求人一覧

該当件数:1,231
ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードサーバーエンジニア(フルリモート可/スマホゲームアプリの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
402~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。
プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。

【具体的には】
・サーバアプリケーション開発
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・チームメンバーとの仕様検討、策定との仕様検討、策定

【勤務時間】
<固定時間制>
・始業10:00〜終業19:00(休憩1時間)
・所定時間外労働:有り

<裁量労働制>
・所定労働時間10:00〜19:00を基本とする(休憩1時間)
・専門業務型裁量労働制(1日のみなし労働時間10時間)
・所定時間外労働:有り
応募資格
・スマホゲームアプリの立ち上げ(環境構築、プログラミング、テスト)から運用までの実務経験(4年以上)
・Go言語またはPHPでのスマホゲームアプリ開発経験

【歓迎】
・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
・ゲームデザインに関する経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

ネイティブ(クライアント)エンジニア(ゲーム業界未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくiOS/Androidエンジニアを募集します。

【具体的には】
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
・ 既存機能改善
・開発環境の改善
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

【ポジションの魅力】
・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

【開発環境】
言語:Objective-C、Java、Kotlin、C/C++、C#
フレームワーク:Cocos2d-x、Unity
応募資格
※ポートフォリオ(Github等)のご提出必須

・なにかしらのwebアプリケーション開発の実務経験(年数不問)
・Unityを使用したなにかしらの開発経験(経験年数不問)

【歓迎】
・エンジニアチームのリーダーまたはマネージャー経験
・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験
・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験
・サーバーサイドやインフラなど、広い知識や知見
・モバイルプラットフォーム(Apple/Googleなど)の知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(C#)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
『自社開発』のソーシャルゲーム開発事業・運営事業を行っています。
自社タイトルなので企画段階からアイデアを発信でき、アイデアが反映されます!
童話系本格ファンタジーRPG「オトギフロンティア」は、絵本の世界『オトギノクニ』を舞台にしたファンタジー RPGで、シンデレラや赤ずきんなど、誰もが知っている童話のキャラクターたちと協力して敵の脅威に立ち向かう本格的なバトルを楽しむことができるオンラインRPGゲームです。

ゲーム事業以外にもCSP事業・デベロッパー事業・セカンダリー事業・マーチャンダイズ事業などを行っております。

【具体的には】
・同社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC)の開発業務
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・C#、Java、Ruby、Python、PHP、VB等でサーバー開発実務経験2年以上
・Webシステムの開発経験(2年以上)
・Unityあるいはその他の開発エンジンを用いた経験

【歓迎】
・何らかのゲーム運用・開発経験
・業務以外でソフト開発経験
・iPhone、Androidアプリの開発経験
・ASP.NET、EntityFrameworkを使用したサーバー開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア(ドラゴンクエストシリーズ担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・Ruby を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用
応募資格
※スキルヒアリングシート、ソースコード提出必須となります。
※ドラゴンクエストシリーズ(スマホ、コンシューマー問わず)のプレイ有無を確認し、タイトル、プレイ期間をご教示ください。

・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 (Ruby on Rails、Laravel など)
・RDBMS の基礎的な知識
・コードレビューのあるチーム開発
・テストフレームワークの経験 (xUnit、Rspec など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プログラマー(アプリサイド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)でのソーシャルゲームの立ち上げに開発、企画、運営など幅広く携わっていただきます。チーム組成の初期段階からチームに加わることが可能です。

【具体的には】
・Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
応募資格
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】サーバーサイドプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL(エターナル)』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。

主に以下のような業務を想定しています。
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理

【入社後の流れ】
まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど同社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。

【環境】
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
応募資格
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験
・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験
・MySQLの運用経験

【歓迎】
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバーサイド開発、運用経験
・Windows Server、Linux系サーバーの運用経験
・Photon Serverでの開発、運用経験
・TCP/IPソケット通信を用いたゲーム開発経験
・マルチスレッド、マルチプロセスを用いたゲーム開発経験
※独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。
正社員

【ゲーム事業】ゲームサーバーフレームワーク開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
これまで同社が培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、現在DeNAではどのゲームサーバでも共通で必要になる機能をWebサーバーフレームワークとして提供する、ゲームサーバ共通基盤を開発しており、こちらの開発・運用を担当いただきます。
具体的には、Webサーバフレームワークや運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発、ゲームタイトルへの導入支援や技術支援、課題の解決に携わっていただきます。

【具体的には】
・Webサーバフレームワークの開発・運用
・運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発・運用
・自社開発のBaaSやクライアントSDKとのブリッジ部の設計・実装
・ゲームタイトルへの導入支援・技術的サポート
最新の技術も用いたシステム開発や、非常に多くのトラフィックが流入する大規模なシステムの開発に携わることができます。

【勤務制度および時間】
?フレックスタイム制/?裁量労働制(専門・企画)
※業務・グレードにより異なる

?フレックスタイム制
・コアタイム:原則10:30〜16:30
・標準となる1日の労働時間:7時間45分
?裁量労働制(専門・企画)
・平日みなし時間:9.5時間

※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による)
※一斉休憩の適用除外あり
応募資格
・Perl、Ruby、Python、PHP、Go等での何らかのWebサービスの開発・運用経験(3年程度)
・MySQLなどなんらかのRDBMSの使用経験

【歓迎】
・API/SDKの設計・開発経験
・OS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・JavaScript、C++、C#、Objective-Cなどの言語によるクライアントサイドのアプリやゲームの開発経験
・GCPをはじめとしたPublicCloudに関する知識
・バージョン管理システムを用いたチームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【Web Game】エンジニア(LAMP環境経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。

【具体的には】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計 / 開発 / 運用
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・分析用のユーザーデータ設計 / 分析(社内データ、ウェアハウス)
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成

【主な開発環境】
・サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
・クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
・インフラ:AWS(Linux)・一部オンプレミス
・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive、 Presto)
・その他:Github Enterprise
応募資格
・フレームワーク(Cake、symfonyなど種類は問わない)を使ったphpの開発経験
・サービスで使われるSQLの記述経験
・HTMLの記述経験
・Linuxに対する基本操作(ファイル / ネットワーク等)

【歓迎】
・LAMP環境での開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験
・高負荷サービスの開発 ・運用経験
・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験
・Webシステムの運用経験 ・NativeGameの運用経験
・チーム内外を問わず自発的に提案、業務を推進する能力
・プランナーやアートの方と柔軟にコミュニケーションをとりながら業務遂行する能力

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