求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【大阪】グラフィックスエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。

タイトル固有の映像表現の設計と実装
シェーダー開発
マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
VFXシステムの開発
描画処理における処理負荷の計測、および最適化
最新技術の調査と検証、および実装
応募資格
【必須】
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識
・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・GPUデバッグに関する一般的な知識

【歓迎】
・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/CG作品の開発経験
・物理ベースレンダリングに関する知識
・GIに関する知識
・グラフィックスパイプライン構築/拡張の業務経験
サービス・小売・外食 専門サービス

株式会社ambr

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週4リモート】ゲームプログラマー(Roblox)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界最大の仮想世界Robloxにおける、ゲームの開発を担当いただきます。
RobloxはDAU7000万人、MAU3億人をこえる世界最大の仮想世界となっており、Roblox上のトップゲームは100億をこえるプレイ回数を記録しており、年間収益は数十億円と言われています。

ambrでは、独自及びIPを活用した複数のRobloxゲームの開発を進めています。
Robloxならではのゲーム体験を企画し、制作を推進、世界中のRobloxユーザーに遊ばれるゲームの開発に挑戦するメンバーを募集します。
※ 本ポジションではVR開発は行いません。また、VR開発部署への異動は原則ありません。
応募資格
※ご応募の際は、制作物のポートフォリオ、志望動機の提出をお願いします。
・Robloxへの高い関心
・ゲーム等のプログラミングの経験3年以上
・何かしらのコンテンツをつくりきった経験(個人制作含む)

【歓迎】
・Robloxのプレイ経験やゲーム開発経験
・Lua言語、Luau言語、またはTypeScriptの経験
・ゲームの企画開発経験
・英語力
サービス・小売・外食 専門サービス

株式会社ambr

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週4リモート】ゲームプログラマー(Roblox)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界最大の仮想世界Robloxにおける、ゲームの開発を担当いただきます。
RobloxはDAU7000万人、MAU3億人をこえる世界最大の仮想世界となっており、Roblox上のトップゲームは100億をこえるプレイ回数を記録しており、年間収益は数十億円と言われています。

ambrでは、独自及びIPを活用した複数のRobloxゲームの開発を進めています。
Robloxならではのゲーム体験を企画し、制作を推進、世界中のRobloxユーザーに遊ばれるゲームの開発に挑戦するメンバーを募集します。
※ 本ポジションではVR開発は行いません。また、VR開発部署への異動は原則ありません。
応募資格
※ご応募の際は、制作物のポートフォリオ、志望動機の提出をお願いします。
・Robloxへの高い関心
・ゲーム等のプログラミングの経験3年以上
・何かしらのコンテンツをつくりきった経験(個人制作含む)

【歓迎】
・Robloxのプレイ経験やゲーム開発経験
・Lua言語、Luau言語、またはTypeScriptの経験
・ゲームの企画開発経験
・英語力
正社員

ヒューマンコンピューターインタラクションエンジニア(ファミマ7000店舗導入バーチャルエージェント

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
クーガーが提供するバーチャルヒューマンエージェント「レイチェル」は、ゲームと現実世界を融合したプロダクトです。
レイチェルの裏側には自然言語を担う「LanguageCortex」、画像認識を担う「VisualCortex」、意味を解釈して検索する「Insight」、データ分析基盤「Ludens Analytics」など人間の構造のような様々なコンポーネントがあります。
インタラクティブエンジニアは、これらのAIや検索エンジン、分析基盤などと連携しながらレイチェルの行動を開発する、非常にユニークなポジションです。

【具体的には】
AIがユーザーの言葉や行動を認識し、適切な応答を生成します。
インタラクティブエンジニアは、これをもとにレイチェルがユーザーと自然にコミュニケーションできるよう、表情や動き、発話などのアクションをJavaScriptでプログラミングします。
ユーザーインタラクションの設計・開発
パフォーマンス改善、リファクタリング(技術負債の解消)
テストコードの実装
社内共通ライブラリの開発(横断的に使用するUIパーツや機能の開発)

【環境・要素技術】
言語:JavaScript、TypeScript
動作環境:LUDENS SDK
ソース管理: Github
応募資格
・Unity等によるゲーム開発経験3年以上でJavaScriptとTypeScriptの使用経験がある、もしくは、JavaScriptとTypeScript両方でのWebアプリケーション開発経験3年以上
・ゲーム、広告など、インタラクティブ性が高いアプリケーションの開発経験3年以上

【歓迎】
・UXを意識したインタラクション作成経験
・ゲームプログラミング経験
・Gitでのバージョン管理経験験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

技術責任者(ゲーム領域/新規開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。

【職務内容】
・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化
・ブランディングを目的とした外部発信
・開発チームメンバーの技術面の支援
・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施
・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発
・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理

応募資格
・CTO経験
・エンジニアリング部門責任者やゲーム会社でのテックリード経験

【歓迎】
・ゲーム会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験
・大規模サービスの運用 or 開発経験
・パートナー企業との折衝経験、パートナー企業のプロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(スマホゲーム/新規ゲーム企画・演出)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
応募資格
・C#のプログラミング経験
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

クライアントエンジニア(リーダー候補/Unityでの開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。少数精鋭主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

【具体的には】
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
応募資格
※契約社員としてオファーの可能性があります。
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上)
・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(2年以上)
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心

【歓迎】
・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クロスゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲームプログラマ(フレックス/業界未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
384~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲームアプリ、GameFi(NFTゲーム)、ゲーム制作支援ツール(Webベース、TaaS)の開発・運営

【具体的には】
・LAMP環境下でのゲームサーバの開発、運営(PHP、SQLなど)
・Unity、C#、Cocos等を使用したスマホ向けゲームアプリの開発・運営
・Webサービス(TaaS)としてのテスト管理ツール開発・運営 など
応募資格
・オープン系、汎用系関わらずプログラマーの業務経験
・Unityでのゲーム開発経験(プライベートでの経験可)
・コンシューマゲーム開発経験

【歓迎】
・LAMPでの業務系開発経験者歓迎
・ゲーム業界経験不問
・自作活動優遇

【言語】
・C、C++、C#、Java、Cocos
・PHP、Ruby、Perl、Python等
・MySQL、Oracle等のデータベース

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