーム業界や広告代理店、ネットメディア等に人脈がある方
・ 国内外のゲーム業界の動向理解、市場性の理解がある方
・ 常に努力を怠らず、前向きな考え方ができる方
・ 自ら課題を把握し、自ら解決策を考え、自ら実行に移せる方
・ 既成概念にとらわれず、ものごとの背景や意図を考えられ、必要に応じて変化できる方
・ ものごとの背景や意図を汲み取り本質は何かを考えられる方
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【愛知】ゲーム/サーバーリードエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
仕事内容
モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を担う業務です。
既存タイトルの開発に加え、新規タイトルの立ち上げにも携わります。

【具体的には】
・ サーバーアプリケーション開発
・ サーバー構成
・ 通信システムの設計
・ データベースの設計

【環境】
・ Linux
・ Nginx
・ MySQL
・ AmazonAurora
・ TiDB
・ Redis
・ AmazonDynamoDB
応募資格
【必須】
・ ワンダープラネットのミッションへの共感
・ エンジニアリングマネージャーもしくはテックリード等でチームをリードしたご経験
・ PHP_Ruby_Python_Perlのいずれかを使用した開発経験
・ AmazonWebServicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

【歓迎】
・ Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・ 障害対応_運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築_運用業務経験
・ 大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロジェクトマネージャー(「ポケモン」シリーズの開発担当/ゲーム業界経験5年以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設を予定しております。
従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの問題発見・課題解決なども担っていく予定です。

【職務内容】
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務

【具体的には】
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
⇒プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せする可能性がございます
応募資格
※顔写真付きの履歴書のご提出が必須となります。
※書類選考通過後に適性検査の受検がございます。
以下1-3のいずれか1つについてご経験がある方
1.ゲーム・映像などの業界における制作進行またはプロジェクトマネジメント経験
2.Webサービスやシステム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
3.ゲーム開発における5年以上の実務経験(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーとしての経験)
〈スキル〉
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作

【歓迎】
・ゲーム開発おけるプロジェクトマネージャーまたはセクションリード経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

R&Dプログラマ(自社アニメーション開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・次世代アニメーション表現の研究開発
応募資格
・C++での開発経験
・アニメーション関連の実務経験
・アニメーション関連処理の基礎知識
(ステートマシン、計算骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など)
・DCCツールの基礎知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発クライアントエンジニア(スマートフォン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの開発・運用
Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります

【開発環境】
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity、Microsoft Visual Studio、JetBrains Rider、Xcode、Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift、Java、Objective-C、HLSL/GLSL、シェルスクリプト 等
・OS:Windows、MacOS 等
・その他ツール:Git、GitHub、Jenkins 等
応募資格
・ソースコードまたはPDFのエンジニアリングシート・PDFのゲームヒヤリングシート・顔写真付き履歴書 のご提出をお願いいたします。
※契約社員採用の場合もございます。

・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上
・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る

【歓迎】
・UniRx、UniTaskを用いた開発経験が有る
・シェーダーの開発経験が有る
・MMORPG、MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・リーダーの経験が有る
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプロジェクトマネージャー(ゲームPM経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご経験をもとに、プロト期間を経てこれから開発が始まる大規模コンシューマタイトル、もしくはソーシャルタイトル(開発フェーズ)いずれかのプロジェクトにおけるPMをお願いします。

【具体的には】
◆開発状況を俯瞰し、全体の進行状況を把握・管理
・ゲームプロジェクトのスケジュール、予算、リソースを管理
・タスクの進捗把握・可視化
・アサイン管理、調整(社内・外注・パートナー等)
・プロジェクトの進行状況を追跡し、リスクの洗い出し・特定・早期アラート

◆プロジェクトの進行/状況に合わせた各種業務
・各セクションの進捗確認と連携状況のチェック
・プロデューサーやディレクターと協力して、増員減員の計画、仕様の追加・削減など優先順位決定
・進捗に影響を与える可能性のある情報を各セクションリーダー等に共有、対策依頼
・取引先との折衝や外注管理など、社内外との連携を円滑に進める役割
応募資格
※契約社員でのオファー可能性がございます。
◇複数の開発タイトル、または運営タイトルでのPM経験
◇プロジェクト管理ツールを用いての進捗管理の設計と運用経験

【歓迎】
◇多様な勤務形態(出社・リモート・混在)下での管理業務、マネジメント実績
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ソフトウェアエンジニア(自社システム開発担当/コンシューマゲーム企業での就業経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unity/Unreal Engineを用いた家庭用およびモバイルゲームプロジェクトチーム向けのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守
・Unity/Unreal Engineを用いた家庭用およびモバイルゲームプロジェクトチーム向けのテスト自動化システムの開発・設計・運用
・社内向けWindowsアプリケーションの開発・保守
・Jenkins や Docker を用いた自動化環境の構築・保守
・社内ワークスペースへのナレッジの共有
応募資格
・開発の効率化に興味のある方
・テストに興味のある方
・C++ および C# でのプログラムの実務経験 3年以上

【歓迎】
・明朗快活でコミュニケーション能力のある方
・商業ゲーム開発の実務経験
・Windowsアプリケーションの開発実務経験
・Jenkinsなどを用いたCI/CDの実務経験
・Linuxの操作をCUIでできる方
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

株式会社Skyfall

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2日リモート可】フルスタックエンジニア(新規ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
急成長中の同社は、「いいモノが広がっている世の中を創造する」を
ビジョンに掲げ、マーケティングプラットフォーム事業やアプリメディア事業を展開しています。
主力サービスの『SKYFLAG』は、業界トップシェアを誇る広告マネタイズプラットフォームで、
3000万人のアクティブユーザーを有しています。また、『ポーカーチェイス』は
国内最大級のバトロワ式オンラインポーカーゲームで、200万ダウンロードを突破しています。

【具体的には】
・ ゲームコアシステム設計・実装
・ イベントロジック設計・実装
・ UIシステム設計・実装
・ オンラインマルチプレイシステムの設計・実装
・ ゲームシステムにおけるリソース管理
・ メンバーマネジメント
・ プロジェクト管理
応募資格
・ 両方のご経験がある方
・ Unityを使用した開発実務経験2年以上
・ PHP、Node_jsなどのバックエンドの開発実務経験2年以上

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